三神裔突击护卫舰涅加尔级燃烧、团队通刷攻略(搬运)

前言

本文初稿于今年8月中旬发表在EVE欧服吧,文中配置为av56452182,av52858138的一次改良版。
本专题中配置为历经5000场实战考验后的二次改良版,但人多是满足于现状的,当其中一种配置逐渐趋于效率、稳定之后就会失去继续改良的动力。故而文中配置仅保证稳定,效率而并非最优配置,望周知。

无限燃烧理论请参照av78431785,生涯统计器已验证可行。

一 技能要求

本文面向有一定技能,经济基础的玩家,完备的技能可以使得燃烧任务变成一件愉悦的事情,故而不讨论“最低”技能。
先说船体,突击护卫舰,4x技能,会影响涅加尔级的充能上限和最佳射程加成。四级时无法强杀部分团队,且缺失的射程加成会迫使你选用低伤的远程弹药,影响效率,强烈建议挂至5级,总计约100万技能。
武器方面,因T2高伤弹药Occult的绝对强势,使用T2弹药为必要条件,小型熵能分解者专业研究,1级,用于解锁T2弹药,其前置技能小型先驱者武器,1x技能,5级,两者合计约26万技能。
然后强制要求5级的技能,装甲维修理论,1x技能;电容控制,1x技能;合计约50万点技能。电容管理,3x技能,这个能够直接影响回电速率的技能虽说应该是第一时间挂满的,但并不做强制要求,只需你能够保障使用下面的配置时可以永动即可。当然还有几个技能能够降低加力燃烧器/微曲以及网子等等装备的电容消耗,同样的只需要保证永动即可。
4个装甲补偿技能最低四级,当然你可以不挂然后选择28抗,有钱,任性。最后诸如先驱者护卫舰(2x),机械学(1x),能量栅格管理(1x)等前置技能以及***炮辅”“导航”**系列技能这里就不一一细说了,多多益善。技能这个东西没有白挂的,除非你去挂了碎铁。

二 脑插选择

1-4号,格鲁汀套。

虽然很多人认为格鲁汀的定位更多的是面向新手的一套脑插,但其全套可提供共计约5%的速度,惯性,cpu,pg,装甲,护盾,电量,回电加成,某种意义上等同于8个5%脑插的集合体,更为关键的是他仅仅占用1-4号位置,后面的6-10号位置仍然是自由的。
其中对于涅加尔级来说5%的电量,回电加成尤为重要,使得很多配置不需要吸电即可永动,另外5%的cpu/pg增量对于一条突击舰来说意义同样重大。
格鲁汀+3属性这点被很多人诟病,认为不利于挂技能,但其实技能这个东西只要有钱它就不是挂出来的。不妨我们来算一笔账,+3插比提供属性最多的+5插每天少挂4320点技能,在我们总技能在500万~5000万这个阶段,4320点技能相当于0.0108罐脑浆,结合现在脑浆8.5亿的价格,每天的损失约900万,干着单开每小时2亿起的营生你真的就在乎这900万么。
5号,随意,中级阿斯克雷提供冗余修量或者中级游牧/统御提升跑路体验都是不错的选择。
**6号,跃迁速度615,**得益于格鲁汀套提供的额外的回电速度,很多配置可以轻松达到永动,6号推荐选择可以提高跃迁速度的脑插,其实燃烧做的久了你就会发现燃烧最耗时的地方是在赶路上,往返七八跳总路程几百上千au,一个615可以极大的减少在跑路上浪费掉的时间。
**7号,轨迹预算705/欧丁氏,**增加追踪速度好处多多,但小型熵能分解者这个东西自身追踪极高,有没有实测没什么分别。更多的是为了战列准备的。
8号,电容管理805,还是那句话,电容平衡了就可以换别的。
**9号,快速射击905,**对于电焊的充能特性,射速可以说是最重要的是属性,不差钱可以上RF906,真壕可以一步到位上帕撒恩。
10号,目前还没有战列级别熵能分解者的伤害插,即便是和战列共用的蛋也没什么太好的选择,想开战巡来个指挥插也行,总之随便了您呐。
以上除9号插位置RF-905为强烈推荐外,其余皆为建议选择,可看做一种可行的方案,旨在说明后文所提供的配置即便毫无修量脑插加成也不会存在防御上的压力,只要保证装配合理电容平衡即可自行更改。推荐创新不要一味拿来主义。
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三 燃烧者、团队行为模式解析与应对配置

