海军假期邀请赛/公开资讯

各位好,我是本次比赛负责人Red comet31 ,你可以叫我彗星
本次比赛目的建立更多元的PVP内容,为各种FC或成员提供不同PVP环境应对的训练,以此提高PVP水准
所有资讯会在邮件频道“CPVP” 和联盟论坛更新

比赛详情:
奖励:
ISK,特别版船只,各种奇奇怪怪的称号

冠军:1.75B
亚军:1.50B
季军:1.25B
取消殿军奖品

特殊奖励:
执法者级 最杰出指挥
定义:以少打多,完善的后勤规划

安抚者 最多击杀
定义:字面意思

美洲豹级 最离谱KM
定义:截击单杀战巡,反差越大越好

  1. 现况
  2. 参赛规则
  3. 场地
  4. 赛制
  5. 胜负
  6. 特殊情况处理
  7. 人员规则
  8. 装备/船体/消耗品
  9. 日期/流程

1.1现况
确定比赛会在6月6日举办,共2天,时间均在DT 时间段,会在流程中明确写出
比赛地点为 ES-UWY,测试服
所以在6月6日当天刚好3个月游玩时间的成员可以报名
以确定参赛队伍

  1. 叶落一队
  2. 逆熵一队
  3. 采星一队
  4. 支付宝一队

比赛场地/规则/人员安排/……&%*&#@%%@**
由于本次比赛初次举办,为了方便控制人数以及进程,获邀公司优先参赛
并且需要确定递交报名费用才可以参加
每队所缴交的费用位每一位成员/100M

每一队参赛队伍最多可派出7人最少5人参赛以及比赛,开放3名候补名额

2.参赛规则

2.1参赛规则(获邀公司)
每一间公司最多可派出2队参赛,参赛人员的构成仅可以由原公司人员构成

本次比赛允许借号行为,但相对风险需要自己承担,举办方不会负任何责任,而参加比赛即代表同意这项规定

2.2 参赛程序
范围:正式服
Step.1 参赛

Step.2 报名
通过step1 后,阁下需要自行组织自己队伍参赛,并且需要确保组成是由单一公司成员
在自行组织完毕后,需要向本次比赛负责人申报队伍
申报表格必须注明所属公司,队伍负责人/队长和所有参赛成员
填写表格完毕将需要发送至Red comet31
该邮件将会提供申报队伍表格以及范例

Step.3 获得资格
表格发送完毕后,阁下将会在2天内收到回复,届时会获发队伍编号
收到回复资格后需要在2天内缴交报名费用,费用需要队长集中缴交
获得资格优先顺序为同获邀公司报名队伍。上限为2

在报名表格不符合规格或出现问题,该表格将会驳回以及指出问题
重新填写和修改将会获重新批核,驳回期间不预留队伍位置

在通过step3 后即是代表阁下队伍获得参赛资格
以下将会是申报队伍组成环节,确定队伍在比赛中参赛的船体

申报队伍组成
范围:正式服
Step.4 申报船体
申报船体需要根据船体计分比例表组成(出至:比赛介绍最底,随后会在CPVP中单独补发)本邮件将会附上申报船体表格以及范例
更新:提供每个队伍可以预备2个编制,而每个编制则是根据原有规则分配(则是100分限制),至于现场出哪个编制则有现场指引
在表格之中总积分需要自行计算,完成后并交由 Red comet31核对

细节
所有申报船体不需要交上确切配置,但需要船体类别注明类别以及积分
队伍编号/船体名字/分数 e.g 001/幽灵级/-11 这将会应用到实际比赛中
而确切配置需要根据原有规则,并在比赛当天随机检查,希望各位参赛者自律

在通过以上程序后阁下将可以参加/预备比赛

3.场地
测试服,ES-UWY NPC空间站前2500KM
提供观众席,队伍预备区,集合区,比赛入口
场地由体积300km半徑球体,判定方法为监视者锁定各参赛者
场地中心拥有一个 移动式微型跳跃装置和MTU,以及额外8个跳跃装置相距100km
主场与客场分别提供3个落地点,入场时盲选,跳错需要返回舰队预备区

4.1赛制
双淘汰单循环机制 ,总共4队参赛进行对战
由司令发出信号开始比赛时长最多20分钟

4.2解释
该机制较为复杂,没接触过的可能看不懂
简单来说就是,拥有复仇赛环节
比赛首轮时将会分组,每组2队,共4组

首轮结束后将会出现,2组晋级组,2组出局组

第二轮(首轮),出局组分别淘汰1队在不同组别,共2队
第二轮(次轮),晋升的出局队会和被淘汰的晋级队(归类为出局)分为同组

第三轮,晋级队伍分为同组,第二轮晋级的出局组分为同组(分出殿军)
晋级组出局的队伍将会和出局组胜利组别分为同组(分出季军)

