给萌新的:舰船简介 - 常规篇

Hi大家好又是我梦幻。最近发生了不少事,比如很多学生党考试考完啦都会来玩eve。那我这次还是给针对萌新们的舰船介绍。我会从两个方面来写所有的eve舰船:常规和旗舰。本片是着重于常规,旗舰我也会在近期补上。

看了本文后,如果你是萌新你会:

  • 对于基本船型有基本的认识
  • 对于所有T1船型有基本的分类和了解
  • 对于所以T2船型有基本的了解(因为T2已经给你分好类了)
  • 对于所以势力船型有基本的概念
  • 简单知道各族各势力的特色

目的是去避免一些新人会犯的可爱的错误,避免尴尬,比如说:

“诶这个护卫可以隐身啊,那打架起来偷袭是不是很牛逼”

“诶这个战列可以放模块好能修啊,那打起架来是不是无敌了”

“哇这个战巡可以放战列武器,那岂不是根本打不过啊~”

这些我以前经常问的问题现在想起来就感觉自己是个憨憨(自信点,把感觉去掉)

为了避免后面的新人有同样的尴尬…

那么开始吧!

首先我们说船级,打架都要先知道是什么级别的船。我从小到大给大家排列一下:

护卫-驱逐-巡洋-战列巡洋-战列

图标如下:

护卫
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驱逐
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巡洋
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战巡
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战列
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这里以前有人问过,就是之前在武器系统提到过,有跨级别武器,为了针对跨级别的船。那么有人要问了,难道驱逐和战巡不是跨级别的?的确,驱逐和战巡可以理解为护卫和巡洋的升级版,而并非真的跨一个级别。他们的特点都是牺牲了速度和防御,换来了更多的高槽和输出。还有一个共同点是他们的T2版本都有指挥舰,开加成特别厉害。

好以上就是打架最基本的5个船级,其他除了矿船所有的势力船也都是在这5个船级之内(旗舰除外)。那我们从小往大了讲:护卫

护卫

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护卫可谓是除了巡洋拥有最多的的T2种类的了。

从下方上讲,最下方的6个船是T1护卫,护卫跟巡洋一样,有火力特种和后勤。具体可以看加成。比如本图中左上角的T1护卫就是后勤,右下角的就是特种,左中和左上就是火力。护卫比较特殊的就是有扫描护卫,也就是本图的右下;以及抓人护卫,下面一排的中间。

上面俩左上角带着绿色图标的是帝国势力护卫,一般也都不常用。常用的是再网上一个的T2护卫,截击舰。

截击

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截击有两种,左面的是战斗截击,不免疫泡泡,solo相对强,很少用。

右面的截击是真正常用的,抓人截击,免疫泡泡。

各位在静寂谷刷怪的应该很常见到,本地进一个白,一扫一个护卫,然后抓住你了进来几个大汉把你干掉。那个先进来的护卫就是截击。

截击是完美的抓人船。有时候甚至都不带炮,把人点住了任务就完成了。因为自己有这超高的速度(7000m/s)和极快的转向(1.7s起跳),常常用于侦查和抓人。所以生产的各位看到本地有敌对有截击就要小心了。做任务的无所谓但是刷怪的基本该跑了。

再往上是护卫级别的专门打架的船,轻突

轻型突击舰

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很简单的例子,联盟的女妖舰制,女妖就是轻突。和重突一样可以放突击损控。

同时,像恩尤这种G轻突solo起来也不弱,经常能在tama看到他们的身影。
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别问,问就是洛基惨剧重演

扯远了,说到舰制,那肯定就有护卫后勤和护卫特种。没错,分别就是最上边的和仅次于最上面的那一个。

护卫后勤:
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护卫特种:
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这些一般只有舰制才会用,很少在收割队中见。

最后的最后,是我们的会隐形的护卫:

