海军假期邀请赛/比赛报告

各位好,我是海军假期邀请赛的负责人彗星

由于纤维出去,然后回欧莎什么都吃不了,还被别人干死了一艘Kiki 的我心态崩溃,所以回来写报告了

咕了这么久或许有不少人忘记了我,不过没关系当你看见我杂乱无章排版混乱而且文本数量堪比N 老板小作文的文章,那你就会马上想起我

本报告将会总结该次比赛的流程/结果,以及会将结果拓展不同部分如未来发展/定位/反思/细节方面等等 (非常有DSE 综合卷的味道)
BBCode 我过几天再加上

关于各个队伍的配置我会在该贴底下以回复方式公开

比赛内容

  1. 流程
    首轮

第二轮

第三轮

决赛

  1. 结果

冠军
Pay-A 支付宝

亚军
SC-UN 炒鸡女装队

季军
CNIEF 直到世界尽头

麻烦你们队伍名字像采星他们这么骚

  1. 比赛视频
    由于我找不到适合(就是找不到)的人帮助(有偿)我剪辑视频
    而且部分队伍表现不太理想,不适合作为比赛视频材料,因此我现在处于自学剪辑状态,预计视频会作为下一届的宣传材料(希望有下一届)
    抱歉这部分我是被逼咕咕咕

以上就是比赛所有内容,概述比赛所有需要知道的资讯

比赛拓展

接下来,如果是有意参赛的公司或人士需要仔细阅读的部分,该部分将会提供:

  1. 反思 Loc

  2. 定位 Loc

  3. 未来发展 Loc

  4. 细节 Loc

  5. 反思
    该部分内容会分3段展示
    1.1 文本方面
    如果你是参赛公司的人员或者吃瓜群众,你会知道我写的比赛章程字数非常多
    虽然实际上举办方执行上没有出现严重失误,但反观参数人员很多都表现缺乏对比赛规则的理解,甚至仅有队长清楚比赛规则
    冗长的文本会导致阅读兴趣下降,这对于比赛质量会造成切实的影响

因此,我会在原有的文本进行优化去除不必要的内容,同时也会根据过往的反响进行调整,务求达到属于我个人特色的比赛(我不敢挂凛冬的名号)。

其次,以后在比赛未正式举办前我会亲自或指派工作人员帮助各个队伍加强对比赛章程的理解,毕竟直接开麦比看文字增强认知方面会更有效,最好能把章程简化成傻瓜式的文本

1.2实践方面
这部分会涉及小队战 PvP 方面,由于每人对于PvP 了解不一样,所以一下内容将会带有我个人主观成分,请各位斟酌观看
本次比赛的建制为7-5人小队PvP 。各位是不是很熟悉,其实这种建制和虫洞或者海盗任务区 PvP 非常接近,这一类的PvP 内容主打电子战风筝,比较高端的洞团甚至会具备双开后勤或者专业后勤人员,专业反收割队伍同理。而我想看见的是拥有配合走位各凭本事小队战。

而AT 赛带来的情况很符合我的预期,因此我决定采用CCP 官方AT 赛规则。但有一点比较偏离我预期的是,有不少队伍是缺乏这种 PVP 理解,反映不少人员是长期 F1 人士,导致绝大部分队伍采用类建制编制,甚至部分队伍要求主办方提供配置等要求(由于首次比赛我拒绝该类诉求)

对于该情况说明欧莎群众需要更多的PvP 内容补充,需要从打和刷之间寻找平衡。
而我为了日后保证质量,我将会提供各个队伍的配置咨询服务,但需要各位知道我为各个队伍提供资讯会完全相同,而且提供的配置将会公开,需要声明的是绝不会提供针对对抗队伍配置
服务提供配置的思路将会是基于我个人PvP 认知,因此队伍可以在这基础上进行修改和优化

1.3应对突发事件
(暂且不公开)

2.定位
这部分会提及服务对象方向等
在和不同公司队伍接触期间发现有不少队伍的组成都是由见习FC 带队,这一点是我没有估计到的,我很荣幸能够为你们提供PvP 内容并希望各位能够从中学习把经验应用于实际作战中

其实这次比赛的本意是联盟这段期间联盟起队频率下降纤维不出蓝加地盘等,希望能以比赛方式提供游戏内容而日后会继续向凛冬内部提供服务。只要你有人就可以来!