决赛轮,上回晋级组胜利队伍和出局组胜利队伍分为同组(分出冠军和亚军)
总结:每队最多可以失败2次,所有在晋级组失败的队伍将会分类到出局组

5.1胜负
其中一队全部击毁敌队视为比赛结束,比赛期间口头投降不接受

5.2如比赛没能在20分钟内达成3.1条件,比赛将会暂停
将会以船体报备积分计算战损比,损失最高队伍将视为淘汰

5.3如战损比相同,将会进入加时赛直到达到3.1条件以分出胜负
加时赛将会继承暂停时的人员部著
加时赛期间被击毁人员不得加入战场
未击毁船体可用在下一轮的比赛当中

6.特殊情况
6.1特殊情况1(非决赛轮)
如果进入加时赛阶段,但双方为后勤船或者不对等(其中一方拥有攻击能力,对方为后勤)
这种情况将会进入全局积分环境,本环节将会计算各队现在和之前的战损,战损最低获胜

6.2特殊情况2(决赛轮)
如果进入决赛轮其中一方没能提供最低要求5艘船出赛,本会将会提供额外的分数添油
但添油船不得是原有队伍以外的船

6.3特殊情况2(非决赛轮)
如果队伍没能满足最低出5艘船的要求,将会判决为出局

6.4 战损
全队只留下截击(苟命),强行延长比赛时间以达到计算战损环节
将会判决使用该战术队伍出局

6.5翻车
关于使用跳到等功能装备而不小心离开场地,则会判断出局

7.准则
比赛进行期间除了工作人员/比赛人员,所有人应该保持隐身

7.1比赛人员
比赛人员可以在场地内跃迁
离开场地的比赛人员不得返回
比赛开始前不得打开任何主动装备,T3船体不得变换模式
比赛开始后跃迁落地前不得开启任何主动装备(隐形,加成,抗性)
获得司令台指令必须立即跃迁进场
比赛暂停或结束应该立刻停火和关掉所有装备
不得攻击工作人员或进行比赛的人员
不得破坏任何建筑

当获得通知下一轮为某队伍,应该预先在舰队预备区集合,如到达比赛时间而未能进场则视为出局,同组队伍自动胜利

如比赛人员当前不需要参赛或被淘汰等原因
应当返回所属队伍预备区或观众席

休息间隔比赛人员可以补充弹药维修,不得更换装备
休息期间可以投降退出比赛,同组队伍自动胜利

7.2非参赛人员/观众
该类人士必须驾驶护卫船体,并配备隐身功能装备
并跟从4.0规则
不允许进入任何队伍预备区或比赛入口

7.3工作人员
工作人员船体必须为T3巡洋舰,配备隐形装置
将会负担起司令,裁判等工作,拥有攻击许可
允许比赛期间显形(更多参考比赛人员指引:仅工作人员参阅)

8.船体/装备/消耗品
8.1船体
禁止三神裔T2 船体出赛
禁止统治部系列船体
禁止T2战列舰
禁止T2势力船体
禁止工业舰/采矿船体,包括T2
禁止旗舰
禁止驾驶Machariel Nestor(小马,大白)
禁止特别版巡洋

开放T3驱逐/巡洋船体
开放朱庇特船体(灵感,实践,旭日)
开放海军/海盗势力船体
开放T2/势力护卫/驱逐

8.2装备
禁止死亡/故事线/深渊/官员装备
禁止 目标锁定光谱扰断装置
禁止T2战斗/后勤无人机
禁止T2加成装备
开放T2船插
禁止佩戴脑插
禁止锚定任何建筑
禁止势力损控/推进器
禁止隐形装备

T3巡洋不得使用支援装备
三神裔船体禁止使用支援装备(德雷卡瓦仅允许佩戴加成,洛迪瓦除外)
部分规则定义解释
支援装备指:远程摇修,加成,中槽支援装备

禁止使用海盗弹药
开放势力/T2装备
开放海军/T2弹药
开放使用药物
开放作战针
开放所有类型的跳刀

出赛规则:
每轮战斗出赛限制
战列船体限制为1
指挥舰船体限制为1
指挥驱逐舰船体限制为1
T2后勤船体限制为1
T1后勤船体限制为2
T2后勤护卫限制为2
T1后勤护卫限制为3

每一队最多可以预备20艘船,每场赛事最多出赛7艘最少5艘
每一队将会拥有100积分,唯有积分在0或以上将批准参赛
舰队的构成将会减分,负分情况将会在报名阶段驳回申请并更改,直到符合要求

9.日期/流程
9.1日期
比赛报名日期5月27日开启,截止日期6月4日
比赛将于6月6日举行
9.2流程
当天6月6日
7.30pm 集合点名
8.00pm 首轮分组比赛开始,共2轮
9.00pm 第二轮分组比赛开始,共2轮
10.00pm 第三轮以及决赛开始,共2轮
11.00pm 闭幕颁奖
所有轮次都有提早结束情况出现,请以实际情况为准

