Retribution:舰船平衡详细数据(战列巡洋舰)

主力战列巡洋舰(原Tier 1) : 先知级 (Prophecy), 猛鲑级 (Ferox), 布鲁提克斯级 (Brutix), 飓风级 (Cyclone)
原文 : [Retribution 1.1] Combat Battlecruisers - Player Features and Ideas Discussion - EVE Online Forums

大家好!欢迎来到2013年的第一批舰船平衡!这次为大家带来了战列巡洋舰的平衡,以往大家称呼的1级和2级战巡,即是主力战列巡洋舰。

在Tiercide 的努力下,这些船只将会平衡至相约的性能。即时大多数1级战巡都会增加槽位而大多数2级战巡都会减少槽位。另外EHP也调整到接近以往旧1级战巡的平均值而伤害则调整到接近以往旧2级战巡的平均值。
这些船只都没有像护卫与巡洋舰般有显著的调整,但是仍然预期这些调整是能被注意到的。

最大的改动将会是先知级 (Prophecy) 和 飓风级 (Cyclone),它们都会在武器加成上有所改变。
先知级将会是一部重型防御的无人机舰船,配合随玩家选择可以使用炮台或是导弹以辅助(调整的方向与以往平衡那些小型的艾玛无人机舰船的方法类似)。
而飓风级则由射弹炮台加成改变为导弹发射速度加成,给予其选择使用各种属性伤害导弹的能力。这将提供给那些使用享受使用分裂者级/Talwar/挑战级的玩家一种更大型舰船的选择。

现计划这些船只将会于Retribution 內的版本中推出,所以能保持舰船平衡的步伐继续运转。而且也希望早些排定在测试服中让各位能试一下这些舰船,以便给予更多的​​改善意见。
当然,一如以往的。这些改动数值都会在有需要作出改动。



(括号内为变动数值)
先知级 (Prophecy):猛鲑级 (Ferox):布鲁提克斯级 (Brutix):****飓风级 (Cyclone):****加成:+5% 装甲抗性+5% 护盾抗性+10%(+5%) 中型混合炮台伤害+5% 重型攻击, 重型导弹发射速度+10% 无人机HP量, 伤害+10% 中型混合炮台最佳射程+7.5% 装甲维修系统装甲维修量+7.5 护盾回充增量**特殊加成:可装配作战网络装备槽位:**5高(-2), 4中(+1), 7低(+1)8高(+1), 5中, 4低7高, 4中, 6低(+1)7高(-1), 5中, 5低(+1)4 炮台 (-2), 4 导弹 (+3)7 炮台 (+1)6 炮台 (-1)2 炮台 (-3), 5 导弹 (+2)**装配:**1100 PW(-200), 415 tf(+75)1250 PW(+175), 510 tf(+35)1125 PW(-25), 435 tf(+10)1100 PW(-100), 525 tf(+100)**护盾:**3000 (-419)5000 (+117)3500 (-406)5000 (+605)**装甲:**5500 (+617)3500 (+81)4500 (+135)3750 (-156)**结构:**4000 (-395)4000 (+94)4750 (-133)3750 (+331)**电容量:**2850 (+37.5)2750 (+250)3000 (+656.25)2850 (+662.5)**电容回充速度:**750s723s (+56.33)789s (+164)750s (+166.67)**每秒回充量:**3.8 (+0.05)3.8 (+0.05)3.8 (+0.05)3.8 (+0.05)**最大速度:150 m/s140 m/s155 m/s165 m/s惯性:0.7040.66 (+0.06)0.704 (+0.0352)0.704质量:12,900,000(-600,000)13,250,000(-760,000)12,500,000(-750,000)12,500,000跃迁调整时间:8.5s (-0.4)8.2s (+0.3)8.2s (-0.1)8.2s无人机频宽:**75 (+50)255050 (+10)**无人机容量:**225 (+200)255050 (+10)**最大锁定距离:50km65km (+5)55km45km扫描分辨率:210195200220最多锁定数目:6876感应强度:**17 (+1)191817 (+1)**信号半径:**270 (+5)295 (+10)305 (+5)250 (+10)**货仓容量:400 m3 (+50)475 m3 (+130)475 m3 (+75)450 m3 (-25)


