制造从零到大佬(快速入门)

本文版权属于皮革厂,搬运请署名!!

A.工业简介
1.工业入口&界面

点击进入industry之后,出现工业页面,分别为蓝图,设置,任务3个主分支(红色区域)

Blueprints: 红色区域(个人机库或者军团机库,设施位置) 黄色(图形和清单切换)

Facilites: 图1: 红色区域选择公开设施或者军团设施.(范围看自己选择)

图2: 黄色区域(看设施星系的工业指数) 红色区域(设施类型,对应不同的加成)

Jobs: 红色区域(过滤条件) 黄色区域(对应个人/军团的任务列表, 到时间会提示完成任务)

工业操作界面:
去Blueprints里选中原图(或者拖拽图到操作界面),这样会加载蓝图到操作界面
左侧为材料细节,中间为操作区域,右侧为设施选择&材料输入输出机库.

左侧区域

中间: 红色为蓝图的材料/时间等级 黄色为任务流程数 紫色为工业任务的几个分支(从左到右, 制造 材料研究 时间研究 拷贝 发明 逆向[T3])
点击不同的工业任务,可以对一张原图进行对应的任务(蓝图只能单线程操作,不能多线程)




右侧 从上往下 原图所在的设施, 输入机库, 输出产品, 输出机库, 制造时间和制造费用,开始任务按钮







2.角色分配&技能
每个账号3角色,主号可以进行PVE/PVP等活动,副号用来工业活动(工业/收菜/养猪)


工业技能:
以下为工业相关技能,具体意思自己研究!

科学技能:

技能路线图:

T1(装备,船,弹药,无人机,RIG):初期+研究远期即可
T2制造(装备,船,弹药,无人机,RIG):初期+中期预置+T2中期(这里可以造)+T2远期(可以发明)
旗舰制造:初期+旗舰远期+研究远期(研究原图)



3.投资规模(T1,T2,旗舰)
T1: 1E资金,单角色即可起步
T2: 1B资金,2角色+起步(1-2个产品起步),后期几we不一定够
旗舰:10B资金,3角色起步


4.蓝图介绍 原图: blueprint origin 缩写BPO 拷贝图: blueprint copy 缩写BPC

对应工业操作界面,具体功能自己探索




5.工业5要素(制造 材料研究 时间研究 拷贝 发明)
制造: 使用原图造出产品
材料研究: 英文缩写ME, 研究材料等级,每次研究1%, 每1级节约1%材料
时间研究: 英文缩写TE, 研究时间等级,每次研究2%, 每2级节约2%制造时间
拷贝: 把原图BPO拷贝成拷贝图BPC, BPC可以发明,也可以制造!
发明: 把T1拷贝图发明成T2拷贝图,需添加核心





B.制造流程
技能: product里的 Mass Production Advanced Mass Production 为制造线技能
几线制造线就决定你同时制造的规模!
速度技能:自己研究

1.点开工业
2.选择使用原图
3.输入流程数,选择输入机库,输出机库.
4.开始任务
5.到完成时间,去jobs完成任务
6.循环1-5流程




C.材料时间研究
技能: science里的Laboratory Operation Advanced Laboratory Operation 为科研线(研究拷贝发明复合使用,最多11线)
速度技能: 自己研究

蓝图默认材料系数和时间系数都是1.
研究满10ME 20TE, 原图的材料系数是0.9 时间系数是0.8
原图也分等级,等级越高,研究时间越长. 一般入门研究7-8次 后期9-10次




D.拷贝
技能: science里的Laboratory Operation Advanced Laboratory Operation 为科研线(研究拷贝发明复合使用,最多11线)
速度技能: 自己研究

JOB RUNS: 拷贝次数(根据时间来选择)
RUNS PER COPY 每张拷贝最大流程(输入最大数字)




E发明:
技能: science里的Laboratory Operation Advanced Laboratory Operation 为科研线(研究拷贝发明复合使用,最多11线)

一定是T1拷贝图使用,而且该T1物品有T2物品才可以发明




左上为核心,左下为解码器 中间是流程数 右侧默认操作

  1. 核心怎么来? 势力战争LP兑换或者挖坟. 不过能用isk买到的都不算事.建议直接jita买
  2. 解码器怎么来? 只有挖坟. 还是建议jita 买买

核心是发明必须的,解码器可塞可不塞!!
解码器作用是提高发明成功率或者ME等级或者流程数

发明T2装备,无人机,弹药等低价值物品不建议塞解码器,T2船等高价值物品必须塞!

