关于ESS改版的一点见解和对于反收割思路的一点建议

首先关于这次的ESS改版,很明显CCP的目的之一是想削弱00玩家的收入,但是这一点先抛开不论,这里来关注一下我认为的CCP的其他的用意。

ESS改版之后也过去了这么多天,大家都在为反收割苦恼,我觉得苦恼的源头还是在于对于反收割的积极性,以及人口分布太广这两点上。我认为CCP这次的ESS改版是想通过ESS里的钱来吸引更多PVP完家来到00,让00地区成为他们口中“最危险的地方”。

对于那些人口不是很密集的联盟来说,解决方法之一是让人口聚集成更小的团体,从而来支撑本地的ESS防御力量,比如一个星座里的人聚集到一个星系来刷怪,当这个星系的系数枯竭之后去下一个星系,这样做的一个好处在于当一个地方的人口足够多的时候,自然会有成规模的反收割力量。

然而这对于我们人口密度已经很高的FRT来说几乎不可能,所以我们只能通过提高人口素质来解决这个问题。
在过去一周的经验中我们不难发现:在ESS中,被拉出泡泡了,基本钱就要不回来了。那么如何能防止小偷拉出泡泡,是最大的课题。然而答案其实也非常简单,提高响应速度。
但是凡是有过在敌营里小队PVP经验的人应该都很清楚,本地人数激增对于你来说不是什么好消息,你第一反应就是赶紧拉走,跳深空点。所以抓人并不能指望值守舰队,等到值守舰队进场小偷早就拉出泡泡开始嘲讽了。

我认为反偷钱最重要的就是谁来第一个进,我认为第一个进的应该交给本地刷怪的人,换上你的休津和镰刀,进去把小偷按在地上,这样后续的支援才有意义,否则只会浪费一大堆人的疲劳和对下一个点的救援。正好休津和长剑的技能是一样的,大航驾驶员可以在确保大航安全规避的情况下让诱导小号换上休津进人ESS抓人,而本地常规和小旗舰刷怪的人可以换上镰刀随休津一起进场来保护休津不被小偷的火力打死。这一切必须发生在值守舰队抵达本地之前,当第一手把小偷按在地上动弹不得之后救援进场才有意义。

当然对于那种成规模的抢钱队,最好的办法就是封锁好星门,等待值守舰队处理,否则就容易变成葫芦娃救爷爷。

另外如果本地所有人一致认为ESS里的钱不值得去救的话也请不要在任何地方寻求帮助,不然也只是浪费大家的精力罢了。如果有任何人认为需要救里面的钱,本地其他人也请配合,毕竟一个人干不成这些事情。

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