Covert Ops

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左边的,叫隐侦;右边的,叫隐轰

隐侦是扫描和挖坟用的,扫洞的效率会比较高,无法打架。

隐轰,如雷贯耳。现版本的吃肉meta。几十个隐轰kiki就能轻松抓死大航。这里给新人讲一下。首先他叫隐轰因为他能上一个投弹发射器,可以发射炸弹,30km固定引爆。那伤害有多高呢?具体可以看最近的WWB2的公众号,我们的谬宁过门就少了30人,就是被隐轰投了蛋。而且隐轰的武器很特殊,用的是战列级别的武器-鱼雷。只有隐轰和战列才能用。鱼雷这东西很难打出全伤(问为什么的请看上篇导弹),那大越大的东西就越能打出全伤来。所以打旗舰的火力基本等于大半个战列,却拥有着护卫的信号半径和速度…op就完事了。一般隐轰很少直接出场,都是靠黑隐投送瞬间作战,然后打完隐身再被投走,全程极快而且难抓。

以上就是护卫,进入下一个级别:驱逐。

驱逐

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T1驱逐这东西刚刚也说过了,就是个火力更强的护卫,牺牲了部分防御和速度换更高的输出。
T1往上的那个T2驱逐很常见很常见-轻型拦截舰,简称轻拦。

轻型拦截舰

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跟队的时候看到的泡泡,都是这家伙打出来的。整个游戏里能通过发射器打出泡泡的,只有轻拦。

轻拦泡泡就是一个aoe的99点反跳,不关跳刀微曲的99点反跳。战略意义极其重要。一个好的轻拦能再对手带跳一般的时候分割战场,在劣势的时候即使止损阻止对面追击,在优势的时候留住更多的人扩大战果。你永远不会看到轻拦拿kb,但是如果没轻拦那战斗会很难打。(牛蛙牛逼!)

最后一个T2驱逐是指挥驱逐,俗称跳驱:

指挥驱逐

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指挥驱逐有两个地方很厉害,一个是加成。拥有者所有常规仅次于指挥舰的加成加成。如果想挂出指挥舰那跳驱可以算是一个跳板。

第二个地方也是跳驱得名的由来-跳刀。没错这个驱逐是可以上跳刀的,而且不是一般的跳刀,而是‘带跳刀’。啥意思呢,就是那个跳刀可以使周围所有的友军和敌人都跟着自己一起传送到100km外。那为什么强?举个简单的例子。打会战我方谬宁无法破防对面谬宁。这时候半路杀出一个跳驱把对面所有后勤带跳到100km外,后勤就修不到了,然后轻拦一个泡泡拦上不让对手带跳集合,然后我方就可以轻松破防,使对面迅速减员。

最后一个没讲的驱逐是战术驱逐,俗称T3D:

T3驱逐

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在本游戏唯二的T3产品里,T3D有他很独特的用途。这种驱逐呢有三个模式:推进模式,防御模式和射击模式。都顾名思义:跑的更快,修的更猛,打得更狠。一个开着射击模式的赫卡特能达到1000左右的dps,离谱。

T3D的玩法有很多。比如说可以带作战针然后打MTU。也可以像我刚刚说的配一个离谱的输出,超载然后双手离开键盘,无聊的时候玩玩还是很有趣的。曾经在我们联盟的女妖队成型之前用的就是寒鸦队,反隐轰专属.jpg.

以上就是所有驱逐。

然后是分类最多船型最多的-巡洋。

巡洋

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老规矩,T1开始。T1巡洋其实和护卫一样,有后勤,输出和特种。比如说M族,最常见的新人后勤-镰刀scythe,就是巡洋。然后同样是M巡洋的刺客和断崖就是火力,挑战有标记加成,就是特种。

(哦对了顺便提一句,跟队的时候说的后勤火力和特种,都是默认T2的,也就是曲剑,谬宁,休津而不是断崖,镰刀和挑战。具体可以看seat的舰制,但是默认都是T2的。T1的差距可不是一点点,你说你没技能开镰刀可以理解,尤其是千万别说你能开特种然后你开挑战去充当休津,这种没有FC允许千万别。)

T1巡洋往上就是海军巡洋了,其实很多海军巡洋真的很强,别看他们是T1带个势力标识,但是在很多情况下真的不弱的。例子就是VNI 的brawl, N.Omen的风筝,开着超大注舰队镰刀的老李(误),对于新人练手最友好的轻快海鱼鹰,都是很好的船。

接着往后是T2巡洋。

侦查舰

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侦查舰有俩,战斗侦查和立场侦查。左面的是战斗侦查combat recon,右面的是立场侦查force recon.

