主权战攻防机制详解

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.现在我方进攻的是DZ6的ihub退增强
.TEST防守分数60%,进攻分数40%
.主权争夺类似夺旗
.一个指挥节点,也就是commandnood
.有7%的分数
.就是说TEST在没有进攻的情况下,绕6个节点即可防守成功
.然而我们现在只有5%的进攻分数
.这个星系活跃系数4.6,但IHUB和TCU不是一个联盟
.所以没有时间加成
.我预热后,绕一个指挥节点需要4分30秒
.最后一分钟,看能不能挽回
.如果这分钟内TEST抢先绕完1个节点,他们的防守就成功了
.还有30秒
.希望我能ganshang
.赶上
.分数扳回!
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.IHub DZ6-I5 Tenerifis Test Alliance Please Ignore 2018-05-07T07:25:23 -0d 0h 30m 49s 81%
.TEST防守分数跌回81%
.刚才他们的分数是95%
.这意味着在我打字的时间,我们绕爆了2个指挥节点
RUI Wou > T2 link管用啊
.这个指挥节点需要锁定后集火绕点装备entosis link
.它的T1装备每轮消耗1个锶包,T1装备转一圈5分钟。
.在绕点时,必须经过第一圈预热后才会计算时间
.但只有把时间绕完,节点才会爆炸,夺取分数
.进攻方任意联盟成员都可以绕节点,防守方只能本联盟。
.而TCU IHUB 空间站三个主权建筑中
.ihub才是决定主权的东西,因为它可以安装军事和矿业插件,提高军事等级。
.所以主权战的进攻是优先进攻ihub指挥节点
.我们继续说T1和T2绕点装备的区别。T1每轮消耗1个锶包合物T2也是每轮1个
.但T2每轮周期是2分钟,T1是5分钟
.所以用T2 link能在装备预热和装备冷却中节省最多6分钟的时间
.但T1 link一个要1300W左右,T2link一个要1E多。
.我今天使用的是T2 LINK,在刚才那个节点中,节省了3分钟。
.T2link的劣势就是锶包合物消耗大,是T1的2.5倍
.但在关键的星系争夺中,一分一秒都弥足珍贵,所以在财力允许的情况下,使用T2link是最好的选择。

DZ6ihub成功爆炸,任务成功
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.entosis link中文名叫侵蚀链接
.最后一点,绕点的时间差不多是5分钟乘以星系活跃系数 active defense multplier
.防守一方有时间加成,绕爆一个节点的时间是很短的。
.星系活跃系数等于星系战略等级+军事等+工业等级
.战略等级靠天数自然增加。军事等级靠刷怪量增加,工业等级靠的是挖矿
.所以有活人的星系是很难被进攻的
.一个是主权可被进攻的时间窗口短
.一个是,对方在进行第一次进攻的时候,也就是把主权设施绕进增强的时候
.需要更多的时间来绕我方建筑才能进增强,给我方更多的缓冲时间
.在每个成员的邮件通知一栏
.structures建筑这个就是主权相关的邮件
.主权被绕时,系统会发送你邮件告诉那个星系的什么设施被绕了
.你可以组队清除他们的侵犯
.绕点船最好选择硬一些的船只,比如绕点回盾工业,战巡战列甚至后勤航和无畏
.当然,旗舰绕点预热的时间是乘以4倍的。
.但绕起来比较稳
.我们的盟友TRI就很喜欢用旗舰绕点
.因为他们没有足够的人员清理敌人的截击队
.截击队速度快难以拦截,是快速击杀绕点船的不二船只。
.在之前的版本中,绕点船一旦绕点,是不能被遥修的,新版本取消了这个限制。
.第一圈绕点时会发现有一个很长的时间,八九十分钟这样,那是这个指挥节点自动爆炸的倒计时
.也就是说,如果敌人绕了我们的主权,第二次却不来进攻,主权会自动修复。
.在主权防守成功后,会进入1天的无敌期,这个时间不能去绕。
.绕点是PVP行为,绕点冷却时间内不能跃迁,绕点结束开始计算1分钟的战斗倒计时
.IHUB和TCU需要2次夺取,第一次增强,第二次会在2天多之后在该星系所属星座内分布3个还是4个节点,这几个节点绕爆后会有新的节点,最多一个星系可以有10多个节点分布在整个星座。
.所以绕点通常伴随着小队战,甚至常规会战。
.2次夺取时,防守方60%分数,进攻方40%分数
.进攻方需要绕爆7%X6 六个节点
.进攻方需要绕爆7%X9 九个节点
.空间站是特殊建筑,需要三次才能夺取
.第一次增强,第二次自由港,第三次夺取
.那个联盟要这个站,就需要哪个联盟在第三次集中绕点
.当TCU IHUB爆炸后
.游戏界面左上角的主权栏目会空置
.如果我们要上自己的主权
.需要驾驶4级运输舰技能的强运或更大的船只,把设施扔出来
.TCU 5000立方,ihub 60000立方,运输舰4级机库正好6W
.扔出建筑后,需要我方绕点船将其绕上线,除预热时间外,需要10分钟上线建筑
.建筑上线后会归属在此联盟的执行公司
.所以欧服的联盟,主权都在执行公司手里。
.这样也能从某种程度上避免突然的叛变
.然额这个对星城等堡垒没有用处,这个东西我们下次再讲
.DZ6的ihub任务成功完成反杀
.这个5-N星系,TCU属于一个法国联盟,IHUB属于TEST,空间站属于FRT
.我绕进增强需要10分钟,星系活跃系数2.0
.如果在这个过程中中断,时间不会马上归零,而是会满慢回复。所以还有机会把没绕完的点绕爆
.目前我绕过的节点时间最厂的是3-L这个星系的节点,一个节点56分钟。
.因为这里曾经是LAFED这个西班牙联盟的首都,军等满级
.系数6.0
.星系活跃系数 首都加成 建筑所属 变量不一致时,绕点所需要的时间会有所变化
.我还不是特别明白这个机制。
.不过,只要知道了前面的东西,了解基本机制。我们就可以快速进攻
.绕点通常需要一个频道进行调度和协调,进行绕点船的优化配置
.星系首都的更换需要7天时间。
.emm,其他我就没什么要说的了,这一期的节目就到这里了,我们下期节目再见。
https://timerboard.net/DroneWar
.给大家一个查看主权窗口的网站,输入星域名称即可查询窗口时间

阿姨,可以把图片放出来的。

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