给萌新写的:EVE武器系统

大家好我是梦幻,我又来给萌新写攻略了。这次写的是关于这个游戏的武器系统。事先说明一下我不是elite PVP, 我也不会讲解pvp的细节,只是给萌新一个大概的武器概念,让他们不会在犯720贴脸这种憨憨错误

咳咳好正式开始,首先我们这个游戏的武器系统除了无人机以外全部装载在高槽,我们随便模拟一个装配看一下。
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其中画红圈的炮台/发射器栏,点开就能看见所有的武器:
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这里给大家大概讲一下各个武器的特色:

  1. Energy Turrets: 能量炮/激光炮,A族船的特色,优点是他的弹药是晶体而不是炮弹,一个晶体能打很久很久才打坏,省弹药。缺点是只能打电热伤,打不出动爆伤。
  2. Hybrid Turret: 混合炮。G/C船的特色。我们联盟的银鹰队用的就是250磁轨,就是属于混合炮。
  3. Missile Launcher: 导弹发射器。这个在本文后面再讲。
  4. Precursor Turrets: 先驱者武器。俗称阿三炮,只有阿三船能装。特点是初始dps低,但是如果你一直打同一个目标伤害会叠加,一直到一个恐怖的上限。
  5. Projectile Turrets: 射弹炮,M族特色。HY带的800小马队就是射弹炮
  6. Superweapon: 超级武器…? 主要是泰坦的末日武器,这个在本文的最后最后再讲,主要是针对一些云玩家讲的。
  7. Vorton Projectors: 这个中文我还不知道,因为是新出的炮,只能用在最新出的EDENCOM船上,发射出去的是小型闪电链。
  8. Weapon Upgrades: 武器升级。这里面不是我们常见的地槽武器升级提升伤害的,而是一些模块,比如无畏模块堡垒模块。
  9. Bomb launchers: 炸弹发射器/投弹。一般用于隐轰来投弹用。

规律

好了大概了解了所有武器,我们来看一下规律:(除了阿三炮和Vorton炮),

  1. 所有武器分四个重量级:护卫级别(小),巡洋级别(中),战列级别(大),旗舰级别(超大)。
  2. 所有的炮都分近炮和远炮。
  3. 除了护卫,都有跨级别武器
    这是最重要的三条规律,我们来举个例子,大家都在欧塔打过架都看过小马,我就拿射弹炮举例子。

点开projectile turret:
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能看见两个分支,一个是火炮,一个是自动加农炮。这就是我所说的近炮和远炮(规律2)。在这个情况下火炮是远炮,自动加农是近炮。我们再次点开下面的看一下:
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很明显的看出,分小炮中炮大炮和超大炮,也就是我之前说的规律1。那我们常见的800炮在哪里呢?那么我们不妨推测一下。首先小马是战列,所以用的肯定是大炮,我们点开Large看一下: image
点开火炮的大炮,发现都是1200炮和1400炮,那显然不是800,我们点开自动加农的大炮看看:
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能看到种类比远炮多很多。首先呢好消息是找到了我们想找的800炮,也就是倒数第四个。然后我借用这个机会讲一下规律3。本图中的倒数第三个就是所谓的跨级别武器。那…什么是跨级别武器?

跨级别武器

比如说你开着一个护卫舰,遇到了一个巡洋舰,
这个巡洋带的是巡洋远炮,而你是护卫,凭借这自己信号半径小和速度快,环绕这巡洋500,
这个巡洋的炮就一直追不上你,因为他的转速不够快,于是你就把这个巡洋磨死了。
那么这么看,似乎越小越强,因为虽然你开了更大的船但是你打不中比你小的东西(
720snb被赫卡特贴脸的在评论举个手),
所以说这点就非常不合理了。
那么大船怎么针对小船呢?
那就装小的武器呗!
所以巡洋就装上了护卫武器,
不过呢不同的是是护卫武器的升级版,
拥有者护卫武器的转速不过比他高几倍的输出,
装上这种炮大船就能轻松针对小船了。

这就是跨级别武器的用途,为了更有效的针对更小的船,而不像我这样:

我就是静寂谷洛基之王

好了现在讲明白跨级别武器,那么就明白我刚刚说的规律3。如果你问为什么护卫没有跨级别武器…… 因为没有比护卫更小的船体啊!难不成你还打穿梭机?