主力战列巡洋舰(原Tier 2) : 先驱者级 (Harbinger), 幼龙级 (Drake), 弥洱米顿级 (Myrmidon), 暴风级 (Hurricane)
原文 : [Retribution 1.1] Combat Battlecruisers - Player Features and Ideas Discussion - EVE Online Forums


(括号内为变动数值)
先驱者级 (Harbinger):幼龙级 (Drake):弥洱米顿级 (Myrmidon):****暴风级 (Hurricane):****加成:+10%(+5%) 中型能量炮台伤害+5% 护盾抗性+7.5% 装甲维修系统装甲维修量+5% 中型射弹炮台伤害-10% 中型能量炮台电容消耗+10%(+5%) 重型攻击, 重型导弹动能伤害+10% 无人机HP量, 伤害+5% 中型射弹炮台发射速度
特殊加成:可装配作战网络装备槽位:7高(-1), 4中, 6低7高(-1), 6中, 4低5高(-1), 5中, 6低7高(-1), 4中, 6低6 炮台 (-1)6 导弹 (-1)5 炮台 (-1)6 炮台, 3 导弹装配:1425 PW(-75), 375 tf800 PW(-50), 500 tf(-25)1050 PW(-125), 400 tf1125 PW, 400 tf护盾:**3000 (-516)5250 (-219)3500 (-406)4250 (-47)**装甲:**5000 (-469)3250 (-658)4500 (-188)4500 (+188)**结构:**4500 (-188)3750 (-156)4750 (+453)3500 (-16)**电容量:**31252500 (-312.5)2850 (+37.5)2250 (-562.5)**电容回充速度:**822s (+72)658s (-92)750s (+108.75)592s (-158)**每秒回充量:**3.8 (-0.366)3.8 (+0.05)3.8 (+0.05)3.8 (+0.05)**最大速度:150 m/s140 m/s145 m/s165 m/s惯性:0.69 (-0.014)0.64 (+0.012)0.704 0.704质量:**13,800,000(+300,000)14,810,000(+800,000)13,100,00012,800,000 (+300,000)**跃迁调整时间:**8.9s8.9s (+0.7)8.6s (-0.1)8.4s (+0.2)**无人机频宽:5025100 (+25)30无人机容量:75 (+25)25200 (+50)30最大锁定距离:**55km (+5)60km55km50km (+5)**扫描分辨率:210195200220最多锁定数目:6876感应强度:17 (+1)191816信号半径:**270 (+5)295 (+10)305 (+5)250 (+10)**货仓容量:**375 m3 (+25)450 m3 (+105)400 m3425 m3 (-50)



常见问题回应#1 :

1. 战列巡洋舰技能分开为四个种族版本会在这次战列巡洋舰平衡中一起改动吗?
早前一直都计划着将战列巡洋舰和驱逐舰的技能分开为四个种族版本 (详情可以在这查看),但是对于什么时侯落实改动日期还没有决定。原定是在这次战列巡洋舰平衡的补丁中一起改变,但是 CCP 希望能有更多机会向玩家解释这些技能改动(更清晰的交待改动的机制),和可以把这些技能改动与其他改动一起进行。所以现在得到工作组的许可向大家宣布技能分拆改动将会排定在2013年的夏季资料片进行。目前正在与玩家多作沟通,尽可能令到最多的玩家能明白改动的细节。这些改动已公布了一段日子或许有些玩家觉得 CCP 在玩弄你们的感情,但是希望玩家能明白 CCP 在尽力的用最合理的方式去处理这次重大的改动。

再重申一次,技能分拆改动将会排定在2013年的夏季资料片中进行。


2. 那为什么没有了Tier 3 BC 的改动的消息?
目前只是集中于主力路线的战列巡洋舰,即是Tier 1 和 Tier 2 的战巡。Tier 3 战巡将被定位为攻击战列巡洋舰,将会另外开设帖子说明。


3. 那甲抗的改动呢?这不平衡的因素是因为装甲板的质量加成,装甲改装件的速度惩罚,于PvP 时疲弱的装甲维修,已在各类型的船只上都出现了一些问题,这必须尽快解决。
這個 CCP 也同意,而且平衡的工作也在进行中。但是这改动涉及的范围很大,所以希望能非常小心的去处理。目前只能交待这么多。


