Odyssey : 行星占领,退出军团等待时间改动

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/team-true-grit-brings-some-changes-this-may/

CCP SockFoxFour 与Team True Grit 在研发有关EVE/DUST link 的事项。现在带给大家一些完成了的项目。

如果你们有留意有关DUST 514 的消息的话,应该知道会有一个新项目 - 行星占领(Planetary Conquest)。意思即是军团中的DUST 部队将可以占领位于低安区域的温和行星上的地区。DUST 军团在占有这些地区后将会提供给其所属军团或联盟的EVE玩家一些加成。而现在就为大家说一下这些加成和其他小改动。


如果你们有兴趣了解更多有关行星占领的机制,可以浏览以下资料:

公告原文 : http://dust514.com/news/blog/2013/03/planetary-conquest/
相关更新 : http://dust514.com/news/blog/2013/04/an-update-dev-blog-for-planetary-conquest/
Fanfest 演讲 : EVE Fanfest 2013: DUST 514 Planetary Conquest in Low Sec - YouTube



加成

军团在占领行星上的地区时将可以选择三款建筑之间选择一种。每一种建筑为EVE 和 DUST 提供不同加成。

Research lab district bonus:

  • 减少POS的燃料消耗
  • 每个地区提供5%的加成,最多4个地区提供20%的加成。

Cargo hub district bonus:

  • 减少POS内生产阵列的生产时间。
  • 每个地区提供10%的加成,最多4个地区提供40%的加成。

这些加成都会应用在占领该地区的军团的POS,或该军团所属联盟。而也只适用于那些锚定在该行星的卫星上的POS。

还有第三种建筑是能对行星开发提供加成。特别是提升采集器的产量。但在目前的更新中未能实装。现时的production facility将不会为EVE玩家提供加成。但这不是说不会有加成,只是现在未有而已。

最后,行星占领会于5月14日星期二实装,但这些加成的效果将会到5月16日星期四才开始生效。



势力战争

一些与DUST 有关的势力战争改动,而且也已经于5月6日实装。

第一个改动是若要提供轨道轰炸支援的话,你需要在该地区的信标10km内,而不是以往的100km。

第二个改动是DUST 玩家的战斗地区将会按照EVE玩家于势力战争中各阵地的占领情况决定而不是让其自行选择在那开战。势力战争中每占领一个阵地将会为占领该地区获得一些分数,而DUST 的战斗地点将会按照其所属势力进行了多少占领的行动而決定。

举个例子,如果米玛塔尔占领了一个星系中的所有地区而且也占领了一堆阵地,而艾玛也没有占领任何阵地的话,艾玛势力的DUST 玩家将不会出现在该地区去尝试攻占。



军团

作为一个军团的成员,你将可以在没有任何职位时即时退出军团而不需要等待24小时。这应用在DUST 和EVE 玩家。在 CCP 把以往EVE退出军团的等待限制 - 辞退职位,等待24小时,退出军团 - 套用在DUST 時,开始收到玩家回应有关这等待24小时的机制是非常不友善,于是 CCP 去检视一下有什么能帮助的。这等待机制的起因是因为当初的技术困难。但在仔细研究过后发现其实这困难可以解决,所以就把这等待24小时才能退出军团的机制从DUST 中, 也包括EVE中移除。

而其他退出军团的限制,例如需要停靠在空间站,仍然存在。

将某位军团成员踢出军团仍然要先移除他的职位和等待24小时,仍然需要身处空间站才能退出。

这有关退出军团的改动已经于5月6日实装。



总结

这些只是一些小更新有关于DUST 和EVE 的连结。如果你们有什么问题的话欢迎提出。


by CCP FoxFour @ Team True Grit