先说一下共通配置,具体到每个任务的配置将在后面展开
共通的高槽装备:
T2/势力电焊+小吸电(选配)。
其中,如果单就dps而言,势力电焊≈T2+专业4,
T2电焊的优势是便宜,价格约绿标的一半。专业5后dps反超势力。
势力电焊优势是装配需求低,技能需求低,另外他的最佳射程也比T2要远一点。请根据自己的技能,财力以及喜好来进行选择。而这个吸电的作用是为了保持永动,并不是必要的装备,也许后面给出的配置在你的技能/脑插的加持下不需要吸电即可永动,届时请灵活掌握。
我个人的建议是选择死亡的A吸,他可以确保在npc距离你22.5km(最佳+3倍失准)的时候就开始吸电,尤其是团队那种从40km外向你接近的情况,虽然这时候根本吸不到什么,但越早一步挂上吸电保持永动就越能降低突然死机掉线的损船风险。死亡A吸的价格也就是四五千万上下,一个燃烧的事儿,真的不贵而且购买即送一个漂亮的蓝标。
共通的船插:
T2修量插+T2修速插,这种组合能够使装甲维修器的秒修量提高50%,效果巨大。双T2修量插也是一个可行的选择,较上一种组合更为省电但秒修量低了约7%,修理间隔也略长,面对恩尤夜魔侠等使用疾速炮抽脸的燃烧者来说,被连着暴击会很慌。

燃烧者-天蛇夜魔侠级
天蛇夜魔侠级会在11km环绕并使用疾速炮进行输出,火力奇高,动热比例6:4, 因为涅加尔动抗仅有40%是其最低的抗性,这个任务的装备绝不可马虎。

中槽:双60%网(天蛇/联邦海军),共和舰队小电池

低槽:
方案1:主动A或X动抗/被动A动抗的任意组合,被动抗不耗电但cpu占用高,主动抗cpu占用低但耗电可能需要吸电来维持电容平衡。届时请根据舰船pg cpu自行取舍。优势是价格低廉,双动抗防御效率较方案2高。
方案2:23全抗+被动A动抗,考虑到夜魔侠输出比率动伤高于热伤,防御效率不如方案1但不知道为什么我就换成了这个配置…另外最好装备突击损控而不是辐射槽,如果纯按照公式来讲,炮船出现毁灭一击的概率在命中率大于1%时固定为1%,但我确确实实被连续3次毁灭一击过…
弹药:Baryon,比T2远弹Mystic伤害高,追踪高,射程刚刚好。50圈内解决战斗。
夜魔侠

燃烧者-血袭者凝血级:
凝血级会在4km左右环绕输出,纯电伤。对涅加尔而言防御压力很小,进场网住凝血吸电F1即可,80圈解决战斗。
中槽:60%网(有技能就T2),共和舰队小电池*2
低槽:64电抗,T2电容能源阵列,辐射槽
弹药:高伤Occult
PS:凝血级毁电强度为90Gj/5s=18Gj/s,2个共和舰队小电池提供毁电抗性约为45%,所以请保证你的电容过量回充>10Gj/s,当然多多益善。
你学

燃烧者-萨沙魔女级:
魔女级行为比较奔放,会在14~16km高速环绕,可以使用双15km网网住并朝向她加速,但15km网价格较高,遂改用双计算机配合高转速T1弹药的打法,配置仅需在血袭配置上更换中槽。
恩上边这段介绍是初版配置,后经测试发现单转速计算机下仍然能对魔女级造成稳定输出,故更改配置如下,至于为什么这么改,往下看就知道了。
中槽:T2计算机+转速脚本,电容回充器,电容回充器
低槽:64电抗,辐射槽*2弹药:射程最远且无追踪惩罚的Meson,追踪极高,虽然起始伤害很低,但几十圈后你再看看…
魔女

燃烧者-天使德拉米尔级:
德拉米尔级造成伤害为电动爆伤,比例为3:1:6速度奇快,正常方法难于命中,使用双网加力配置朝向任意方向加速,让德拉米尔一直追你,这样他相对于你的角速度为0,利于击杀。实际操作时,双网吸电往德拉米尔身上一套,保持4000即可。
中槽:60%网*2,死亡A推(挑便宜的)
低槽:死亡A电抗,23全抗,超载喷注
PS:德拉米尔被双60%网网住后仍有490m/s的速度,而他自身电子战为2点+60%单网,仅当你速度大于490/(1-60%)=1225m/s时方可与其拉开距离,图中配置本来是可以甩开德拉米尔的,但前阵子轻突全体速度挨上一刀之后就这个样子了,距离不是太拉的开,但命中率尚可。弹药:高伤Occult,40圈内解决战斗。
小德