解码器对应的出产效果表








E.堡垒设施&堡垒RIG
Ruitaru,azbel, Sotiyo 分别是M L XL
对应加成

服务: 上线堡垒全状态,使用对应服务(制造,科研,旗舰制造)

RIG:
加成分高安,低安,0.0 3个比列 高安1:低安1.9: NULL 2.1
如这个T1 RIG 基础值为2% 高安2% 低安3.8 NULL 4.2
T2 RIG ME基础值是2.4% TE基础值24%

XL型RIG: 物品大类的ME TE一起加成(如船RIG,T1 T2任意船都有加成)
L型RIG: 细分到每种小类的ME TE一起加成
M型RIG: 单独加成每种小类的ME或者TE. (如装备ME和装备TE 2个RIG)







进阶篇:


F.制造成本&时间计算 + 发明成功率公式 (本章最重要)

1.制造成本:
技能无成本加成
原图ME等级,堡垒,堡垒RIG 这3个复合加成

模拟场景: 10ME的装备原图(估值)在高安的ruitaru(有T2装备ME的RIG)制造

关键词 10ME=0.9 ruitaru:材料节约1-1%=0.99 高安T2ME RIG = 1-2.4%=0.976

原图0ME的数值为基准数值
以上面的关键词 对应下面的图
三T为例: 139360.90.99*0.976= 12118.968576 再向上取整=12119 完美对的上

制造时需求图




2.制造时间:
技能里有2个基础技(红色): Industry(每级4%) Advanced Industry(每级3%) =0.8*0.85=0.68
黄色:高级专精加成 1级1%对应单品类不通用
科学里: XX物理学 XX工程学 可能对个别T2装备有加成,也不算通用
看下图

TE研究: 20TE=0.8
堡垒加成和rig加成
脑插加成:BX系列 bx802 节约2% =0.98

标准化时间::把天小时分钟秒转算成数值 1天=1, 1天12小时=1.5天, 1天12小时30分钟=1.520833

模拟场景: 20TE的装备原图(估值)在高安的AZBEL(T1 TE RIG),bx804插,基础技能双5制造

1h = 1/24
1/24*0.8(TE) *0.68(技能)*0.8(堡垒加成)*0.8(高安T1 RIG)*0.96(脑插)= 0.0139264

0.0139264个位是0则0天,
再0.013926424=0.3342336 个位还是0 则是0小时
0.3342336
60=20.054016 20分钟
(20.054016-20)*60=3.24096 3秒
所以最终时间是0天0小时20分钟3秒. 完美正确
下图







3. 制造费用
制造,ME,TE,拷贝,发明等工业行为,游戏里都有对应的系数, 系统根据你工业行为发生的星系的对应行为指数收费费用!!

如图 皮尔米特的制造系数9.38%

怎么收取费用,根据原图的0ME材料数量*系统的调准价格的总和就是该物品的收费标准!
制造是100%,科研是8%?

制造费用=物品原图基础价格本地系数设备税(看玩家设置)

物品基准值:官方esi接口里有,或者自己找第三方


4发明成功率公式:

Invention_Chance = Base_Chance * (1 + ((Encryption_Skill_Level / 40) + ((Datacore_1_Skill_Level + Datacore_2_Skill_Level) / 30))) * Decryptor_Modifier
物品对应的基础值:
装备弹药0.34 护卫0.3 巡洋工业0.26 战列0.22 旗舰0.18





G.表格化数据
接口手册 https://www.ceve-market.org/api/
欧服市场端口: https://www.ceve-market.org/tqapi/
测试链接: https://www.ceve-market.org/tqapi/marketstat?typeid=34&usesystem=30000142
用office 垃圾WPS去死

红色区域后续操作下
填入上面的的测试链接,后面自己摸索

Excel+第三方网站在OF属于淘汰的边缘

请送google表格+官方ESI (需FQ+编程)

本人提供咕咕表格定制.
初级套餐10B(欧服市场价格刷新+工业小技巧,数据自己填)
高级套餐50B(能在表格中统计个人或者军团的资产,历史卖单价格,工业线上的库存等… 根据这些信息自动安排生产计划,采购计划,物流计划. 全面自动化[除了你操作,其他不用去算库存和利润])




H.贸易税费,物流成本考量
交易税和挂单费分别为2和3% ,技能学之后 交易税1% 挂单费2.5%
挂单费 是市场方的军团收取,玩家可以0% NPC方刷对应势力和军团声望10 可以减少到2%

物流成本请按照2-3%加入成本…这是建议!




X.T2装备制造的起步入门和小细节
比如有人嫌弃刷怪太无聊,在国服刷成傻逼了,来OF继续刷. 想换种玩法…
比如有人网络卡,或者不想看本地
比如有人想把2个副号用来制造+养猪来养活自己

资金问题:
1B即可起步,挑选1-2个销量大的产品,买2-3张原图 研究1-2张,留1张拷贝去发明!

市场问题:
Jita市场的战斗程度并不比PVP低…还需要算好自己成本才可以活下去…
去0.0, 市场开发程度不高,但是销量慢…
根据自己的实力来取舍

发明核心问题
算好你要发明多少批.从jita买, 如果在0.0 则提前收个2-4个基数的核心!!

组件&卫星矿问题:
买你主打产品的组件原图,研究完.自己造…
造装备时的组件不需要多少卫星矿,可以自己安排快递

最后人还是有点悟性才行,没有还是继续无脑刷…

好贴加精

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