招新勿忘顾旧,浅谈招新 送给所有军团

最近发现联盟新人增速很快,特发此贴把自己阐述有关招新的见解,请各位斧正

1、在堡垒之前的版本CCP是以精英为上的游戏方略,而堡垒之后的版本到最近的前几个月几乎是已人数为上的版本。但随着CCP不断削弱超期PVE和PVP和调整部分常规属性,增加T2近炮伤害 以及增加低安跃迁速度等等 似乎想搞一种人数为上和精英为上的折中路线,所以整体精英人员的活跃度有所上升。

2、目前高端PVP人员或者有一定PVP基础的人员争夺 主要在低安,虫洞和00之间,不在是00和00相互之间的人口争夺。

根据以上2个特点,给各军团招新官一点个人的小意见

1、在招新的同时,请照顾好现有军团人员,或者说延长现有军团人员的AFK率和减少跳槽率,请把一些精力放在如何把新人变成老人上。军团就好像一个企业,如果现有人员都流动性很大,请问还有应聘的敢来的嘛,即便来了有多少混子和有多少忠诚度。如果你不希望你的军团永远都只有一打新人,成为别家军团的新人加工厂和免费扫盲团,请好好巩固现有人员先,而不是盲目招新。

2、这是讲究游戏体验的时代。游戏体验并不是个人自私自利的表现,而是一个正常玩家玩所有网游的本能。请尊重这个本能,比如说尊重军团成员的游戏时间,不乱浪费人力资源。任何一个军团都是需要一定的团体活动的,哪怕此类活动仅仅是PVE。

3、不要太在意跳槽,任何军团办的好坏都是有起伏的,联盟其实也是起伏的。有起伏不是什么坏事,有了起伏才有了沉淀有了足够的军团联盟生命力!
如果你办的好 自然有人慕名而来 也有之前的回来。海纳百川有容乃大更多的时候不是指你收人的时候,而是你放人的时候。

4、收人的时候是需要门槛的,即便没有技能门槛 也要有所谓心理门槛,军团文化门槛。

比如收人前 做个问卷调查

军团也请自信点,理论上讲00的产出远高于低安高安,00的PVP打法也多于帝国(至少多个拦截),食物链上你绝不是最低端的那一环,既然帝国军团都有收人门槛,为何你不能有?

收人是双向选择,而不是国民党拉壮丁,请拿出自己军团的自信感来。

5 个赞

好!!!!

蛔虫牛逼o( ̄▽ ̄)d

有理有据,令人信服

GOOD!

老板钦点。好

这不给pap吗

coolio

老李说的对!!

我特么惊呆,这是老李说的话么

优秀。
还没到吗?

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