原文 : EVE Online
有些人看见有火种的话, 他们的本能是去找寻一桶燃料, 让火烧得更猛列. 有很多这一类人在玩EVE.
由上年12月开始, 大幅度的通货膨胀有平缓的迹象, MPI 在5月下降了7.9%. 通胀于3月至4月之间达到了顶峰, MPI 录得了最大的胀幅, 达到32%. 而过往记录中, 最大MPI 波动是13% 于2003年12月. 而还有一次一项指标于一个月内有惊人的升幅是在2010年7月, 于霸权版本中的行星开发影响, SPPI 录得了38% 的升幅. MPI 的累积升幅由2011年11月至今年4月已达75%.
Crucible 版本于上年11月29日实装, 由玩家更多的活动与需求带动下, 矿物价格开始上升. 其后就是一些有关于NPC 战利品掉落的大改动, 战利品也是其中一个重要矿物来源. 这消息在fanfest 首先公布, 马上就令到价格飞胀. 而在有关改动于Singularity 实装后, 玩家对改动有更清晰的理解. 价格只是再胀升一点, 而升幅差不多在4月24日实装至Tranquility 后平缓了
由Fanfest 公布了有关改动后, 玩家基于猜测的心理, 开始囤积大量矿物, 以便于实装改动后售卖出去. 以下的图片显示出每日的MPI 变动, 由2011年7月开始.
有一大群玩家集结了一支庞大的舰队于吉他, 举行了一场 Burn Jita 的活动. 这场活动的影响很大, 甚至成了EVE 中的一大新闻" made the news." (H叔也做了相关报导 ). 这活动的目标是要在EVE其中一个重要的交易枢纽造成重大的破坏. 以下图表显示出极大量的船只在该周末被爆, 与平时周末的爆船量比较. 于Burn Jita 活动中的爆的船的吨位是平时的23倍. 有15,766部船被爆, 吨位量达123 百万吨, 还没有包含舰船上的货物与装备
而还有更重要的事, 于Burn Jita 其后的 Hulkageddon, (相关连结 一, 二, 三 ) 这活动目标于击毁采矿用船只, 持续了一个月左右. Hulkageddon 抑制了矿物的产出, 引致矿价的上升. 以下图片显示出矿物产出于Hulkageddon 所受的影响. 这混合了所有种类的矿物而只用于显示出采矿活动的程度, 而不表达了矿物价值.
就如你们看见这些图表, 矿价于Escalation to Inferno 实装后明显下降, 而于Burn Jita 后加剧. 这是由于之前猜测囤积货物开始出售. 但是, Hulkageddon 毫无疑问地减慢了价格下降的速度, 所以矿价将预期于活动结束后的日子继续下降.
五月份的统计数据 :
2月 2012 月增长 年增长
Mineral Price Index 125.0 -7.9% 65.1%
Primary Producer Price Index 118.9 5.5% 47.2%
Secondary Producer Price Index 110.3 -1.7% 4.5%
Consumer Price Index 83.8 1.6% 26.1%
消费者价格上升了1.6%, 主要是由于冰矿产物带动, 也受到Hulkageddon 活动的影响. 而 一次生产价格指数 上升了5.5%, 冰矿和卫星价格的升幅为主因. 而另一方面 二次加工生产价格指数 下降了1.7%, 除了Tect II 生产组件外, 其它很多类别的物品都录得了显著的通货紧缩.
这些变动都很明显可以看出来, 由NPC 战利品的掉落带动了矿价的上升, 而也影响了其它价格市场. 但是, 随着一种矿物产出的方法取消, 淡出了市场, 其它产出途经价格的上升将会令市场达至另一个平衡. 长远来说, 虽然某些短时间会出现突然的波动, 但经济还是健康穏步的发展, 在其后2,3个月看着市场回复平衡将是很有趣的事.
名词解释 :
Mineral Price Index (MPI) - 矿价指数
为8种矿物 价格变动的指标
Primary Producer Price Index (PPI) - 一次生产价格指数
由原材料进行初步加工后的产物的价格指标, 包含的物品例如 无人机部件, 卫星开采产物, 行星商品 和 科研发明使用的材料
Secondary Producer Price Index (SPPI) - 二次加工生产价格指数
包含生产出消费者物品的材料, 也则是由PPI包含物品生产出来, 再加工的物品的价格指标
Consumer Price Index (CPI) - 消费者价格指数
包含所有消费者物品的价格指标, 不限于消费品如燃料, 弹药, PLEX, 还有船只, 装备, 植入体, 母星建筑等等. 总的来说 所有不是主要用来生产其它产品的物品都包含在这个指标内, 大约有4000件物品
以往物价报告:
EVE 物价指数 - 2012年 2月