Ishtar,只有Ishtar,我们只需要Ishtar(更新了新配置)

对于广大挂机党来说,不追求什么太高的收益,只追求稳定操作少顺便可以干别的比如看论文
挂机党终于找到了兔子区
那么兔子区PVE之王只有一个,只有Ishtar
兔子区:动热抗+使用C无人机
刷怪我们需要:伤害高,转速好
综合一下无非三个船:Gila,响尾蛇,Ishtar
Gila使用中无,DPS较低只有500多
蛇和Ishtar下面两张图,不需要解释,同等DPS,同等转速装备+插,都是C无人机
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考虑到灵活性,不言自明
考虑到大修并不足以续航蛇的修量,不言自明(ishtar可以速度抗),蛇超大修并上不了这个配置
考虑到价格,不言自明
考虑到挨揍程度,其实没有差异,动热抗是差不多的,有效在被抓的时候毫无意义不如跑得快
让我们加入Ishtar神教
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今天我试验了一天,提出了一个改进型方案
1.本质上需要,足够的距离*速度抗,在这个距离上足够的修量,距离保证无人机的控制范围
只要不带炮台都可以抗住,除了一个Forlorn Rally Point
看着10MN和充足的电量,我有了一个新想法,试验后很爽,抗20左右战列+战巡+巡洋不是事
这个想法需要
1.比较高的电容技能(我的好像是都满)
2.如果不够请换成省电的T1衍生推子,再不够请补充工程学技能
3.加CPU的601脑插,只要1M一个等于不要钱
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4.如果技能不够,那么603也肯定够了(20M一个等于一跳)
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YST传教士不请自来:
刷怪的话刷哪种异常?英文名和中文名分别是什么?
谢谢=w=

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废弃的古斯塔斯集会点(Guristas Forsaken Rally Point)
遗弃的古斯塔斯老巢(Guristas Forlorn Hub)
这两个吧

再补充1个:
古斯塔斯老巢(Guristas Hub)虽然本身收益不如上面两个,但很容易出8-10

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有个问题,这俩异常战列数量大概能占多少

YST就是对新人友好度一般

我自己没算过, 不过有backstage lore wiki上有这两个异常详细的怪种类构成.
废弃的古斯塔斯集会点: http://wiki.eve-inspiracy.com/index.php?title=Guristas_Forsaken_Rally_Point
遗弃的古斯塔斯老巢:http://wiki.eve-inspiracy.com/index.php?title=Guristas_Forlorn_Hub

8/10 这东西出货概率太低了

问一下刷兔子跟刷无人机效率差多少,yst刷无人机巡逻队和群大概能到15m一跳,兔子能有多少呢,平均值就行

这个配置技能好一点20没问题的

新人表示感谢分享!

谢谢你的配置 我十分喜欢

挺好的

另请慎重Forlorn Rally Point,因为里面建筑位置不好,很容易刷出怪距离IST过近,不过收益相对也较高

6666666,这配置我觉得可以

这配置不行啊,YST居然没有稳定,兔子区的核心就是双稳定,甚至3稳定 站桩打小避难!

双三稳定的ist效率太差,主要是无人机转速很尴尬
双三稳定意味着盾修,盾修永动付出的转速代价是不可承受的
只有小避难有稳定产出的星系才行,但目前还找不到同时兼顾安逸和小避难的星系
另有配置可以贴上来
我只是听说过这个配置

看RR 的KM网址 一大票

好的,合同准备挂出

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这个配置的话我测过,效率比较差大概13-15左右(加了转速之后大概16-18)
没必要强行站桩,能走起来才能最大化减伤
动热抗盾修思路很好,但是缺点显而易见,还得让新人自行选择
特别是在考虑到他们普遍技能不高的情况下

感谢楼主分享,配置很走心,但我还是选择盾抗3稳定,3稳定带来的安全感远不是一跳多500W能带来的~~~~