前言
EVE的主权改版后,已转换的星系异常刷新非常快。一个星系可以支持10-15组电鱼/炸鱼/大航(作为参考,以前最好的星系只能支持2组),因此更新刷怪方式势在必行。考虑到上述三种生产方式的成本差距以及风险差异,唤风是目前最为推荐的。一组合格的唤风电鱼,不计算远征,每小时收益大约为240-300M,船体装备大概16-20小时回本。作为对比,伊什塔大约需要8小时,炸鱼/雷裔队需要30-35小时,大航需要200小时。
流程
一、准备资金
本教程物品价格以2024年7月编写时为参考。
以下流程每个唤风角色需要1大2小技能注入器(约1.2B),技能书(最低约254M),唤风船体及装备(约840M),单号共2.3B。
另外需要导电船(约270M,可选,非常推荐),弹药(建议至少准备3万发,T2弹药300M,或者T1弹药1.1B)。两种弹药差别后文会讲。
那么6唤风(非常推荐)总成本约15B,4唤风总成本约10B。
所有角色均需要欧米伽克隆,如果初始资金充裕可以续至少三个月以获得优惠,也可以只续一个月轻松电出月卡。
二、建立角色
首先确定需要的唤风角色数。非常非常建议6个唤风,最低需要4个。
除唤风之外,推荐使用小号配置一条“导电船”。导电船的作用是吸收唤风伤害并弹射到异常怪身上,非常节省操作量,但不是必须的。
使用招募链接创建新角色,可以获得免费的一百万技能点。可以使用自己的招募链接。除非现金续卡,否则招募链接不会有额外好处。
每个唤风角色需要1管大型技能注入器+2管小型技能注入器。注意大型注入器可以免费拆成5个小的。
所以对于4唤风,总共需要5大+3小或者简单买6个大再拆,6唤风则是8大+4小或者简单买8个大再拆。
给每个唤风角色续一张卡,购买技能书。
大部分技能可以直接在学院买(每个角色需要174M)或者远程注入(226M),而中型电弧弦专业研究需要在吉他购买,大概需要80M一本。
以上操作结束后,给每个唤风角色注入技能,并持续学习电鱼后续技能(顺序为专业4,船体5,双炮辅5,专业5)。
点击查看唤风技能方案和列表
这两个方法效果相同,任选其一。
- 粘贴以下代码到游戏内记事本并学习
<url=skillPlan:8629c675-153e-4fb4-bc0e-597d080dfa4d:2114279817>唤风刷怪技能</url>
- 在技能学习队列内添加以下技能。
复制以下文字后在技能学习队列右侧菜单粘贴。
<localized hint="电弧弦投射器操作">Vorton Projector Operation</localized> 1
<localized hint="电弧弦投射器操作">Vorton Projector Operation</localized> 2
<localized hint="电弧弦投射器操作">Vorton Projector Operation</localized> 3
<localized hint="电弧弦投射器操作">Vorton Projector Operation</localized> 4
<localized hint="小型电弧弦投射器研究">Small Vorton Projector</localized> 1
<localized hint="小型电弧弦投射器研究">Small Vorton Projector</localized> 2
<localized hint="小型电弧弦投射器研究">Small Vorton Projector</localized> 3
<localized hint="中型电弧弦投射器研究">Medium Vorton Projector</localized> 1
<localized hint="中型电弧弦投射器研究">Medium Vorton Projector</localized> 2
<localized hint="中型电弧弦投射器研究">Medium Vorton Projector</localized> 3
<localized hint="中型电弧弦投射器研究">Medium Vorton Projector</localized> 4
<localized hint="中型电弧弦投射器研究">Medium Vorton Projector</localized> 5
<localized hint="电弧弦制导研究">Vorton Arc Guidance</localized> 1
<localized hint="电弧弦制导研究">Vorton Arc Guidance</localized> 2
<localized hint="电弧弦制导研究">Vorton Arc Guidance</localized> 3
<localized hint="电弧弦制导研究">Vorton Arc Guidance</localized> 4
