先说让我想写这个帖子的原因:最近我们军团招新来了一个新人,说是不喜欢00军团的条条框框,就想自闭刷个怪攒钱上掠夺,在听到WC有出勤PAP要求之后果断选择了退群。
我不知道其他军团是什么情况,但是我觉得更多联盟成员需要知道出勤的意义是什么,联盟为什么要求大家出勤,所以我斗胆写了这个帖子。
-
首先大家需要知道的是出勤是为了干什么:
出勤除了现在每天都有的大捷纤维队以外,都是进攻或者防守重要目标,这些目标对于联盟来说有着非常重要的意义,例如ihub和铁壁等等。防守的时候如果失去这些目标,将会对联盟接下来的战略规划产生重大负面影响,在进攻中如果能成功拿下这些目标则会对联盟之后的战略目标产生正面影响。
-
那么联盟的战略目标又是什么?
联盟最大的目标就是在欧服这个残酷的服务器里活下去,保证能留住自己的一亩三分地,能够让后勤生产足够的舰船,让联盟成员拥有足够的空间进行PVE活动。所有战略战术行动都是为这个大目标服务的。
于是有人就要问了,为什么我们一定要出去打架呢?只在欧莎防守不让别人打进来不就好了吗?
然而现实是残酷的,首先要知道这个游戏大部分玩家是欧美人。欧美人的思考模式和亚洲人不同,通过世界过去200年的历史就不难发现,西方人的思维都是进攻性的:你和我意见不合,那我就把你打到跟我合为止。为了防止别人来打我们,我们就必须先出拳去打对方,哪怕目标不是Goons和Test,我们也要让他们知道我们不是好惹的,这就跟美国日本年年在西太平洋军事演习给中国看是一个道理。
欧服有没有以和为贵的例子呢?其实是有的,大家可以看Providence,这里的主人是完全中立的,实行Not red don’t shoot(非红不杀)制度,可是最近两个月Providence也深陷战争泥潭,成了帝国系和legacy的跳板。
WC应该还有很多从初期一直玩到现在的老成员,应该都很熟悉战争,在底特时期WC与legacy之间打了长达接近一年的主权战争,期间民不聊生生灵涂炭。我自己在-6时区,最深刻的感受就是完全没有绿灯。当时领取军团奖励拿到了一条小航,但是根据当时的规定小旗舰生产也必须看灯。
当本土陷入战争之中,那么所有成员的PVE活动都无法保障,敌对的骚扰强度是现在欧莎的数十倍。现在能够拥有欧莎以及血脉这些相对来说安逸的生产环境也都是因为联盟一直以来的对外军事行动,我们不是为了扩张,只是为了防止再次陷入战争的泥潭。
-
那么对于个人来说PAP又意味着什么呢?
PAP意味着你为联盟的军事行动奉献了你个人的力量,换个说法就是为保障你自己安逸的生产环境做了一份贡献。每个月抽几个小时出来拿3个PAP不过分,你要知道如果欧莎也陷入战火之中,你的生产环境将不复存在。
如果我有什么说的不对请在回复里指出来,我非常乐意接受各位的指点。