Lifeblood:建築初始部署的維修時段

大家好。相信你們都知道新的 Upwell 建築:Refinery 將於 10月24日的 Lifeblood 更新中推出。這建築將會作為月礦採集,反應,精煉的新據點所使用。

CCP 在過去一直都與玩家們討論這些新建築以及相關的機制,特別是在 Fanfest 上以及和 CSM 的討論。Fanfest 上及 CSM 都有提出的一個關注點是目前的建築部署機制很有可能被"偷錨 Refinery"來"搶坑霸佔"月礦採集的部署點,來強迫對手等待 24小時(在主權地區則更久)才能進攻建築。這議題亦適用於其他 Upwell 建築的部署上,但更容易於 Refineries 上被濫用。

CCP 與 CSM 以及不同玩家討論過後,決定針對此問題作出調整。在 Lifeblood 更新後,建築部署時將會馬上進入 15分鐘的維修時間。即是在建築名稱,訪問檔案,進攻窗口等設置完成後進入維修時間,然後才進下 24小時的錨定時間。而在錨定 24小時後的維修時間仍然保留。

這代表:
目前的建築錨定流程:
拖拉建築到太空 → 設定建築名稱,檔案,進攻窗口 → 24小時錨定時間 → 15分鐘維修時間(可進攻) → 建築正式啟用

變更為:
拖拉建築到太空 → 設定建築名稱,檔案,進攻窗口 → 15分鐘維修時間(可進攻) → 24小時錨定時間 → 15分鐘維修時間(可進攻) → 建築正式啟用


注意:
在此特別澄清,CCP 並不是說這就已經是 Upwell 建築進攻機制的唯一問題。CCP 注意到亦同意不少受挫敗感的玩家指出目前的 Upwell 建築進攻機制嚴重傾向防禦方而並沒有在進攻方時區給予足夠機會。CCP 在將來一定會再就不同領域作出調整,亦會繼續與 CSM 及廣大玩家們討論。

新的建築部署流程將會在下週於測試服測試,期待玩家們的意見。

謝謝
by Team Five 0