Retribution 1.1:舰队编制生活小改善

原文 : EVE Online
by CCP karkur

大家新年快乐!

在这介绍一下一些在Retribution 1.1 中会修改的小玩意。

首先,CCP 知道舰队队长就是喜欢把舰队的成员调来调去。但这不是指喜欢每调整一个舰队成员都要去弄那个五层的右键选单。

显然易见,不是所有玩家都喜欢这个选单,就如你们提议加入拖拉玩家的方法来调整玩家于舰队的位置。这是非常合理的,而且也能把事情变得简单很多。

所以这就是Retribution 1.1中的其中一个小玩意。你们将可以在舰队视窗中拖拉舰队成员到不同的位置。


这玩意没有带来任何收益,只是单纯地把调配成员的步骤变得简单,这不会改变舰队编制的规则。在这再跟大家温习一下:

  • 每个中队最多能有10位成员,包括中队指挥官
  • 每个联队最多能有5个中队
  • 最多能有5个联队
  • 一舰队只能有1个舰队指挥官
  • 每个联队和中队只能有一个指挥官
  • 指挥官的位置可以空缺
  • 联队指挥官可以调配于其联队内的成员,包括任命中队指挥官
  • 舰队指挥官和统率可以调配舰队内所有成员,包括任命中队及联队指挥官
  • 统率可以任命其他成员为舰队指挥官
  • 在自由调配模式时,任何成员都能将自己调配到任何位置,但不包括令自己成为联队或中队指挥官

那这个拖拉的动作是怎样的呢?

  • 你(指挥官或统率)尝试将玩家调配,拖拉该位成员。如果他可以被放置于该位置时,该位置方块会以绿色高亮起来,若不可以放置到该位置则以红色显示(这代表你没有权限将这玩家调至该位置,该位置已有玩家 或 该中队人数已满)
  • 如果你把玩家丢到舰队/联队/中队指挥官的位置方块,而该位置没有玩家出任的话,丢进去的玩家将会成为该指挥官。
  • 如果你把玩家丢到舰队/联队指挥官的位置方块,而该位置已有玩家出任的话,那什么事也没有发生(而该方块会以红色高亮起来)
  • 如果你把玩家丢到中队指挥官的位置方块,而该位置已有玩家出任的话,而该中队有空缺的话,丢进去的玩家会加入到该中队
  • 如果你把玩家丢到中队成员的位置方块,丢进去的玩家会加入到该中队

那怎样找玩家让你去拖拉他们去丢呢?

最明显的地方当然是舰队视窗了,但是你还可以由关注列表,舰队频道,联系列表,总之是有玩家成员列表的地方。


到现时为止都是在说如何调配在舰队内的成员,而也是这小玩意的设计初衷。

而在测试的时侯,总是觉得那些没有在舰队内的玩家很可怜。在玩家调整舰队时,想邀请某位好基友出任联队指挥官时,为什么还要考虑他是不是已经在舰队吗?只需要简单的把他拉到舰队的位置,如果他是舰队内的成员就是简单地调配。若他不在舰队的话,就会发出邀请而成为联队指挥官,而他接受邀请的话就会直接填入该位置。

另外如果你想邀请某基友到你的舰队作为普通成员,而不在意他到那一个中队的话,只要把他拉到“我的舰队”的标签,那他们就会收到舰队邀请。

如果还可以把一堆基友一起丢来丢去的话一定很爽,例如把所有后勤队员都选择起來,调到某一个中队。但这项目还需要等等。

希望你们会喜欢这小玩意,能令到调配舰队的生活变得简单一点。



顺带一提,除了以上的小玩意外,还有另外的:

  • 在你把一部装配好的船只拖拉到市场快捷栏时,让项目会以资料夹形式显示而包括所有装配的项目在内
  • 记录中的通知信息将不会在进程切换时被清除,所以你可以被爆蛋后查看回那些相关的记录
  • 装备信息提示将加入在装配页面显示(实际上很多装备都加入了信息提示了)。例如容许你在停靠后查看晶体的损耗情况
  • 军团和联盟信息中的将可以让玩家加入更多连结信息(如KB,网站等)