【EVE】大百科 - 新人史诗故事线

EVE发布至今已有14年,这14年来,游戏的新手教学任务来来回回改了许多许多次。
而现在这个版本的新手教学任务则是在Citadel资料片上线的,一个全新的史诗故事线。
在这个新的史诗故事线中,你将经历流浪者对EVE世界的第一次入侵,并跟随教官的指示一步步收集线索,并最终捣毁它们老巢的故事。

接下来,因为这个史诗故事线的操作以及步骤数远超之前版本的新手任务,所以这次我也是专程为这个史诗故事线全程录制了完整视频。
视频全长1小时47分钟,包含了基本剧情的翻译,以及每一步触发式教学的操作演示。

http://www.bilibili.com/video/av10646129/

不过当然,虽然CCP制作了全新的新手任务,但其实之前的老任务还是包含了非常多有用的基础知识的,所以在这次大百科更新时我也不打算将那些内容全部扔掉。
在本帖接下来的内容里,我会将之前这部分仍然有用的内容节选出来,供大家学习参考。

首先,介绍飞船的基本知识。
这是EVE飞船的主控制栏:

任何EVE中的飞船,其生命值都由三部分构成:护盾、装甲和结构。
当你受到攻击时,你的船会先掉护盾,再掉装甲,最后掉结构,结构掉光即为爆船。
EVE的死亡惩罚是极其严重的,无论你积累的多少财富,只要你将它们带出空间站,并不幸被爆船的话,你就会一瞬间失去它们,全部。
严重警告:
所以,请时刻牢记,无论何时何地,都不要把你的全部家当放在同一艘船里。

另外,除了爆船,爆蛋也是EVE中的一种死亡形式。
当你的船被打爆以后,你的太空舱,也就是人们常说的“蛋”就会暴露出来。连“蛋”都被人打爆的情况,俗称“爆蛋”。
当你被“爆蛋”的时候,也就意味着你“本人”已经“死亡”了,此时你就需要用这个保存技能的克隆体来“复生”。
在之前的版本里当玩家每次被爆蛋后,必须立刻寻找一个医疗空间站来升级自己的克隆体,否则如果这个玩家被再次爆蛋的话,他就会损失自己的技能点。
不过好消息是,这个设定已经在最新的版本中被移除,现在无论玩家以何种形式被爆蛋,都不会再损失任何技能点。
然而,现在在驾驶战略巡洋舰被爆船时依旧会损失T3的子系统技能,这点惩罚目前依旧存在。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzUzNjE3MTEy.html

接着,EVE中的飞船在施行跃迁,使用舰载设备等操作的时候,都是需要用电的。
电容表所显示的是你飞船电容的剩余情况:随着电容的使用,电容表中的黄色小点会一点点消失;当小黄点消失殆尽的时候,你的飞船就停电了。
停电是你在EVE中所会遇到的最凶险的境况之一,但也不必太过担心,因为每艘EVE中的飞船都是自带发电机的。当你把耗电量巨大的装备(比如修甲/修盾)关掉以后,你飞船的电容就会自动慢慢回满。
飞船的电容就相当于人的体力,没电的飞船什么都做不了。你也可以通过安装一些能够改善电容平衡的装备来改善飞船的回电性能,这个在后面的章节中会详细阐述。

电容表下方是速度表,速度表显示的是你飞船当前的航行速度。
当点击速度表右侧的小三角时,你能让你的飞船以最大速度飞行;而当点击速度表左侧的小三角时,你的船则会以最快的速度停下来。
除此之外,速度表左半和右半区间的中间还各有一条小刻度,这两条小刻度标注的是飞船的四分之一速(25%)和四分之三速(75%)。
这里带来一个小知识:我们都知道,EVE的舰船在恒星系内航行是使用的曲线跃迁技术。那激活曲线跃迁引擎需要满足哪些条件呢?
很简单:
1、飞船必须有电;
2、船头必须对准跃迁目标;
3、船速必须大于四分之三速。
四分之三速,没错,也就是船只最大速度的75%。这根刻度在速度表的右半边,当你的船速计到达这条刻度,同时船头已经对准目标的时候,你的船就会跃入亚空间。
另外,每当出现电容无法满足长距离跃迁所需的时候,飞船便会一次性耗光剩下的全部电容以飞到所能飞到的最大距离。
所以,如果跃迁目标很远,飞船的剩余电容不足以一次性跃迁到位的话,你还可以通过多次跃迁来抵达目的地。

接下来,介绍基础的舰船装配知识。
点击屏幕右侧空间站控制面板中的“Fitting”(装配)按钮打开装配面板:

舰船装配是EVE极其重要的组成部分,它甚至可以说是EVE的灵魂所在。
每一艘EVE飞船都有四个地方可以安装装备,它们是:高槽、中槽、低槽、改装槽(或叫做船插槽);另外,T3(三级科技)舰船还有独特子系统安装位。
高槽一般用来装武器,例如各种大炮和导弹,炸弹什么的;
中槽一般用来加强飞船的电子系统和盾防系统,例如各种干扰器和抗干扰器,以及各种回盾、盾抗什么的;
低槽一般用于加强飞船的推进系统和甲防系统,例如加装装甲板提升防御或拆掉装甲板提升灵敏度,外加各种修甲、甲抗什么的;
改装槽一般用于永久性地提升舰船在某一方面的性能,当然这些提升通常都伴随着惩罚。

