轻拦完全驾驶手册

写在一切之前

为什么编写本篇手册

   不同于火力、后勤等常规F1位置,一艘好的轻拦能够发挥分割、留住敌人,改变双方交战位置、时机,扩大战损比等作用,对于舰队的上限有着难以估量的影响。在平时的跟队及带队中,笔者深感优秀轻拦驾驶员的匮乏,并经常产生“如果此时有一艘轻拦会对战局起到多大帮助”的惋惜。
   轻拦非常有趣,如果你是一个愿意探索EVE乐趣、希望对战斗有更深刻理解的玩家,那一定要试试轻拦,它能让你在舰队战中享受与F1不同的智力乐趣。
   基于上述原因,决定撰写本篇手册,期望能够尽量减少拦截的入门门槛、为想要提升自己的拦截驾驶员指点迷津,提高舰队优秀拦截的数量。



引言

本篇手册的架构

   本篇手册基于笔者个人对拦截的理解,将首先对拦截的总体理解进行一定介绍,然后结合各种常见的实际应用场景,对配置及操作进行一定分享及解说。

拦截的总体理解

  • 当前版本下,拦截完全不再是曾经的“无脑学剑齿虎”这么简单,每种拦截有其独一无二的擅长点,想要在驾驶拦截时充分实现你的战术目标,就要因地适宜地驾驶相匹配的拦截及进行相应的特化配置。
  • 由于拦截的稀缺性及其弹药限制,对拦截而言,尽量保存自己至关键时刻、提高每发拦截弹药的效率、或者尝试节约弹药极其重要。

操作、思路及配置

   如前所述,当前版本下,拦截的不同选用及配置决定了其适用场合及使用方法,下面将详细分享各型拦截的配置,并对该配置所适用的拦截操作进行解说。

基础操作、思路

   无论是哪种拦截,均可以实现最基础的功能需求,这些操作可以完成舰队的大部分需求。

最基础的跟队拦截

   即为跟随主舰队一起行动、不离开主舰队,在双方舰队交火过程中从旁发挥辅助功能
该类拦截操作最常分为如下三种:


  • 留人
       留人泡泡人人都能打,但以笔者经验,具有实际价值的拦截大概只占两成,大部分留人泡泡都是无效的,以下是此类泡泡的常见误区:
       1. 对面不想走不要上去拦:双方交战时要冷静观察和判断对方FC的计划,如果双方即将展开正面交火,则此时的拦截泡毫无意义,只会提前暴露你自己,令对方指挥优先将你点名击毙,而对方真正打算离场时已经没有足够数量的拦截。
       真正有价值的拦截时机是对方明显不敌、已经开始朝向打算离场,或者我方剧本以碾压姿态进场时。在这之前,拦截应该在较为贴近对方、但没有完全冲上去的位置观察战场,保存自己。
       2. 泡泡不要重叠、减少浪费:此类浪费最常见于剧本进场时,全部拦截都会把自己的泡泡打在同一位置,然而泡泡重叠并无意义,只会浪费你宝贵的三发弹药之一。
       拦截应该冷静观察战场,确认是否有友方拦截已经打好了泡泡,如果有则跳过当前泡泡位置,转而去拦截对方下一刻的预计位置,以最大化泡泡范围。
       时刻记住,普通拦截探针具有20KM半径,如果当前位置已经有泡泡,那么你的泡泡应该打在当前泡泡范围之外、甚至拉出10KM再打以最大化范围。
       3. 在实际交战中,经常会出现一种情形:敌方打算撤退,且FC被网、只能命令舰队自主朝向某一位置准备带跳。在这种情况下其实同2点所述,如果一昧追着敌方屁股打泡泡,注定只能留下末尾的一两个人,有效操作应该是观察敌方撤离路线,超载微曲冲至他们前方封锁带跳。
       4. 经验不足的跟队拦截经常会做一件蠢事:FC作战针扫描敌方ping点,舰队带跳跳脸要求拦截留人,但敌方已经带跳,自己的拦截在落地以后反而一个泡泡将友军全部泡住。这种情况应该在落地前冷静观察敌方是否已经带跳,如果没有跳慢的就不要再按泡泡了。

