分享一些自用的打架舰船配置,不定期更新

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我们从便宜的开始,比如这个憨憨狂怒。
塞了一块1600钢板,因此即使不算注甲也有不错的有效。代价就是只能使用小注电和小型电容战装备,战斗中要时刻关注电容量,而且速度非常非常慢。
可以用800钢板替代1600钢板,这样就可以装上中性注电和毁电,速度也会快一些。代价就是低电量的时候生存能力大打折扣。
这种狂怒比较适合星门装肉,或者主权战绕点。最适合打一些比你还要憨憨的贴脸小船,没错我说的就是那些只会防御模式环绕500的疾速炮赫卡特和恩尤。
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在主权战时期,这种憨憨狂怒非常容易招惹敌对的小船。由于本身船体性能的限制,战斗中的损毁率也非常高,但是只要换掉了哪怕一条近身强留你的截击,战损比也不会难看。

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现在刷怪的常规多是毒蜥、伊什塔、多米,也有直接用狂怒的穷苦萌新,因此在技能上的重合度也非常高,不使用炮台而是用毁电的原因也在于此。记得星门装肉的时候把名字改成“新人刷怪”或者“rat”。

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接下来是一条军民两用的产品。
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人们只记得小米PVP备受欺凌、PVE重拳出击的形象,而忽略了其本身无论是刷怪还是打架都及其有利的修量加成。
适合异常装肉。跳刀能让那些只敢一点吊着你的怂包吃你的尾气;而一旦近身,加力+两点的组合能让你占据控制距离的主动权,同时大电池+毁电也能让你在电容战方面蘸尽鲜基。
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我的小号开着一条小米,主号开的是双推两点的美洲虎,和test一支9人截击队在星门遭遇,最终击杀了其中半数。在我方小队支援到达后截击队即四散逃跑。
由于不具备VNI和YST的转速加成同时考虑到刷怪的效率问题,我装了两个DDA和一个全方位索敌链接。为了加强PVP能力可以将一个DDA换成全抗,全方位索敌换成网子。

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乌鸦王威武!收藏了好好学习

求一条响尾蛇的配置
最近双开蛇打死亡
经常被骚扰
想反抗

求C族T1战列的配置,什么鱼雷乌鸦啊,巡航乌鸦啊(鹏鲲就算了--||)。不过话说毒蝎这条船本地反收割有用吗(:з」∠)_

PVP蛇很难兼顾PVE。。。而且从受害者KM来看,那些抓死亡战列的人也都有把握吃下一般的PVP战列

鱼雷乌鸦可以考虑三超大注或者双超大注,巡航不太适合战列之间的战斗。其实台风是更好的鱼雷平台。

今晚更新:高速海军巡洋舰:舰队镰刀(舰镰)、鱼鹰级海军型(海鱼鹰)、启示级海军型(海启示)
首先是大家都懂的老李专用舰镰
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核心装备思路是超大注和双推短反的搭配。舰队镰刀的速度很快,因此在大多数情况下都有机会近身环绕敌对,给队友创造输出环境。同时由于自身信号半径很小,带上超大注后加力环绕时的生存能力也还过得去。
虽然伤害低,但是舰镰能追上其他巡洋舰追不上的敌人,这对奇奇莫拉这种高速小船的威胁是致命的。
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可以将全抗换成网子,或者将碳素引擎舱换成PG插后将全抗换成大盾扩。
舰镰的船体是炮台导弹双加成,因此也有轻快导配置的舰镰,但是射程太短,伤害一般,此处不予推荐。
友情提示:舰队镰刀仅有伤害加成,转速与射程均无船体增益。因此使用425炮的舰镰对角速度和交战距离的控制要求很高,此处不予推荐。
然后是对新人最友好的狞獾plus:海鱼鹰
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比狞獾更快的速度,比狞獾更硬的船体,还有两个战术高槽。这个配置的海鱼鹰就是白板狞獾的升级版。两个中毁电让数量足够多的海鱼鹰对大吨位舰船也有了一些威胁。
如果你对自己的操作有信心,那么可以尝试使用超大注提升防御:
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由于CPU的限制,只能装加达里海军反跳;小毁电用于应对近身两点的小船。
由于速度快、射程远,海鱼鹰的生存性更好,同时具有舰镰不具备的的出境收割能力。但是如果你打算出去猎杀敌对的刷子,奥苏斯是更好的选择。
最后是艾玛海军的急先锋:海启示
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由于本人并未开过海启示,此处的测评将海启示作为对手进行比较。
海启示脱离了A船传统的重甲大舰思想,是一艘典型的速度快、射程远的白嫖船。但是相比定位类似的轻快导海鱼鹰,海启示的射程略短但伤害更高,找到合适的阵位后拥有更优秀的输出能力。
海启示的缺点则完全来源于它的炮:激光近炮虽然有同类炮台中最远的射程,让海启示不必像舰队镰刀或者塞纳波那样近身肉搏,但其转速也是中型近炮里最低的,海启示的船体也没有转速加成。因此,在被近身环绕之后海启示会非常无助。

舰队镰刀的进阶船是塞纳波,海鱼鹰的进阶船是奥苏斯。对自己的操作有信心、技能足够者可以考虑更换座驾。

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这个配置可以吗?