大部分需要安装在高、中、低槽的装备在安装时都会消耗飞船的CPU(计算能力,指的是你舰船中央计算机所能提供的最大运算输出)和PG(能源栅格,指的是你舰船核心反应炉所能提供的最大能量输出)。
你可以通过学习相关的技能来增加你飞船初始输出的CPU和PG值,或是降低安装装备时所需的消耗值,以达到节省资源多装装备的目的。
需要安装在改装槽的改装件在安装时则会消耗船的改装值。
改装件的安装是一次性的,它不像一般的装备那样装上去以后还可以再拆下来,这些用飞船残骸中挑出来的半废品做成的改装件在制造的时候就没考虑多次使用的可能性。
最后,子系统是只适用于T3(三级科技舰船)的专用槽位,不同的子系统将更改T3船只的加成和槽位分布情况,这个以后会介绍。

注意:
当你打算在EVE的市场里淘些高档货并准备试着用用看的时候,请首先确认你会用这些装备(你有学过这装备所需的技能并达到了它所要求的等级);
然后,看清楚这些装备所需的CPU和PG并和自己的船做个比较,觉得没问题再出手。
千万别一时兴起一看呦这个大炮威武霸气口径3500MM结果买回来一看发现新手船装不上……那就真的是贰到天涯海角去了。lol
所以,在去市场给船买装备之前,最好的情况就是使用游戏装配内置的模拟器将配置完全敲定以后再动手。
启动游戏装配模拟器的方法,就是点击装配面板上的Simulate(模拟)按钮,然后在左侧的Hull & Fits(舰船列表)里找到你想模拟的列表,然后在Hardware(配件)中选取你想装的装备即可:

再接着,介绍飞船武器系统的基本知识。
首先要发射一种武器,你首先要做的就是将武器上膛,你可以右键点击主控制栏右侧的武器图标,然后选择该武器所对应的弹药即可。
任何武器更换弹药及重新装填弹药都需要时间,不过不同的武器所需的时间各不相同:激光炮(1秒),混合炮(5秒),射弹炮(10秒),导弹(10秒)。
同时,同一种武器在安装不同弹药的时候,其射程也会发生变化。
再次右键点击武器图标,选择“Show Info”(显示详细信息)打开装备信息面板,然后点开“Attributes”(属性)子页面,在这里我们可以查看当前武器在填充弹药后的各项参数。
在列表中找到“Optimal Range”(最佳射程)栏目,最佳射程指的是你当前武器的有效输出范围,当目标跑出这个范围以外时,武器的伤害就会急剧跳水。
然后是“Falloff Range”(失准距离)栏目,失准距离指的是武器在超过最佳射程后,最多还能打多少距离。武器的伤害和命中率在这个距离内会随着距离变远逐渐降低。
所以每当你更换武器的时候,请务必在明确“此种武器在安装不同弹药时的最佳射程和失准距离各是多少”以后,再投入战斗。
最后,除了炮以外EVE里还有一种武器叫做导弹,导弹没用最佳射程和失准距离的概念,它的射程只需单纯的以飞行速度乘以飞行时间即可轻松算出。
不过如果你实在懒得计算这些东西,还有个很简单的方法进行直接查看,方法就是:将鼠标悬停在武器图标上稍等一会儿,就会弹出一个武器参数的数值总览面板:

EVE中各种武器的参数极其复杂,关于最优化武器性能的知识在以后的章节里会有详细的介绍。

最后,介绍导航方面的基础知识。
当你在星图里设定了一个星系、或空间站作为导航终点后,你的屏幕左侧就会出现一幅导航图,在导航图中你可以看到到从这里到目的地所需经过的跳数,而当你设置的终点更远的时候,导航图也会变得更大:

其中,实心的方块表示的是你要经过的星系,方块不同的颜色代表着不同的安全等级(绿色为高安,暗黄色为低安,红色为0.0)。
你可以将一个单纯的星系设为终点,当你设星系为终点时,导航图的最后一跳显示为十字;
你也可以将目标星系内的空间站设为终点,当你设空间站为终点时,导航图的最后一跳显示为空心的方块。

然后,当你准备跃迁至星门的时候,一般有两种不同的跃迁方法:
如果你想做的是跳门,那么请选择“Warp to Within 0m”(跃迁至0M)命令,这个命令会让你仅仅跳到星门而不过门。
反之如果你想做的是过门,那么请选择“Jump”(跳跃)命令,这个命令会让你在跃迁到星门边上后自动过门。
跳门和过门在日后的舰队战中非常重要,必须在新人期得到深刻的理解,因为在危机四伏的战场上无论是错误地过了一个门还是错误地没过门,其后果都可能会十分严重。

最后,如果你在高安游荡,嫌手动操作累的话,你还可以使用自动导航来轻松抵达目的地,你甚至可以直接把终点设在交任务的空间站上,以实现抵达目标星系后自动进站。
但是要注意的是,自动导航和手动跳星门不同,自动导航是无法直接跳至星门或空间站0M的,以过星门为例,自动导航的飞船会跃迁至离星门15KM的地方,然后自动接近星门,最后在接近到2500M的时候自动过门。
所以最后则是带来一句警告:
当你船上带有贵重物品或当你开着价值不菲的船的时候,请绝对不要使用自动导航。

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