3.未来发展
该部分会分为3部分
3.1 常态化
首先感谢无月提供的建议
常态化是非常重要的一步,由于首次比赛门槛在资历和技能方面的要求多比较高,我也意识到应该同时顾及游玩时间比较短的人员

现在不少公司的新人引导环境是入门刷怪,对于PvP 热情比较高的新人留存率都是很低的,所以正式服方面的游戏内容要同时顾及,我个人期待能够在正式服举办 T1 巡洋比赛以及 T2 轻突比赛 (两者的全装价格是类近的),但考虑到这会存在消耗联盟物资的情况,我可能会考虑取消入场费用和增加补损机制

其次,常态化将会代表比赛频率将会提升但规模缩小,有可能是公司内斗或者两间公司的比赛,复数公司同时出现机会会很低

3.2 模式
这部分目前这设想阶段中,顾及部分人认为单单小队PvP 口味有点不够,而且最新的版本中也有专门提供小队战的深渊纤维,这所提供的内容会和比赛有重叠
日后有机会推出不同模式,例如模拟过门遭遇战,绕点散打或者
船种装备淘汰等,不过都是设想阶段实行机会略低

而回到原本的模式上,由于已经有偏向建制队的方向,实际会和联盟F1 有点类似。这一点和我设想不一样,因此我会从后勤和维修相关的东西下刀砍掉,以此增加自修配置和考验队友沟通配合

3.3 时机
这部分很不幸和3.1造成冲突,最近的WWB2 令联盟的pin 和活动都频繁起来各位应该更主动参加联盟的队伍。如果作为凛冬成员在战争时期搞大型活动,分明是分散人员注意力,有本末倒置意味

期望最快9月左右能够再搞大型的比赛或者在战争结束,在此之前小型比赛会有机会考虑,而且我也希望能蹭一下WWB2 的人口红利而吸引更多的人。

4.细节
这部分不重要,属于随便写的东西
4.1条件
举办比赛的首要条件是足够的isk 变成奖励和请员工,其次是要有足够的人数队伍才能举办比赛,所以你们才是大爷我就一个搞比赛的
4.2 班底
就我一个,所以我很缺人,欢迎找我
4.3 比赛名字
没人找我投稿,所以这是随便取的
下次可能不保留改成什么罗马竞技生死斗,白给盃,熊猫第一剑之类的东西
4.4 筛选条件
有其他公司成员反应为什么他的公司活跃人口很多但我没邀请
我筛选条件是公司mumble 线上人口,其次决定参赛的是各位公司的高层,我没各位公司群什么的
所以如果你和你的战友想参加比赛可以找我报名队伍,而自由队伍唯一要求是凛冬成员
4.5 赞助
赞助部分可以私人找我协商,而赞助后我可以提供广告宣传服务,广告部分将会展示在章程,比赛频道等等,而接受广告内容包括但不限于:商务宣传/标语/招新等等
但拒绝宣传暴力色情歧视政工仇恨政治等元素

赞助名单
赞助名单仅提供角色id 不提供赞助金额,而且排名不分先后

Yuan Vemane
rainstorm fzh
aiyu 2
siti xiya
Stormborn Baratheon
Inigo Mantoya

更新:队伍编制,赞助名单
仍然保留不公开1.3
队伍编制:

炒鸡女装队

船体 数量
洛基 12
奥苏斯 2

支付宝

船体 数量
噩梦 1
奥苏斯 1
巴盖斯 1
洛基 1
修津 1
希尔博拉斯 1
皇冠蜥 1
斯雷普尼 2
曲剑 1
鱼鹰 2
镰刀 2

直到时间尽头

船体 数量
噩梦 2
奥苏斯 2
毒蜥 2
修津 3
希尔博拉斯 2
曲剑 2
白嘴鸦 2

叶落大捷队

船体 数量
噩梦 1
末日沙场 1
希尔博拉斯 7
伊什塔 4
曲剑 2

咕咕咕

咕咕咕,总监群推广呀,

1 个赞

考虑试试护航,官方组织一个队从RF出发,然后所有队伍可以发挥自己的办法把东西抢到手然后送到目标地点,期间裁判检查不允许有任何从外部获得补给的行为,抢到手就发钱。

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