战斗侦查是我们俗称的特种船,拥有着无与伦比的电子战和电容站加成(网子,标记,ecm,帽子,毁电)

然后战斗侦查还附赠一个buff,自己不会被dscan扫到。这也使得拉克抓死亡很厉害。(提一句,那些说隐形的杠精可以下了。隐形不在讨论范围内,因为这个装备可以使任何船都达到一样的效果,用这个反驳没有意义。之后会讲到隐形的)

立场侦查,目前立场侦查用处最大的地方就是开诱导了。至于诱导是啥会在下一篇旗舰讲。目前能开诱导的只有立场侦查和黑隐。

下一位,版本会战meta,重型突击舰,简称重突:

重型突击舰

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大家都不陌生了。联盟舰制谬宁队的谬宁,就是M重突。刷怪的yst,就是G重突。同样狂热舰制,就是A重突。天国的小希队和以前叱诧风云的银鹰队都是C重突。而且船体还有信号半径的加成,使得自己在速度快,本来就肉的同时,多一层信号半径的保障。重突有巡洋的机动性,相对而言最小的信号半径,不错的火力,和恐怖的有效,当之无愧成为meta。我个人也是很喜欢重突打架的,有谬宁技能的可以开流浪去反收割,也是不错的选择。

下一位,重型拦截舰,简称重栏:

重型拦截舰

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这玩意是专门针对各种调皮的飙车旗舰。大航泰坦各有25点和50点稳定,一般的截击什么的抓不住的,这时候来一个重栏直接教做人。重栏的反跳是99点,而且更换脚本可以自己开泡泡。没错他自己就是个泡泡,还会移动,而且自己是重甲巡洋,奇肉无比。可以想象一下一个7000速的泡泡朝你跑过来的样子就知道这玩意有多吓人了(皮)。 具体的重栏脚本和他能限制你的啥可以看炒鸡的帖子,‘给萌新的装备介绍-跃迁阻断篇’。

倒数第二个巡洋是会战爸爸,后勤舰,简称后勤:

后勤舰

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这个没啥好说的,一般来说只有会战才会投入使用。T1后勤跟T2后勤差的不是一个档次,想玩后勤的请赶紧赶紧上T2后勤。

最后一个巡洋,战术巡洋,俗称T3C:

T3C

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这玩意呢很特殊,是除了T3C以外唯一的T3。这个船你想上的话光买船是不够的,你还要四个子系统才能上。四个子系统槽位个有三个不同的子系统,每个都有不同的用处。一共有12个子系统,结合起来有81种排列组合方式。并不一定每一种都有用,但是带几个常用的换装可以达到一船多用的效果,就像高达一样。我自己用的扫打一体金鹏,带着挖坟套和死亡套和跑路套。一般情况下换跑路装,既隐形又免疫泡泡,还能扫描信号,扫出来是简单的坟直接挖,难得坟换有效装挖,扫出来死亡土豆直接打,满仓了换上货柜增强继续收。

PVP的话也是如此,比如火力洛基可以用炮子系统变成720洛基,用导弹子系统变成重攻导洛基,用特种子系统变成网子标记洛基,用后勤子系统变成修盾修甲洛基。

看似无敌的T3C,也有致命的缺点。第一个就是死了掉子系统技能。你的T3C一旦爆了,会随机减一级的子系统技能。5级变4,4级变3,以此类推。5级变4是正好一罐脑子的技能点,损失还是不小的。

第二个缺点就是贵。他确实能干很多事情,但是也需要相对应的神装,否则效率其实不如其他专精的船。那当你要买几套神装再身上到处走的时候肯定也不是新人了…所以其实不建议新人上T3,真的很烧钱…
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好啦讲完了种类最多的巡洋,就剩俩了,比巡洋大一点的呢是战列巡洋舰,简称战巡