不错 不错

问题不大,但是这么配对奥苏斯的性能来说有点浪费。

第三次更新:高速盾抗小队巡洋
我们在语音和集结信息中偶尔会发现一个组合概念:高速、盾抗、巡洋,但有时候对于新人来说这不是一个特别友好的概念,我们来一步一步拆解这个组合背后的原理。
平时我们会发现,“高速”总是和“盾抗”捆绑出现。这是由于甲抗舰船会加装钢板,而钢板会导致舰船重量增加、速度减慢。而结构抗会导致舰船灵活度下降,因此在这种小队中也会影响到舰队的机动性。
但是在没有后勤舰的小队中,不带钢板的自修甲抗船不会由于惩罚而掉队或拖慢舰队节奏(比如之前介绍的海启示)。因此除非特殊要求,这种小队也不会排斥自修的高速甲抗船。
那么到底多快才能被称为“高速巡洋”呢?
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如图所示,一条“经典”配置的小队狞獾在导航学满技能的情况下,开微曲能接近1900的速度。但是考虑到新人技能问题,一般小队狞獾的极速在1700-1800左右。这个速度甚至追不上一些高速战列(马克瑞、巴盖斯)和带游击战的战巡(海幼龙、舰队暴风、德雷卡瓦),因此在快节奏的交战中很容易落单并被敌对击杀。
如果我们将损控换成纳米纤维内构,狞獾的速度会提升到接近2000(满技能2077),这个速度的狞獾勉强能跟上高速小队。
微曲平飞2000米/秒,这个速度基本就是“高速巡洋”的下限了。
那么有哪些常用的“高速巡洋”呢?
之前我们介绍的高速海军巡洋不必多说。除此之外,在小队战中它们的上位替代是更强有力的战力。
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一条经典的双推425塞纳波,微曲平飞速度2700+。塞纳波船体没有转速加成,因此要注意利用两点和加力在近身时控制角速度。
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同样经典的长短反超大注奥苏斯,微曲平飞速度接近2700。配合反跳距离加成,可以在安全距离外关掉敌对舰船的微曲和跳刀,本身伤害极高的轻快导也让敌对的小船不敢近身(咒灭信号半径小、速度高,美洲虎皮厚抗打,是少数能威胁到奥苏斯的小船)。
维德马克配成自修甲抗配置,不带任何导航加成装备也有2200+的速度,但本人没有相关使用经验,不做评价。
100AB幽灵带死亡加力能接近4000速度,但是配置过于烧钱且鬼畜,此处不做介绍。
我们之前说过,只要速度够快,“盾抗”不是硬性要求,同理,“巡洋”也不是硬性要求。还记得我们拿来和狞獾对比的高速战巡/战列吗?
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这个配置的海幼龙,满技能开启游击战的速度能接近2000。小队战中,即使是非专精的游击战加成也能给队友带来极大的增益,而且对敌对也能造成心理上的威慑。
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开启加成前
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开启加成后
如果可以携带复数个游击战加成,优先速度,其次反跳距离
当然也少不了我们的“最强巡洋”马克瑞
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一个老派而经典的小队马克瑞配置,微曲平飞速度接近1700
战巡在小队中的地位是提供加成,战列主要是提供输出和挨揍。马克瑞虽然跃迁速度加成被砍,影响了快速支援的能力,但这并不影响其作为主力输出的小队地位。
巴盖斯速度仅次于马克瑞,但是缺少跃迁速度加成。除非特殊装配,否则难以伴随巡洋队作战。
缺钱的可以考虑高速台风,但是速度差的非常多。相比马克瑞的战斗方法,注意交战之前要前置部署。
微曲平飞速度不超过1300
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能给个VNI配置吗,当年刷怪的还留下了好多条,准备PVP出货了

图片 当一个加强版狂怒开就行,但是双修比较缺电。

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攒,催更一下

海启示的全抗换成纳米框架,速度会更快。
如果全部射程插上满,使用T2紫球,射程可达50KM,想来追你的小船在30公里左右已经基本死了= =

鸦鸦有没有渎圣的配置呀,我想弄个甲抗导弹船玩

借乌鸦王的楼,分享一些和正常配置比起来属于邪道的配装