4. 虽然修量甲抗是好,但是盖伦特不需要2部舰船都有修量甲抗加成!为什么不给予它们更多种类的加成?
这是非常合理的想法,而 CCP 也对改动持开放态度,而且也有很多其他可行的方案可供选择,也乐意听取玩家们的意见。但目前来说希望再待一会时间才去修改这些设计草案。


5. 为什么 猛鲑级 (Ferox) 仍保留了最佳射程加成?对疾速炮来说伤害加成应该更好的而且没有人会用猛鲑级来做狙击的船只!
这当中有很多考虑。CCP 也觉得PvP 装配的猛鲑级也将会继续使用疾速炮为武器。在这澄清一下,CCP 不是利用最佳射程加成来迫使玩家使用磁轨炮。而有几项原因令到猛鲑级仍然保留最佳射程加成:
a)目前来说疾速炮猛鲑级的状态不差,而且最佳射程加成也对疾速炮很合用(特别是使用T2弹药,配合索敌增强器),也很微妙的把猛鲑级与其他疾速炮船只分别开来。早前也讨论过把最佳射程加成改为伤害加成,但是最后选择了给猛鲑级多加一个炮台位。令到疾速炮猛鲑级可以用装配加强DPS而同时保留其射程优势(当然配置上也会变得紧张)。
b)CCP 有统计过玩家如何去装配他们的船只,而你们或许会惊奇的是猛鲑最常使用的是250mm磁轨炮。这代表了有很大部份的玩家其实使用了猛鲑级装配炮台来于PvE的使用而很多老玩家察觉不到。
c)主力战巡的远距离装配与Tier 3 战巡的平衡问题也是重要的一环。而最后的解决方案就是令到使用中型武器作远狙和使用大型武器作远狙不同的。在这些改动后虽然不会预期于的PvP战场上出现磁轨猛鲑舰队,但是保留疾速炮猛鲑而令到其在以后任何有关中型磁轨炮的改动都能得益,也希望保持中型与大型远距武器的平衡。


6. 幼龙级不是会有导弹射程和射速加成的吗?
这只是于之前的CSM 会议后一直流传的谣言,而且只是代表了早期的意念而不是最后的设计。其实 CCP 一直觉得幼龙级的属性平衡得不错,除了武器系统上的问题。而现在已经对重型导弹作出了平衡,所以幼龙级就不需要那么多改动了。
另外也有玩家觉得 CCP 将会移除所有船只的单属性攻击加成。的确Retribution 中有一些船只是改为了全属性攻击加成,但是仍然在 秃鹫级(Condor) 保留了动能伤害加成,而且也于 Corax 和 Talwar 中加入了种族攻击属性加成。CCP 不觉得单属性攻击加成是没用的。射程和伤害加成都是其他可行的选择,但是仍希望有多元化的加成。这多元化加成将会有其好处与坏处,也会于战场上产生不同有趣的效果。


7. 为什么 飓风级(Cyclone) 只有5个导弹发射器槽位而且还保留了2个炮台位?
令到飓风级与幼龙级能有效的平衡是一件棘手的事。CCP 希望能使用船只的某些代价差别分野船只。飓风级有明显的速度与机动性优势,而且有多2个可随意装配的高槽 vs 幼龙的高导弹伤害,护盾的修量加成 vs 护盾抗性加成。如果飓风的表现仍然是需要更多伤害竞争的话,作出更多改动仍是可行的,但是希望能够小心处理。
而炮台方面的问题,CCP 觉得这2个高槽不被限于使用炮台而是随玩家自由装配。这些炮台位只是提供给希望能有最大伤害的玩家去配置炮台。而 CCP 预期多数玩家会使用这2个高槽去装配毁电,立体炸弹,作战网络,探扫扫描,打捞器或者其他高槽装配。有二个没加成的炮台只是其中的一个选择而不是令到这船只必须使用双武器系统,而且飓风级也不像乌鸦级 (Raven)般使用双重武器。使用双重武器的例子是台风级 (Typhoon) 和 纳迦法级 (Naglfar),它们的设计都很陈旧而在平衡步伐到达它们时将会改动设计。


8. 为什么 CCP 要移除战巡的空余高槽但又保持它们的作战网络加成?
这也是很合理的想法,而目前的方案是确保每一种族有至少一部T1战巡可以装配作战网络而不需要于高槽上放弃太多。虽然在T1战巡上使用作战网络是很少见,但若然能令较多人使用也是比较好的,所以希望能在舰船改动上能够配合一下。