最后一个特别的就是偏振炮,是上图的最后一个。除了旗舰,所有级别的武器都有偏振炮。偏振炮的特点是抗性清零,你会变的很脆,敌人打你很疼,不过换来的是极为恐怖的贴脸输出。比如说曾经打天使10/10的猛犸,偏振小马加上壁虎无人机,dps能轻轻松松上1800。不过抗性清零实在是很痛,PVP除了杆子里都很少用。

这就是所有炮台大概的规律了,我现在把所有的炮台都拿出来然后去对应上面所讲的规律。先来激光炮:
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Beam 是超光,Pulse是超脉。超光是远炮,超脉是近炮
这里能看到跨级别炮(本图倒数第一个)
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以及近炮的偏振炮(本图倒数第一个)
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混合炮分为疾速炮和轨道炮,疾速炮是近炮,轨道炮是远炮。
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混合炮的种类很多,一般都是两种但是他有三种,分别为中子炮,离子炮和电子炮(图中倒数2、3、4),图中倒数第一为偏振跑,跨级别武器同样在远炮栏,这里不截屏了。
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射弹炮跳过,讲过了。

然后下一个是导弹,这里我全部引用K大佬给我解释所有的导弹的用法并且我会附上原帖链接:
https://frt-eve.com/viewtopic.php?f=9&t=93&start=230
单词表:rocket火箭, light missile轻导, heavy assault重攻导, heavy missile重导, rapid light轻快导, torpedo鱼雷(鱼雷不是bomb fish 不是fish bomb 更不是 boom boom fish!), cruise missile巡航导弹, rapid heavy重快导.

EVE的导弹系统和炮台系统在建制上并没有根本性的区别,同样是分为小、中、大三个级别。
导弹看上去比较特殊的主要原因就是Rapid系列(实际上炮也有跨级别比如四联集束和双联180自动加农)。

护卫级别架子(小):Rocket-近,Light Missile-远
巡洋级别架子(中):Heavy Assault-近,Heavy Missile-远;Rapid Light-使用护卫级别弹药(light missile)的跨级别武器
战列级别架子(大):Torpedo-近,Cruise Missile-远;Rapid Heavy-使用巡洋级别弹药(Heavy Missile)的跨级别武器
当然还有旗舰级的XL Torpedo, XL Cruise,和Rapid Torpedo

先讲下两种非旗舰Rapid
Rapid系列都是在短时间内提供大量爆发,然后进入一个长达35秒的装填0输出时间。
由于采用降级弹药,对比自己小一个级别的舰船压制力会非常明显,但是打同级别舰船则会比较吃力。
由于一梭子总共就那么多轮,所以射速加成收益通常不如纯伤害加成。
关键点就是一次装填能造成的总伤害。

  1. Rapid Light,基础射程在40km左右(势力弹药),
    通常吃船体加成能到60左右。一般的轻快导平台一梭子20发弹药大概在2w伤害不到,
    Orthrus这种强伤害buff的船看配置有时候能有3W+。
    由于使用的是light missile,护卫级别如果没有半径buff(突击/截击)基本上要吃大部分伤害。
  2. Rapid Heavy,基础设成60km左右(势力弹药),
    船体通常吃不到什么射程加成(战列级别对RH的射程加成不多,都只对Torp和Cruise missile有效)。
    一般的平台的话重快一梭子25发弹药,3W+,
    同样的大号Orthrus也就是Barghest这种可能能有6w,还有射程buff。
    因为本身裸dps就很高(不计算装填),对巡洋级别压制力很明显,甚至如果TP足,打护卫也还算OK

正常阶级的导弹:

Rocket:实际上是个很中庸的武器。
DPS不算特别高但是也不低了。
射程方面能够很好的在没有加成的情况下覆盖网+2点的作战范围,利用好这一点会很不错。
由于导弹伤害不考虑角速度,所以通常情况下打护卫,2点+网能保证几乎满额伤害,只需要控制距离。
Light Missile:如果没有非常强势的船体buff的话输出不是特别给力,但是射程比较优秀,覆盖各种1点反距离。
但是由于是1点反,对面速度可能会很快,能规避一部分伤害,所以输出就显得更加不足。

Heavy Assault Missile:伤害比预想的要高,而且大部分适合HAM的船都有至少一个射程buff,所以能打到20+km,
作为近战武器不算太差。想要打好可能会需要网+一两个辅助比如Target Painter或者增效剂
Heavy Missile:实际上DPS还可以但是导弹飞行速度有点慢了,
爆炸速度捉急,打高速目标伤害贼虚。
火力覆盖基本上在70,被Rapid light missile压制的比较厉害,
各方面感觉都比不过。除非船体平台没有light missile的buff,不然很难找到使用的理由。
当然,Cerberus这种超长射程的平台可以把射程buff到120以上的话,就有其他的玩法了。