  • 减速
       减速泡泡对双方交战走向有重大影响,在对战高速舰队、或扩大战损时尤其有用,一个减速泡可以将对方速度减少40%。高速舰队在吃到减速泡后会被轻易追上、或失去高速带来的减伤能力,并且如果高速舰队的后半部分单独吃到减速泡,很容易被拉脱超出后勤范围。在对方尝试逃跑时,减速泡能使对方更难拉出拦截泡的范围,在脱离之前损失更大。
       以下是此类泡泡的经验:
       1. 与留人泡不同,减速泡在舰队交战的大部分过程中均有重要作用,但是一定要优先保证拦截泡的数量,不然对方可以无损离场。如果队伍中拦截数量足够,在确认队友能够打拦截泡的前提下,应该积极尝试使用拦截泡。
       2. 减速泡轻拦由于需要全程贴紧对方舰队,极易被集火击毙,因此一般建议有足够肉度的飞燕级和异端级使用。如果肉度不够的话,尽量只在被高速舰队风筝、或者对方打算离场正在向外拉的关键时刻再牺牲自己冲上去减速。
       3. 注意规避友军,减速泡对敌人和友军有同样巨大的影响,而且它具有2秒生效延迟,你应该观察敌人和友军的位置、速度,采用预判移动路径的方式影响敌人的同时规避友军。

  • 防御
       防御泡泡涉及到战场的预部署,它要求拦截驾驶员对建制特性具有一定了解,且能够很好理解敌方和己方FC的意图,如果一个拦截驾驶员能够打出优秀水准的防御泡泡,那也完全具有在舰队中担任一名出色副官的能力。
       以下是此类泡泡的经验:
       1. 最常见的防御泡泡应用于己方舰队对交战距离有一定需求、或者敌方是贴脸HAM队伍时,防御泡泡应该综合考虑己方和敌方的射程、速度,尽量将敌方拦截在己方的最佳交战距离、并减少敌方的火力发挥。
       在敌方于ping点等待时朝向敌方拉舰队需要的距离,或者在对方刚进入本星系时朝向进场星门、跳桥方向拉。
       2. 一些常见阵容的防御泡泡距离:我方银鹰对缪宁-80km,我方重突对kiki-40km,我方战列对重突-远炮一般选择100km。

机动拦截

   此类拦截一般分为三种,为舰队前置追击、阻拦敌方进场和为舰队断后收尾。

  • 前置追击
       常见于反收割或救鱼,为舰队前置若干跳阻拦敌方穿越星系逃跑。
       此类拦截并没有什么经验需要分享,只需要追击即可,只要注意一条:除非对面贴门以后准备回头跳走,否则门前不泡。
       在门前打泡泡只会让你的主舰队撞在泡泡上花费额外时间贴门。
  • 阻拦敌方
       用于拖延敌方进场时间,一般用在防守timer或多舰队混战时。
       同样没有什么经验需要分享,根据FC指令或自身经验选择敌方移动到本星系的路径,在半路打一个星门到星门的100km泡泡、或者贴门泡泡即可。
  • 断后收尾
       此类泡泡用于舰队离场,封断敌方舰队直接跃迁至星门0米的路径。
       打此类泡泡的拦截一定要具有语音沟通能力,与FC明确收尾工作、在FC带跳后甚至刚点击带跳按钮时打出,同时在断后时语音告知FC己方舰队的掉队人员id。

基础配置

通用型的轻拦配置可以满足上述全部操作,以下是一些个人认为极其优秀的配置,这些配置不要求具有扫描和过高的机动能力,一般强调肉度、速度的均衡。

  飞燕级

[Flycatcher, Flycatcher]

Damage Control II

Multispectrum Shield Hardener II
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II
Faint Epsilon Scoped Warp Scrambler
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive

Light Missile Launcher II
Prototype Cloaking Device I
Interdiction Sphere Launcher I
Defender Launcher I
[Empty High slot]
[Empty High slot]
[Empty High slot]
[Empty High slot]

Small EM Shield Reinforcer II
Small Core Defense Field Extender II

  最适合新手拦截的配置,加成下高达4万的有效提供了极强的存活能力,弥补新人拦截喜欢冒然冲锋的缺点。速度处于可以接受的水平,高有效使其同样可以应用于甲抗队伍。

  • 关于配置的一些解释:笔者的跟队轻拦从不带炮和超空间插,只因为这两件装备用到的概率太小,大部分情况下能在舰队身边存活并把泡泡打好已经难能可贵。

   剑齿虎级

[Sabre, WC Sabre/剑齿虎]
Nanofiber Internal Structure II
Nanofiber Internal Structure II

5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II
Warp Scrambler II

125mm Gatling AutoCannon II
125mm Gatling AutoCannon II
125mm Gatling AutoCannon II
125mm Gatling AutoCannon II
125mm Gatling AutoCannon II
Prototype Cloaking Device I
Defender Launcher I
Interdiction Sphere Launcher I

Small Hyperspatial Velocity Optimizer II
Small Hyperspatial Velocity Optimizer II




Hail S x1200
Republic Fleet EMP S x1200
Stasis Webification Probe x10
Defender Missile I x10
Warp Disrupt Probe x40
Nanite Repair Paste x30

   实在肉不起来,跑快点算了,在被集火时几乎没有任何存活可能,不建议新人开。

  • 剑齿虎的高速在抓对方撤离时具有巨大优势,如果你是一个抓时机很准的老手,那剑齿虎很不错。

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