安全高效收割古斯塔斯集会点的配置及其使用方法

话不多说GKD

大前提

每个星系的集会数量是有限的,不考虑被抢和过门的话,只要你刷集会的速度到达一个阈值,集会刷新的速度就会赶不上你清理的速度,所以到达阈值后一切提高效率的方式都不会起作用。我们的目标是在到达阈值后尽可能降低成本和操作量,同时提高安全性。

配置

[Praxis, *BOOOOM BOM's Praxis]
Drone Damage Amplifier II
Ballistic Control System II
Co-Processor II
Co-Processor II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Ionic Field Accelerator I
X-Large C5-L Compact Shield Booster
Kinetic Deflection Field II
Thermal Dissipation Field II
Missile Guidance Computer II
Missile Guidance Computer II
Sensor Booster II

Auto Targeting System I
Rapid Heavy Missile Launcher II
Rapid Heavy Missile Launcher II
Rapid Heavy Missile Launcher II
Rapid Heavy Missile Launcher II
Rapid Heavy Missile Launcher II
Rapid Heavy Missile Launcher II

Large Warhead Calefaction Catalyst I
Large Warhead Calefaction Catalyst I



Vespa II x10

Scan Resolution Script x1
Missile Precision Script x2
技能不够自己换衍生,再不够就把DDA拆了换别的。还不够?感应也能拆。怎么还不够?换船插。

视频

OK过审了

这个视频有几个问题
1.我在测试服没法用快捷键让无人机攻击,我也不知道为什么,所以你们可以看到我点得很累。
2.不够熟练,偶尔多开一轮导弹(导弹还没飞过去怪就死了),毕竟好久没用过了。
3.同样是快捷键问题,我没法很好地控制我的无人机,所以它飞过去把炮台打了,打炮台影响效
  率,而且掉声望很厉害。
4.用重快打驱逐很浪费,无人机打就好了。
5.我没有使用任何脑插(其实有一套赶路用的高统)和增效剂,有需求的话可以适度使用,但是
麻烦注意,效率有极限,这个配置实际上已经达到极限了。

使用方法

基础

    点开除了修盾和Auto Targeting System I(自动锁定系统)以外的所有装备,起跳异常,
落地后Ctrl+框选锁上所有的怪放出无人机,用重快抽死,没盾开修满盾(或者没电)关修,无
人机盾快没了就收回来换一架放出去,完事。

进阶

    重快的特点是弹药少装填长但是DPS惊人,所以我们需要尽量最大化伤害利用率——用无人机
补刀残血怪。
    这个配置明显侧重导弹伤害而轻视无人机,因为我设计它时就根本没想过用无人机输出——它
的主要作用就是在怪残血时补刀,这一点在视频中体现得非常清楚;其次是清理护卫/驱逐,这些
小东西不值得我们浪费太多弹药(视频中我用重快打驱逐其实只是为了爽QvQ,实际上非常浪费)

如何保护你自己

1.看好本地频道,进人后朝向安全点收无人机,如果来者不善就起跳,走得急的话无人机就不
要了,就这么简单。
2.如果你不幸被抓,尽可能求救吧,同时超载装备,用你的重快和无人机尽量抵抗。但是,注
意,T2高伤弹药的重快即使超载2计算机,打截击也不是很疼,如果你打完了弹药那么你需要
等待很长的装填时间,所以谨慎挑选目标。最好还是别被抓吧。

配置思路

武器和弹药的选择

    首先我们当然不用炮,233。
    适合实践使用的导弹有重导、巡航、重快、鱼雷、轻快。由于集会点怪少、小怪多而战列只
有1~2只,所以我们需要一个从护卫到战巡都能完美应对的武器,没错就是重快。
如果你有T2发射器的技能,那当然选择T2高伤弹药,不然的话用T1就好了。无人机方面!轻无的
DPS即使是用来补刀也太捉急了,而重无的低转速会让我们不得不用重快清理护卫驱逐,所以中无
是最棒哒!
    计算机和感应增强的脚本就不用说了。

防御搭配

    这其实不是个盾抗配置!这个配置更倾向于火力抗,把怪都打死了不就抗住了,不是吗。
    好吧其实你一直不打怪也不会被破防,但是有修到没电的风险。
    刷兔子怪当然是动热抗各一个,再加上一个并不永动的超大修,完事。我甚至没有使用更省
电的衍生型号,因为实践的盾HP足够高,集会的怪伤害足够低,我们有充足的缓冲时间,追求永
动不如进一步提高伤害。视频中也可以看到怪的伤害在两个针对抗和实践的盾目前不值一提

装配弹性

    盾抗实践的特点就是,PG剩下一大堆....所以完全不用考虑PG不够的问题,如果你CPU不
够的话不妨把DDA拆了,再不够你就把船插换了,还不够你可以拆感应。如果你有装备不能用
的话尽管用T1替换。

潜力

    其实,那个盾提也能拆,其实你甚至可以把针对抗也拆了,超大修+大电池理论上足够(未经
测试)。

极限

    正如我在大前提中提到的,效率是有上限的,所以没必要过分追求高效,改装这个配置的时
候适当权衡一下操作量、安全性、成本。

如果我想起来什么,我会添加在这里↓

想起来了,很抱歉,准备了视频所以没图,QvQ。
算了视频过审前我先传欧莎群里吧,现在有图了
@WL~TDX`%QJ0DUIILHEP@O

1 Like

实践炸集会的效率咋样_(:з」∠)_

完全不行,衍生炸弹范围只有5000m,炸战列需要开几十轮炸弹,战巡经常跑出炸弹范围,炸精英巡洋不仅需要几十轮炸弹,自己还得追到离下一波怪刷新点很远的地方。而且只能炸落地在怪堆里的那种集会,视频里的这种等冲过去怪全散了。

(ʃƪ ˘ ³˘)啾:heavy_heart_exclamation:。・゚:heart:

mua

直接狂怒挂集会点完事

效率呀…狂怒至少要15分钟一个

实际上一个带2点稳定3dda的650-700dps的yst就够了,现在一般一个0.1的星系是4个集会点,yst刚好能做到刷完一个出一个

呀呀~抗性改版之后有点扛不住了哦,建议把中槽全方位换一个大电池~