战列巡洋舰

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T1战巡有三种,分为两类:战斗型战巡combat battlecruiser和进攻型战巡Attack battlecruiser(我真不知道这中文是啥)

战斗型战巡,顾名思义,就是专门为了打架的。一些战巡打会战其实不弱。比如很久以前联盟还有暴风队,就是战巡。前段时间很强的猛硅,也是战巡。

那攻击型战巡呢?这种战巡的防御很低,但是他们有一个特殊的地方-他们能上战列武器。看过我之前写的武器系统都知道武器分大中小。进攻型战巡能上大型武器。典型代表:龙卷风。高安强暴必备的。因为本身不是那么贵,但是能上1400炮,拥有堪比战列的dph,能一发秒一些大意的工业。Osy前段时间也在玩甩葱龙卷风队。具体操作就是带跳开火秒一个然后跳走,快乐得很。
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(我才3E就强暴我)

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T1战巡往上一个就是T1海军战巡,其实跟海军巡洋的介绍一样,一些海战巡的战斗力也是相当不错的。需要注意的是一些海战巡和他的T1版本的打法完全不一样。比如说小布有个甲修加成,就有很多注甲+修的贴脸小布配置。
同时因为小布很便宜,还有很多恶心人的结构抗配置。
(注1:kb链接无法上传,请看评论区)

但是到了海小布,甲修加成变成了追踪加成,海小布就是一个不错的远炮小对战船。常用250磁轨炮。
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用钉刺可以打90km,用标枪可以打10km,灵活度很高。前段时间我们打的DarkSide,他们就很喜欢用海小布舰制,远炮白嫖。

唯一一个T2战巡就是指挥舰。

指挥舰

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他叫指挥舰,也确实是因为一些舰队指挥就是开这种的(牛蛙的eos)。指挥舰的特点是硬,很硬,开加成是最厉害的。一般的作用就是开加成的。在会战中加成有无比关键的作用,所以这也是指挥舰有时也会被优先集火的目标。有些指挥舰,比如阿施塔特,输出也不低,一些洞团也很喜欢拿这种去打小对战,效果也不俗。

最后一个常规级别舰船,战列舰。

战列舰

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老样子,最下面的是T1战列。比较常见的是多米,乌鸦。这些船都是5级任务船,相比很常见了。跟队的船有牛蛙带的万王队,万王也是战列舰。
战列比巡洋笨重很多很多,平推速度100都不到,开了微曲也就700-1000这个数值。换来的是更硬的防御和用战列武器更高的输出。这就使得很多其他活战列都干不了,而且也容易把自己处于一个危险的位置。战列过门一直是大忌,10秒+的起跳别人甚至可以解除隐形等延迟再所以。所以一定要有眼睛,地槽塞满稳定皮球,确认本地基本安全再过门。
在PVE方面,刚刚说了有熟知的任务船多米和乌鸦。多米的无人机加成+跳刀可以不断跳到100km拿无人机白嫖,这样也不容易被抓,更安全。多米在装肉的时候也很强。塞几个钢板有相当恶心的有效,只要在我们时区正确的配置很容易撑到队友来然后反打(PVE配置别试啊)。乌鸦也是有类似的地方。以前我做任务也很喜欢乌鸦,而且巡航导弹可以打150km+的目标,而且不用担心无人机被打,更灵活。
在会战方面牛蛙的万王队和以前的狂暴队,打过的都知道 - 硬。非常硬。一般人都不想打你。所以在2017,战巡队叱诧风云的时候FRT拿战列队还是很吃香的。因为战巡比巡洋的信号半径大,速度慢,火力虽然高但是打重甲战列还是不足以造成足够的威胁。反观战列武器打信号半径大速度慢的战巡更容易打出全伤,凭借着这点也是从osy用小马狂暴打出了风采。
比较难受的是现在有狂热这种战列杀手的存在,战列队是越来越不吃香了。之前也说了现在是重突版本。重突的信号半径很小,而且高速。战列武器打这种很虚伤害。关键是狂热的中槽可以挂电子战,使你战列本来就不高的追踪速度雪上加霜。反观重突这边由于战列极高的信号半径能很轻松打出全伤。只要有一定人数就能把战列慢慢磨死。人口基数再高甚至能秒战列,战列火力打在自己身上却不是很疼。因此战列舰制在这基本版本也是越来越少了。唯一能见到的就是个别小马队(HY牛逼),为数不多操作好能追着你打的;还有就是蜜蜂的万王+巴戈龙队,也是近期WWB2才见频繁出场。