燃烧者-古斯塔斯潜龙级:
入场后潜龙级与你距离为45km,并且以3600s/m的速度拉远你们的距离,请超载你的微曲接近潜龙,待他进入你的短反距离后关掉他的微曲,使用Occult 50圈内解决战斗。
关掉潜龙微曲后也一定关掉你自己的微曲!!!
中槽:2点反,死亡A微曲,共和舰队小电池
低槽:64动抗,双超载喷注
弹药:高伤Occults
注1:这个潜龙行为是与你保持30km反跳并攻击你,如果微曲超载坏了又没反住他,放出无人机吸引转火准备溜吧,修好微曲等热量散去再来。
注2:早期配置低槽是双纳米,这样微曲超载2圈就能用2点关掉潜龙微曲,但同样是因为轻突速度被砍,现在改成双超载喷注了,起停显得比双纳米配置钝了不少,但因为微曲这个东西一般超不出第三圈了,将就了。如果和我一样坚持双纳米需要超载三圈。

ACMG团队:

四个团队放到一起说了,Nergal做团队相较目前被普遍采用的加姆配置来说优势有以下2点,首先是防御特化,可以站撸,对网速和操作的要求较低,只要你提前开抗开修再进轨道可以说爆船风险是不存在的。偏振加姆那种只有3000有效的作死配置别说进轨道掉线卡顿说不准过个门就没了…欧斯蒙朗基斯等几个热门任务点死掉的加姆不知几个满编。
然后就是如果你技能够高,挑选的任务点也够安全,把突击损控换成辐射槽可以强杀战鹰以外的三个团队主怪。顶着后勤点掉主怪的那种感觉,真的很好。

中槽共通配置:回电*2+T2计算机
四个团队的轻突飞的慢悠悠的不需要网子等辅助,一个计算机用于调整射程,虽说电池+回电效果会更好一些,但会拉高电容量使得只能在自身电容量很低的时候才能吸到电,并不推荐。

低槽抗性选择:恩尤/战鹰 64主动动抗+23全抗
美洲虎:被动A爆抗+23全抗
复仇者:一个64电抗

计算机平时上转速脚本
复仇者大概在7500m左右环绕,刚好在高伤的极限射程,这时把脚本下了就好。
战鹰环绕距离还要更远一些,因为本来就无法强杀,这里需要使用T1的baryon
其余的一律后勤→mystic 主怪→Occult

四个团队任务,在满技能,RF905射速插下仅战鹰无法强杀,其余皆可直奔主怪使用高伤弹药直接强杀

强杀难易度 恩尤<复仇者<美洲虎<战鹰

技能过硬,格鲁汀+电容管理805下以上配置皆不需要吸电即可保持电容平衡。

四 配置整合
虽然我是提倡专船专用的,但多少还是做一下节约成本的探讨吧。
因为所有九个任务使用的都是相同的船插,极限压缩成本仅需要一条涅加尔级即可。
然后还需准备如下装备,然后使用系统提供的快速装配功能进行装配。这大概是最省钱的方案了吧。
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如果想稍微省事儿一些同时小鲸鱼的舰船维护仓多留出一些空间,也可作以下整合,但会牺牲一定效率战鹰/恩尤配置完全相同,此配置也可进行天蛇燃烧者任务,但单转速计算机效果显然不如双网(验证可行)萨沙/复仇者配置完全相同,将双电容回充换为双电池,并将低槽1辐射槽换为电容能源阵列即可转化为凝血配置(验证可行)这样有2条3用途配置,加上天使,古斯塔斯,美洲虎,三条独立配置共计5条即可完全不换装,双击上船刷个痛快。

作者:SSSSSSOcean

出处: bilibili

推荐大家先在测试服试一下,免得翻车,我自己用的配置与这位UP的又有些不同,降低了效率提高了防御,同时以上攻略是高安任务的配置,如果要拿到维纳尔或者OSY用,建议大家多多魔改 :crazy_face: :crazy_face:

燃烧基地的话比较适合做的还是打三个塔洛斯的天蛇燃烧基地,使用船只的话涅加尔或者G族的突击恩尤都可以,携带双推,用微曲拉角速度避开炮台阵接近,加力环绕塔洛斯完成击杀。建议还是适当带一个修,脸黑总会被打一发的

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