Winter Co. 特化战斗兴趣小组(SCR)相关意见征集与招募帖

Winter Co. 特化战斗兴趣小组(SCR)相关意见征集稿

大家好,我是FBC的莱卡。我个人的经历大概是在底特时期就在欧服玩,断断续续划水到了现在。近期,我有回归的打算,不过这次想要搞点不一样的事情。现在想法很多,不过一句话概括就是:

“建立一个持续专注于研究、执行小队型PVP的战斗组织,通过科学化的小队配置与战术管理,摆脱日常散打PVP对于双方动员组织能力的高度依赖和战术方面的单一性。”

当然,很多朋友可能会问,现在已经有许多PVP的内容了,包括日常反收割、组队散打、堵门、联盟建制队和其他在PING群中所存在的这些内容,为什么还要搞这么一个队伍?我个人的见解是:为想要更深层次(硬核)体验PVP的玩家,提供一个有 连续性,稳定性,和反馈机制 的归属和舞台。对于这几个概念,以下是我个人的认识:

连续性

不知道大家经常有没有一个感觉就是,跟完了一个队,可能期间发生了一些内容,过后舰队长也有些感想在mumble里讨论,然后就没有然后了。。 下一次跟队或者带队似乎又是另一组人,另一个舰队长,可能上次发生的问题又重复发生,不过也没所谓。

这就是我个人认为目前存在的PVP连续性问题,简言之就是缺乏一个稳定的团体和组织去内化每一次发生的内容、经验、和总结。每次也都和不同的人组队,所以很难形成默契和配合,导致战斗往往是以拼人数火力、集结动员速度而决定的。这样的战斗方式没什么不好。In fact, 是联盟级别战斗的重中之重,但对于想要专注于小队战斗的玩家而言,可能就有些单调乏味了。

因此特化战斗小组(Specialized Combat Regiment, SCR) 希望通过一个小、精、稳的组织架构来长期募集一帮能够并肩战斗的伙伴,并通过一次次的经验总结、形成一个可以通过合理舰队配置和战术安排,以少胜多的中坚力量。

稳定性

这里对稳定性的定义是一个战斗组织能够稳定输出并创造内容的能力。我想,在座的各位很多人都有自己的生活,通常能够上线的时间也不固定,导致一个团体的 集中上线率 不足。这种情况下,作为内容的组织者就很难稳定的输出内容,毕竟找不到人。对此,SCR希望通过一个每周有半强制出勤制的固定PVP活动,让大家提前安排时间,在固定时间实现较高的集中出勤率,以此来稳定的创造内容。因此,来到SCR, 我们希望你一周只需一次性上线3-4个小时,和团队的小伙伴们一起打造一段有保证的高质量PVP时间。通过这样的方式,你就不需要担心没有足够的时间玩,或者投入的时间与获得的体验不相等的问题。

反馈机制

作为一个对PVP很严肃(狗头)的团体,我们希望通过一次次的经验总结获得成长,并且让参与其中的成员有成长的满足感。因此SCR希望通过一个不过于冗长复杂的战斗记录、总结与改进机制来持续的提升我们的战斗能力,无论是指挥、舰队配装、团队配合、还是个人操作上。一个 很重要很重要的氛围和文化 是,我们是互相扶持,互相进步的伙伴,所以即使操作有失误也无所谓,这都是进步所需的过程。因此,我个人希望将SCR打造成一个大家可以积极讨论,拥有活跃气氛的快乐团体。

笼统的来讲,SCR所要解决的问题,就是目前PVP散打中的一致性、单调性。虽然每一场战斗可能船只类型都不一样,人不一样,地点不一样,但都高度依赖于增援速度和双方的接战意愿。如果日复一日都进行这这样的战斗,那么就很难触碰到EVE中对于小队配合,舰船搭配以及战术安排的游戏内容。因此SCR要将散打中的“散”变成“凝”,通过建立一个稳定存续、且有明确目标的组织,提升我们PVP内容的质量,而非数量。

最后,在谈论下一步的安排和组织架构之前,我想SCR,抑或任何以人为基本的组织,最终极的目的,都应该是让每个人更加的幸福与快乐,因此我个人会希望通过体制和管理方面的建设去积极的实现这一目的。

人事组织架构与管理办法:

在组织架构和人事管理方面,目前的想法如下:

正式团队总人数不超过20人(也就意味着我们的群人数不会超过20)

正式团队组织架构如下:

团队长(负责决策、日常管理)

副团队长(辅助团队长进行日常管理)

2-3名战斗FC (负责日常带队、制定新建制、战术、以及活跃团队气氛)

财务专员 (负责管理兴趣小组的相关资金、资产)

其他正式参与战斗的团员(积极参与团队活动,在舰队配置&战术会议中积极讨论, 对管理层提出意见,起到互相监督作用)