往上一级是海军战列。实话实话海军战列的出场率不是很高…除了侏罗纪时代用的TFI队真的很少很少见过海军战列的舰制了。

再往上是black ops,黑隐特勤舰:

黑隐特勤舰

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这个船很强大。他能投送所有隐秘行动的船,比如隐轰比如中白比如隐秘行动的T3C。他自己还能跳黑诱导,不依赖过门。使得黑隐抓死亡抓刷怪船都很轻松。还有就是黑隐很有趣的一点,就是当你的黑隐等级高了,你开隐身的速度其实比不开隐身还要快,能真正意义上做到解除隐形就起跳。

缺点呢,吃技能和贵。战列5需要2百万技能,而且你还需要各种旗舰跳技能,都是很麻烦的事情。然后黑隐的有效是比战列低的,自己也没有修量或者抗性加成,所以防御全靠神装去堆起来。一般的黑隐都是3B+起步的,贵的加上高水能上10B。这也是我在群里能听到有人说全装T2的黑隐感到无比惊讶的原因:全装T2的黑隐甚至打不过一个T1战列,想啥呢?

最后最后一个战列,T2战列,掠夺舰:

掠夺舰

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掠夺的特色是他的模块。掠夺能装备堡垒模块,免疫所有电子战(不免疫电容站,也就是说不免疫毁电,云玩家可以下了),增加抗性,射程,修量翻倍。有趣的是不增加dps。那掠夺看起来开模块可以就地无双。但是更多的情况是对面直接往你脸上砸旗舰。因为在低安00,掠夺=嘿赶紧来打我我就是个比小航还贵还是不会跑的免费km!(bastion module = Holy shit please drops carriers on me because I am a free killmail module,出自zkill guide) 所以看到你没人会跟你客客气气“公平竞技”,敢打你的都是有信心抓死你的,要不谁愿意送呢?

那掠夺现在的用途就是。。。高安任务算一个。在统合部的保护下掠夺还是有一席之地的,需要注意的是要在0.7以上的星系开工,因为在0.6和0.5的星系出警时间为20秒左右,十几个促进强暴你可太容易了。

还有的用途就是帕拉丁专属的刷洞和刷血袭死亡。因为这俩都有一定强度的毁电,帕拉丁的船体有电容加成,所以帕拉丁可以完美胜任这两个任务。

至于pvp…只要你不想被投旗舰就别拿掠夺pvp

好啦,这就是四大帝国所有的舰船级别的简介。后面是所有的势力船的介绍。

注:本篇势力不包括阿三和新出的新伊甸联合阵线,也不包括矿船,也不包括极度稀有的at赛船比如变色龙。

那,啥是势力?

势力

势力我们之前看到的左上角绿绿的标识,就意味着这是个势力舰船。

那我马上要说的势力船的不同的地方在于,我要说的都是“混血船“。我们点开舰船树:
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除了最后俩,和我选中的姐妹会,其余的所有图标,都是一个海盗势力。每个海盗势力都由两个帝国势力的特点混合而成,你开船就需要两族的船体。但是相对应的势力船的实力更强,也更贵。

先混个脸熟,从左到右从上到下分别是:古斯塔斯海盗,萨沙,血袭,天使,天蛇,姐妹会,莫德团。

古斯塔斯海盗:CG混血

萨沙:AC混血

血袭:AM混血

天使:GM混血

天蛇:GM混血

姐妹会:AG混血

莫德团:CG混血

举个例子,新人用的毒蜥:
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古斯塔斯巡洋舰。
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双船体加成,需要两族巡洋才能开。这就是混血巡洋。

