关于新手福利的可能性(列表)

概述
此列表不注重于讨论可行性和成本,仅仅列举可能性。此列表无法直接帮助你判断具体可行性、代价、风险和实际收益。这些措施对于不同的军团、联盟或其他实体有着不同的意义。

此初版没有经过格式化。

正文

  • 起步资金
    发放新人以isk,用于当作做任何事情的起步资金,降低新人投入的门槛。

  • 刷怪类型舰船
    发放能够进行pve生产的舰船,用于持续生产isk,提供无事可做时的最后选项。

  • 补损
    对于特定行为,部分或全额补偿其损失的物资或等额isk,鼓励特定行为的继续实施、并减缓动力的损耗。

  • 奖励
    对于特定行为,提供物资、isk或其他类型的奖励,用于鼓励该行为或同类别行为的进一步实施。

  • 问答
    提供对于问题提供回应、以及对于问题所归属的话题进行延伸,提供知识、见闻上的补充及扩展。

  • pve活动的参与/观看机会
    提供无门槛/低门槛的参与观看机会,来帮助快速对于特定活动的直观判断。例如:异常、10/10、任务。

  • pvp活动的参与机会
    提供教学并帮助快速投入pvp活动。

  • pvp活动的组织机会
    提供带队的机会,并帮助其承担损失。主动地发掘fc潜质。

  • 商业行为的入门机会
    以特定低额价值提供成品,并允许其在市场上开始交易。发掘商人。

  • 制造行为的入门机会
    以特定低额价值提供图纸和矿物,允许其以尽可能低的成本投入制造。发掘制造商。

  • 维护行为的入门机会
    允许并教导,且提供亲身参与建筑的维护行为的机会,但不作为义务或工作。帮助理解建筑机制,并更好地理解联盟/军团决策。

  • 扫描行为的入门机会
    建立并维护虫洞、异常点列表并使其参与,但不作为义务或工作。帮助对流浪洞、异常虫洞、坟、战斗信号等建立理解。

  • 编写教程与笔记的入门机会
    鼓励进行心得体会的编写与整理,读教程的同时整理出一份属于自己的教程。加深其对教程的理解,并帮助其获得社区声望,纠正理解上的偏差。

  • 摸鱼的机会
    理解并容忍人想要摸鱼的想法,保证并还原是正在玩游戏的心态。鼓励主动找到进行游戏的动机,并保护动机的持久存在与实施。

以上都是理论知识,实际执行还得看各位总监的执行力和军团钱包的富裕程度,以及在各个军团里新人都是什么样的角色