ESS(事件监测)改动预告

ESS(事件监测装置)即将被重做,预计改动内容如下:
·每个星系都默认有一个ESS。
·ESS无法被摧毁。
·有一个通往ESS的加速轨道。目前的设计是仅中/大型舰船可以通过轨道。
·ESS上有一个75km半径的跃迁干扰装置(泡泡)。在泡泡内无法使用微型跳跃引擎(跳刀),微型跃迁推进器(微曲),纤维,隐身和诱导力场。
·ISK会每隔数个小时自动分享。无法手动分享。
·进入ESS的赏金比例与动态赏金系统(Dynamic Bounty System)有关(见下文)。
·为了缓和ESS的“强制性”,CCP考虑提高整个00地区15%的赏金。(译者注:我的解读是,为了让ESS的奖励成为一种“加成”而不是“必须时刻担心的事”,CCP提高全00赏金以确保ESS改动不会对任何人产生负面影响)
动态赏金系统:
·赏金取决于星系的危险度。在不受干扰的星系刷怪将会使获得的赏金逐日降低。

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2l备用。

第一条按照原文应该是每个00星系都有一个ESS

那么还会获得LP吗

赏金怎么分是关键,