对于正式团员的出勤要求:

每周固定PVP活动不可连续缺席三次,如发生,则暂时调整到预备队观察

对于团队人数方面限制和新成员加入的规定:

对于有意向加入的伙伴,通过考核后到预备队进行排队

当正队出现人员调整的情况后,按队伍顺序进入正队

有别于联盟中大部分队伍,我们是一个间歇性高强度战斗组织,因此对成员的活跃度有着较高的要求。同时为保证管理质量,和团队整体的紧密程度,会对团队规模严格控制。通过严格的管理,我们希望所有在正队的队员都抱有对进阶PVP强烈的意愿,并积极参与到每周的活动当中。

物资准备、战利品拾取、分红与补损政策:

在舰船物资的准备上,SCR原则上希望队员自行购买相关舰船、装备,但也鼓励队员间相互帮助,为物资并不充裕的队员提供适当帮助。

战斗中除特殊批准的队员外, 不允许拾取任何掉落

对于战斗行为中产生的收益(包括但不限于:赏金、战斗掉落、isk债券等其他收益)实行优先补损,适量分红政策。具体准则如下:

战斗后若产生相关收益,则优先分配给战斗中产生损失的队员,收益分配量不超过 建制 估值的70%。这也意味着高于建制的配置不会享受额外补损。

若补损后仍有盈余,则采取有限平均分红制,待相关战利品售出后定期均摊80%的分红给参与战斗的团员。其余分红进入SCR所管理的账户,用于维持日常管理和发放福利。

兴趣小组的运作流程:

定期征求对于周常出勤制PVP活动时间的意见,保证大多数队员能够一同参加每周的PVP活动。

每周至少提前5天公布周常PVP活动内容(包括舰队配置,战术目标,配装)和时间。所有正式团员须在3天内确认是否能够参加活动,并计划开什么船。

定期开展舰队配置与战术研讨会,为后面的周常PVP活动提供新的建制思路,同时定期更换建制,增加团队内容输出的多样性。

定期开展兴趣小组意见会,用于讨论组织发展,组员反馈,并进行相关决策。

欢迎团员自行组织周常活动以外的PVP活动,其内容、分红和相关行为不受SCR规章制度管理

目前概况、规划、骨干人员招募:

目前,SCR处于筹划准备阶段,欢迎大家踊跃加入,为兴趣小组的建设出力。

欢迎希望从事FC或有经验的FC申请加入

SCR招募采取申请审批制。申请人通过邮件提交入团申请书后,经审核通过方可在团队未满前加入正式团。如果人数已满,则暂时邀请加入预备队,在排队后进入正式团。

入团要求:

对FRT、FRTU中的舰长开放申请,不限制组织、军团和其他形式上的归属

熟悉EVE基本战斗操作,对有一定特殊战斗经历(如AT, 海盗, 虫洞PVP, 或其他形式的小队战经历 )人员给予优先考虑。

会接收一定比例的新手玩家进入、并优先培养,但在出勤方面会一视同仁,不会因为你是新人所以网开一面。

希望你对PVP始终有积极进取的心态,愿意持续学习、进步并与大家融洽相处。

技能点方面最好能够驾驶一些T2战斗船只,并可以使用T2武器和弹药。对其他类型的T2船,尤其是截击,拦截,后勤,电子战,指挥舰等船只也有一定需求。

申请录取主要会根据目前团队技能和船只组成而定,所以在满足以上条件后并不能保证申请通过

入团申请书相关内容要求(请以Word/PDF 形式递交,并在其中回答以下问题):

游戏内名称

QQ号

申请类型:团员/FC/管理人员

你在EVE的经历:

玩过那些内容?游戏内的主要活动有哪些?

为什么想要申请SCR:

舰船技能概括:

简单罗列可以驾驶的船只类型,以及相关装备的使用情况(如,能否使用T2炮等)

对那些舰船驾驶比较有把握和经验,擅长或偏好哪些舰船?

入团申请书请提交到: [email protected] ,也欢迎各位在评论区或加QQ向我咨询

其他事项与FAQ(待进一步补充):

SCR仅仅是一个有一定管理规范的兴趣小组,为联盟中喜爱PVP的伙伴们提供娱乐空间。联盟级别的重要活动在优先级上高于SCR相关活动;同时SCR也积极接受联盟方面的监督和指导,希望为联盟在内容输出方面尽绵薄之力。

SCR 作为一个专注PVP的团体,在财政支持方面并无特殊津贴,亦不能保证补损或额外战斗分红。作为SCR的团员,我们会假设你已经有了一个稳定的生产活动,并能够有足够盈余参与到日常的舰队活动中。舰队战斗的损失,即使在没有补损的情况下,亦不会对你造成过大影响。

对兴趣小组抱有其他问题或建議的舰长欢迎在评论区留言~