Torpedo:极度吃CPU/PG,基本上没几个平台能用好Torp的。
射程没能比HAM长太多。打小船还不如Cruise missile也是比较醉,
想用Torpedo打小一点的舰船,大概至少要重网+TP,最好还能有个船体buff。
甚至打同级别舰船都会虚伤害。现今版本除了特别少见的几种玩法,Torpedo已经绝迹了。
Cruise Missile:超超超长射程。只要是有射程buff的平台,都能有200+km的射程。
硬要说的话面板伤害作为远炮还不错,但是在150km+能提供辅助网的船基本没有,TP也进入衰减状态,
不是打固定靶的话,需要己方有大量基数才能够保证对面修不起来。不过一旦是打固定靶,比如拿来在200+km强行停堡垒修理会很有用。

大概就这样吧= =

最后我们针对一些云玩家,讲一下超级武器末日武器。萌新们以后别被骗了,末日这东西很多人都挺过但是真正了解的很少,到时候“我读书少你别骗我”就很尴尬了。

啥是末日?

故名意思,就是一个很牛逼很牛逼的东西,有着超高的伤害,极为帅气的特效,以及扭转战局的效果。

这里我们只针对非建筑超级武器和末日,就是能在舰船上装的末日武器。这游戏只有俩:1. 大鲸鱼2. 泰坦。
大鲸鱼的大家都听过,就是个几分钟无敌。
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就是这个憨憨玩意,Puls Activated Nexus Invulerability Core, 首拼字母是PANIC,所以你panic了就按这玩意就好了(误)

OK, 重头戏,我们的泰坦末日。泰坦末日有四个!而不是一个!我再重复一边,泰坦能装四个不同的末日(不同时)!
这里还要分类,种族末日和非种族末日。
非种族末日只有一个,就是波色,非指向性末日。波色就是在一个锥形范围内造成巨量伤害,一般是波色无畏的。
精彩的波色镜头:

真正的波色无畏:

继续,4个末日中只有一个非种族末日,也就是波色,剩下三个都是种族末日。为啥要分种族呢?因为,种族末日的特点是:1. 种族伤害(A:电,G:热,C:动,M:爆)2. 种族特效

拿女王的振动棒举个例子,A族tt的种族末日。第一个是天象,这东西就是个群体buff,有的天象很好有的很菜(说你呢阿凡达),这玩意一般都不计算在末日里面。

第二个‘Divine Harvest‘ 中文叫收割者,非指向性末日。具体就是想象一个激光剑,然后再你身前横扫一下,就这意思。因为精度很差所以很少很少用,有人开发的套路打NPC索提约的时候用这玩意扫战列杠杠的,因为NPC都会从索提约出站排好队,那时候扫就完事了。

第三个呢是 ‘holy destiny’ electromagnetic(电磁) lance 巴拉巴拉,这个大家都看过,看到lance就知道这就是大名鼎鼎长枪末日。仍然是非指向末日,具体就是一个激光剑在你身前刺一下。

最后一个是’judgment’,这个是超旗战常用的末日,指向性末日,意思就是你不可能miss。只能对旗舰用。基本一下一个fax,一下能把无畏打残。注意一下,这个单体末日常常会和长枪搞混,尤其是A和G他们这俩的特效都是一个激光过去,所以以后看视频的时候要注意,最好的区分方式就是看目标是不是个旗舰。或者说他的预热是一道光转转转(就跟波色的预热特效差不多)还是一个蓄力的感觉。所有的那种 “一道光转转转“都是非指向性的,其余的都是指向性的。然后C和M的单体末日并不是激光,如果他们射激光那就是长枪,他们的种族单体的特效不是很明显,我会放上视频(最后一个视频)。

这就是所有的非建筑末日了,为了让大家更好的了解,我会附上一些视频。

N老板的末日教程视频(必看!):

泰坦的四种末日演示:(必看,看了这个你就不会说出云玩家说的话了)

泰坦的四族单体末日特效:(这个是att改版前的了)

这大概就是所有的东西了,希望新人能学到些东西,说的不对的希望老人改正我,我会根据大家意见看看下一期写啥。
马上要打架了,不说了搬砖去
Fly safe

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老习惯,自抢沙发备用

666牛批

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谢谢润土

能有这样面对新人的帖子是很好的, 但是感觉细节上差了点啥.

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谢谢梦幻耐心细致的讲解,码字是很辛苦的,小腰给你捶捶。

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的确,因为我本人很少pvp,所以只能讲个大概,其实都情愿不讲也不愿意讲错呀

哈哈哈感谢感谢,女朋友已经在给我锤了

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排队锤腰

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哈哈哈哈谢谢小8大佬

谢谢梦幻~~~干货满满!

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打卡在此,多谢大佬指点

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爱了爱了

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可以,对新手帮助很大

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6666 香啊 小梦出品必属精品

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大家都在锤你,我也锤死你个宝批龙

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恶魔妈妈买面膜?

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