<localized hint="飞船操控学">Spaceship Command</localized> 1
<localized hint="伊甸联合防御阵线护卫舰操作">EDENCOM Frigate</localized> 1
<localized hint="伊甸联合防御阵线护卫舰操作">EDENCOM Frigate</localized> 2
<localized hint="伊甸联合防御阵线护卫舰操作">EDENCOM Frigate</localized> 3
<localized hint="飞船操控学">Spaceship Command</localized> 2
<localized hint="伊甸联合防御阵线巡洋舰操作">EDENCOM Cruiser</localized> 1
<localized hint="伊甸联合防御阵线巡洋舰操作">EDENCOM Cruiser</localized> 2
<localized hint="伊甸联合防御阵线巡洋舰操作">EDENCOM Cruiser</localized> 3
<localized hint="伊甸联合防御阵线巡洋舰操作">EDENCOM Cruiser</localized> 4
<localized hint="中型电弧弦专业研究">Medium Vorton Specialization</localized> 1
三、购置船体
导电船一套大约需要300M;唤风一套不含弹药大约需要800M。注意唤风配置船舱内有两种弹药,自由选择其一即可。弹药消耗量很大,建议以万为单位购买。
两种弹药的区别:
爆发电容包(T1弹药)比较贵,但是射程较远,刷怪效率略高;
超级电击(T2弹药)恰好相反。
考虑两者差价,扣除成本的实际刷怪效率几乎相同。
点击查看唤风配置
空置的中槽和船插可以自由发挥。
[Stormbringer, 电鱼]
Vorton Tuning System II
Vorton Tuning System II
Vorton Tuning System IIMultispectrum Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Republic Fleet Large Shield Extender
Republic Fleet Large Shield ExtenderMedium Vorton Projector II
ElectroPunch Ultra M x800
BlastShot Condenser Pack M x800
Mobile Tractor Unit x4
点击查看导电船配置
如果不上脑插能永动,则不需要脑插。
如果只有4唤风,可以把自修换成C型。
[Jaguar, 导电]
Assault Damage Control II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II1MN Monopropellant Enduring Afterburner
Pithum B-Type Medium Shield Booster
Pith X-Type Kinetic Shield Hardener
Pith X-Type Kinetic Shield Hardener
Republic Fleet Small Cap BatterySmall Capacitor Control Circuit II
Small EM Shield Reinforcer IIInherent Implants 'Squire' Capacitor Systems Operation EO-603
Inherent Implants 'Squire' Capacitor Management EM-803
四、运输船体
使用顺丰快递到4-HWWF。不知道如何使用顺丰的可以参考wiki页面。
装配船体并开到刷怪星系。建议前往转换后的星系,具体列表可以互相询问或者关注联盟通知。注意你在开着昂贵的农具,所以可以请人帮忙投送,或者前置眼睛。
五、配置切换快捷键并学习开火手法
参见Mr Diao的教程,把所有电鱼号编为一组,并设置快捷键。
六、开刷
以下为导电船手法。
-
用导电船组建舰队,自身取消带跳,把所有唤风邀请为舰队成员,邀请进组后广播锁定导电船。
导电船开启所有装备,把所有唤风加关注。唤风开启主动抗。 -
带跳。
星门避难带跳手法有三种,其中前两种上述刷怪弹药都可以使用,最后一种只能用于爆发电容包。
对于三石头老巢,导电船和唤风都直接跃迁异常0米。
点击查看星门避难带跳手法
一 省事但是需要技能:
舰队阵型选择球形,阵型规模选择50千米。
导电船点击带领舰队(球形)跃迁,而后点击跃迁至0 m内。
<localized hint="舰队布阵理论">Fleet Formations</localized> 1