好消息是混血船都没有T2的,所以大家看一下就好,比较常用的PVE势力船恐怕就毒蜥和响尾蛇了。PVP有很多,善于风筝的噩梦,毁电毁的六亲不认的巴格龙,速度最快的马克瑞,小船杀手警惕和复仇,轻快最优平台奥苏斯。都是很优秀而且特点各异的船。

那我总结一下各个势力帝国的特点

势力 特点
A帝国 甲抗,重甲,激光炮
G帝国 甲抗,无人机加成
C帝国 盾抗,导弹加成
M帝国 盾抗,速度快,射弹炮
古斯塔斯海盗 盾抗抗性加成,导弹和无人机加成,所有的船都能放俩无人机/铁骑
萨沙 盾抗,超级厉害的ab加成,拥有势力最强大航
血袭 甲抗,毁电第一名
天使 盾抗为主,速度第一
天蛇 甲抗,网子加成非常op
姐妹会 一般甲抗,挖坟用比较多
莫德团 盾抗,非常非常op的导弹加成以及风筝船最爱的长反距离加成

好啦这就是常规介绍,我一天写完的。实话实说我觉得缺点啥,后面会修改更新,记录都会放在2楼,也欢迎大家多提提建议我好修改帖子。

先这样吧
谢谢大家支持

2 个赞

2020.7.29,修改了一些不严谨的表述方式和错误。具体为

  1. 势力船只的T2船体是存在的,at赛船,但是极度极度稀有,一般不会见到。为了严谨写了本文所说的势力船不包括at赛船。
  2. T3C12个子系统有81种排列组合方式,而不是12种。(我就是憨憨)
  3. 增加了莫德团有很强的长反距离加成

2020.7.20 对于T2后勤,海军战巡,重突和T1战列进行的补充说明

  1. T2后勤在小对战中的地位
  2. 重突的信号半径加成
  3. 海军战巡和战巡的打法不同 - 举例:海小布
  4. 战列舰的特点,PVET1战列和PVPT1战列以及T1战列舰制

还有就是旗舰的帖子咕咕几天,累…

楼主辛苦

1 个赞

傻孩子,奖励你一个啵啵

1 个赞

很有用简洁明了
还有莫德团的核心在于跃迁干扰距离加成,你漏了

1 个赞

是的,奥苏斯用这个加成很舒服,但是鉴于目前大家用巴盖斯刷任务更多我就没加XD

还有要更正一点就是,势力T2 船体是存在的
那就是特别版船体产自AT 赛
例如:恶魔,长尾蜥

这些船虽然是绿标,但驾驶条件是该族两种船体技能满级而且具备T2 船体技能,而在工业的一栏更可以发现该船体需要T2 材料建筑来证明

不过由于稀缺性你当我没说吧 :deadbee:

1 个赞

为啥不是81种排列组合(雾

1 个赞

哦哦哦对,这个我真的完全忘掉了哈哈哈哈哈。不过问题也不大

有道理啊,12个子系统,81种排列组合。这就去改
(我数学已经无可救药了.jpg)

这个就比上一个炮相关的写得好得多,但是一些势力舰船的特色还是太笼统.

小对战后勤没有人权吗???

特殊的地方有很多. 小布和海小布的区别和用法差别都很大, 肉龙和海肉龙也是两种.

重点是开推子信号半径小而且有BKB

讲真的你这相当于什么都没说…战列相比其他吨位的船有什么区别, 特点在哪里 etcetc

不是很看好这种很大很广但又很空的萌新向帖子,因为新人看了也只是往脑子里塞一堆可能永远都用不上的信息.

建议挑出几个点着重去分析解释而不是什么都说但又什么都说的不详细.

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啊明白了,老实说我一开始写T1船都没什么思路lol,因为就是最普通的,T2才开始个性分明起来。不过我确实可以把船级的吨位特点加上去。感谢感谢

1 个赞

个人建议势力船重开个帖子,因为势力船一是贵二是定位跟他们的普通版完全不同

1 个赞

好,我写完旗舰就写势力船XD

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楼主辛苦 学习啦

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加油 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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我每天学习一遍~~~~~~~~~~~~~

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