概述
此列表不注重于讨论可行性和成本,仅仅列举可能性。此列表无法直接帮助你判断具体可行性、代价、风险和实际收益。这些措施对于不同的军团、联盟或其他实体有着不同的意义。
此初版没有经过格式化。
正文
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起步资金
发放新人以isk,用于当作做任何事情的起步资金,降低新人投入的门槛。 -
刷怪类型舰船
发放能够进行pve生产的舰船,用于持续生产isk,提供无事可做时的最后选项。 -
补损
对于特定行为,部分或全额补偿其损失的物资或等额isk,鼓励特定行为的继续实施、并减缓动力的损耗。 -
奖励
对于特定行为,提供物资、isk或其他类型的奖励,用于鼓励该行为或同类别行为的进一步实施。 -
问答
提供对于问题提供回应、以及对于问题所归属的话题进行延伸,提供知识、见闻上的补充及扩展。 -
pve活动的参与/观看机会
提供无门槛/低门槛的参与观看机会,来帮助快速对于特定活动的直观判断。例如:异常、10/10、任务。 -
pvp活动的参与机会
提供教学并帮助快速投入pvp活动。 -
pvp活动的组织机会
提供带队的机会,并帮助其承担损失。主动地发掘fc潜质。 -
商业行为的入门机会
以特定低额价值提供成品,并允许其在市场上开始交易。发掘商人。 -
制造行为的入门机会
以特定低额价值提供图纸和矿物,允许其以尽可能低的成本投入制造。发掘制造商。 -
维护行为的入门机会
允许并教导,且提供亲身参与建筑的维护行为的机会,但不作为义务或工作。帮助理解建筑机制,并更好地理解联盟/军团决策。 -
扫描行为的入门机会
建立并维护虫洞、异常点列表并使其参与,但不作为义务或工作。帮助对流浪洞、异常虫洞、坟、战斗信号等建立理解。 -
编写教程与笔记的入门机会
鼓励进行心得体会的编写与整理,读教程的同时整理出一份属于自己的教程。加深其对教程的理解,并帮助其获得社区声望,纠正理解上的偏差。 -
摸鱼的机会
理解并容忍人想要摸鱼的想法,保证并还原是正在玩游戏的心态。鼓励主动找到进行游戏的动机,并保护动机的持久存在与实施。