船体报备积分

海盗势力(包括三神裔)
战列 -23
战巡 -15
巡洋 -10
驱逐 -5
护卫 -4

海军势力
战列 -22
战巡 -15
巡洋 -8
护卫 -3

T3科技
巡洋 -15
驱逐 -5

T2科技
战巡:
指挥舰 -18

巡洋:
后勤舰 -17
重拦 -13
重突 -11
侦查 -11

驱逐:
轻拦 -4
指挥驱逐 -6

护卫:
后勤护卫 -3
隐形特勤 -4
隐形轰炸 -3
电子战护卫 -5
轻突 -5
截击 -3

T1科技:
巡洋:(由于没有T2技能区分:将会以加成区分三大类)
后勤巡洋 -6
火力巡洋 -4
电子战巡洋 -4

战巡:
战斗巡洋舰 -13
攻击战巡(指能佩戴大型武器船体)-11

驱逐

护卫舰:(与T1分类准则相同)
后勤护卫 -5
火力护卫 -2
电子战护卫(扫描技能加成护卫将划分在电子战护卫)-5

特别版船体:
实践 -17
灵感 -11
旭日-1

疑问

1.为什么在测试服举行

首先,在正式服的任何战损都实际伤害到任何人的钱包,在补损方面奖金不能有效抵消

有这个想法是基于我想看见更多多元的队伍组成发生的对抗,而且本地反收割的需求和情况也与本次比赛中心思想类似(sorry for 1919)

其次,测试服的特殊性 能够令各位降低爆船损失带来的心理负担以致发挥出更高的PVP水平

2.测试服的门槛

有了解过测试服都知道需要3个月游戏时间才有资格进入

这会导致新人无法参加该比赛

我个人认为测试服的门槛保证了本次比赛的平均水平,而且有门槛(3个月游戏)带来的是无限资源提供给各位

我在过往看见的T1比赛最通用手法都是贴脸,科技等级和损失限制了各位的发挥,观赏性也比较差而测试服则可以解决这问题

3.复赛的可能性

没有,在我计划的流程中每轮20分钟,15分钟休息极长的流程

使得本次比赛需要分开2天举行,而且测试服随缘DT ,极高机会的时间膨胀(测试服服务器资源很少)以及考虑到联盟OP CTA 等可能性,比赛节奏可谓相当紧凑

因此,为了避免耽误各位正常生活以及联盟活动,所以不能提供复赛

4.比赛日期

目前确定在6月6日,如果最终队伍不足
将会推迟比赛日期或者取消,参赛费用将会返还

5.测试服和正式服技能机制

由于.copyskills 这指令的问题,会使得与实际技能不符合

但这是一个公共工具各队应该善用,因此不做出任何限制

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这个还是值得支持一下的,如果能长期举行就更好了,我们需要更多的内容

提问:如何检查药品 是否禁用脑插

關於比賽消耗品以及裝備部分收到不同的提問
為了對各個問題做出統一的解答
文件將會在5月31日做出更新(位於本帖)
屆時不排除對原有規則做出更改

同時也請各位在該帖積極提出問題以完善這次比賽

更新内容:
提供每个队伍可以预备2个编制,而每个编制则是根据原有规则分配(则是100分限制),至于现场出哪个编制则有现场指引

关于使用跳到等功能装备而不小心离开场地,则会判断出局
比赛人员可以在场地内跃迁

开放使用药物
开放作战针
开放所有类型的跳刀
开放T2船插

后话:
咕了几天也不是真的没事做天天玩,关于药检/T2插也是放宽不少
我在测试服试了不少东西,最终还是能力不足没法检查这些东西只能放宽,当然有人可能对这次比赛有些微言,测试服应该放开打这样的言论,不过执行下去时间控制方面会有困难而正式多少人会全身死亡装或者势力战列,甚至小队战有不同的分工,不可能满足所有人的要求
彩虹小马的退出,使得比赛规模缩小,但相反时间上提供更多缓冲,最终成为4小队PVP,反映出我个人搞活动经验不足,在沟通和组织协调方面有待改进,希望再下次能够更好去组织
距离正式比赛剩下不多时间希望各个队伍努力为这次比赛提早准备

办比赛挺不容易的加油!

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6/5臨時更新
部分規則定義解釋
T2 無人機泛指擁有專精技能加成無人機,所以代表加強型是禁止的(壁虎和顛覆沒有專精加成:允許),所以各個隊伍請謹慎預備艦隊編制

專精技能:ACGM 無人機專業研究

臨臨時更新:
關於船體編制進行簡化,由本來的雙編制改為單編制,但分數調整為200
本質上沒什麼區別,只是讓處理隊伍比較簡單
翻翻覆覆的改動十分抱歉!!

緊緊緊急急更新 6/6凌晨2點
由於新勢力船體(稱:昇威船)在測試服更新,但效果未知
現在會把所有昇威船全部禁止參賽

比賽結束
冠軍 Pay-A
亞軍 CS-UN
季軍 CNIEF

比賽報告讓我咕一咕,有些特殊事情也會提到

比賽報告還沒寫,讓我再咕現實生活有點事情(危機合約

爬爬爬,危机合约我才过了3(拿个皮肤就没打了

我16,再讓我掙扎一下拿個18級吧 :doge:

所以报告和视频呢(催更

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