<localized hint="舰队协调理论">Fleet Coordination</localized> 4
二 省技能但是稍微费事:
把默认跃迁距离设置为25千米(25000米)。
导电船点击带领舰队(定点)跃迁,而后点击跃迁至菜单内的0 m内。
三 省技能但是只能用于爆发电容包:
导电船点击带领舰队(定点)跃迁至距菜单内的30 km内,而后点击跃迁至0 m内。
-
导电船落地后开推前往异常中心。对于星门避难(小避难/弹窗避难),导电船接近星门;对于三石头老巢(小老巢/废弃老巢),导电船接近战列,可能需要手动微调位置。
-
所有唤风使用前面介绍的开火手法,锁定导电船并开火。
-
(可选步骤)其中一个唤风扔下移动式牵引装置(MTU)并保存到【个人位标】。注意虽然这一步不是必须的,但是怪的掉落价值大概为赏金的30-50%,也不必仔细观察是不是出boss了,所以值得。
-
循环步骤1-5,直到收工。
-
(可选步骤)回收MTU。
点击查看MTU手法
首先介绍环形菜单。长按物品可以弹出环形菜单,鼠标滑动后松开即可实现快捷操作,不需要右键点击然后精准寻找菜单位置,可以加快操作速度。
把所有MTU都设置单独的名字,这样右键或者环形菜单MTU保存位标,位标可以自动命名;以及万一误删位标,比较容易从太空中5度定位扫针。
环形菜单保存位标的操作为,鼠标长按MTU,在环形菜单向右滑动,再向右上滑动松开。
每个唤风在本星系建筑内放置一条超空间插工业舰。每族工业都有一条加成为提高转向速度,以及4.5AU基础跃迁速度,效果比较好。
点击查看魔符配置
[Sigil, 捡垃圾魔符]
Inertial Stabilizers II
Inertial Stabilizers II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
‘Halcyon’ Core Equalizer I
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Medium Cap Battery II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer I
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer I
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer I
把MTU加到唤风号总览,并且总览不要有残骸,建议按照距离排序。回站换魔符出站后所有唤风号逐个跃迁到第一个保存的位标点。当最后一个唤风起跳后,第一个唤风一般已经落地了,这时开始回收。
- 鼠标长按MTU,在环形菜单向上滑动松开,打开货柜。
- 弹出窗口后键盘回车,一键拾取。
- 鼠标长按MTU,在环形菜单向右滑动,再向上滑动到环形菜单正上方松开,MTU就回收到货舱内了。
- 确认刚才弹出的窗口关闭后(这代表MTU已经在货柜内了),跃迁下一个位标。
重复以上步骤,回收所有MTU并点数清楚后删除个人位标。
在回站整备时,记得把MTU重新拖进唤风货舱。工业舰货舱可以用以下过滤器过滤MTU和高价值物品。垃圾一般集中到其中一个角色上,方便后续出售。
- 回站整备补充弹药。
如果不使用导电船,则每个波次怪手动锁定开火即可,其余操作大同小异。另外不使用导电船可以通刷所有异常,不必拘泥于小避难小老巢。
七、特殊情况处理
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无畏怪
普通无畏(古斯塔斯无畏舰)可以顶着无畏刷完战列,异常消失,告辞下一个点。血量有危险的唤风及时跃迁走。
势力无畏(恐惧古斯塔斯无畏舰)直接带跳,喊人来打了抽奖。
泰坦舰因其赏金较高,可以带跳喊人来打。 -
护卫怪上脸
所有唤风环绕电鱼船30千米,散开后再锁定护卫怪开火。时刻注意被弹射的唤风血量,扛不住要及时跳走。 -
战列怪弹飞
锁上打。如果用T2弹药刷怪,可能需要切换弹药。 -
友军刷怪船突然落异常0米
锁上他看看能不能抗住,他如果扛不住及时停火。 -
唤风被ECM
导电船把友军加进总览,看看谁框框不见了,切过去重新锁定开火。 -
本地进白
带跳之前做好的深空点,然后带跳建筑内部的0米点,规避开火倒计时。 -
本地墩子
换星系,或者唤风导电船都换伊什塔,无人机协助,用新手船上拆下来的民用炮或标记点名,效率同样不低。 -
落地异常时白名诱导已经蹲好了
录像。可以使用Windows自带的捕获功能(Win+Alt+G),但是记得在设置内延长捕获时间。人名记录下来让总监交给联盟管理。记得本地人名拉长一点。注意这一功能会降低帧率,如果电脑较老,在超大会战时记得关闭。
- 被蓝加硬抓打死了
拿着击杀报告喊公司总监。













