【巡洋舰】
巡洋舰总评:
T1舰船,作为Alpha号也可以使用的舰种,其战斗能力比起目前收割队的舰船来说必然有它的局限性,但当前版本的普通巡洋舰绝对不弱。
这一部分我会直接把四族舰船分开装配,同时还有Arbitrator主宰级的两个PVP装配。
电子战方面暂不提供配置,一是因为需要电子战技能,二是因为这个配置随便配配就好。
如果你希望根据功能性寻找舰船的话:
偏向抓人的——请见Stabber 刺客,Thorax 托勒克斯之中的配置
偏向装肉的——请见Maller 暴君,Moa 巨鸟,Rupture 断崖以及Vexor 狂怒之中的配置
提供近距离火力的——基本上所有的舰船里都有,较为优秀的为Thorax,Moa,Vexor,Caracal。
提供中远距离火力的——基本上都有,较为优秀的为Thorax,Omen,Rupture,Caracal,Vexor
对比总评:
作为A族偏高速火力的巡洋舰,Omen的裸船微曲速度高达2035。抛开Stabber这个速度怪物,在T1巡洋中这个速度可谓十分优秀。而且,Omen的速度还受到船体质量偏重的拖累,初始速度325的它是速度仅次于Stabber的高速巡洋舰。船体质量虽然拖累了Omen,但是在另一种意义上却也代表了另一种潜能——对钢板重量的抗性。船体本身越重的舰船,钢板对它的影响就越小。举例来说,没上钢板的时候Omen的微曲速度小于Thorax,而上了800钢板的Omen,微曲速度就反超了800钢板的Thorax(虽然只反超了1点),转身速度还要更快。
与同族Maller的横向比较下,虽然双方都是536的偏跟队槽位分布,但是由于加成和初始属性的不同,整体思路迥异。拥有10%炮台电容消耗减少和5%炮台射速加成的Omen,实质上拥有6.667等效炮台和3.333的耗电;而Maller则是6.25的等效炮台,和5的耗电,以及20%的抗性。Maller的基础硬度比Omen更好,而Omen更加灵动。没有炮台电容量减少的加成的Maller,基本上很难离开回电/注电类的装备,这让它的中槽比Omen更加捉襟见肘,即便它的船体本身回电较高。
装配上,虽然槽位一致,但是Maller比Omen多出了将近300点PG(满技能前提下),而Omen则多出了一些CPU。这在某种方面上进一步将Omen推离了重甲这种PG消耗极高的配置,甚至提供了单盾扩配置的可能性
这也将Maller推离了大量电子战的中槽,低槽甚至难以放下太多的散热槽。
关键词:中远距离火力,较快。
[Omen, Omen fit]
1600mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Heat Sink II
Heat Sink II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
10MN Monopropellant Enduring Afterburner
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Focused Medium Beam Laser II, Imperial Navy Standard M
Focused Medium Beam Laser II, Imperial Navy Standard M
Focused Medium Beam Laser II, Imperial Navy Standard M
Focused Medium Beam Laser II, Imperial Navy Standard M
Focused Medium Beam Laser II, Imperial Navy Standard M
Medium Energy Locus Coordinator II
Medium Ancillary Current Router I
Medium Trimark Armor Pump I
估价:35m以下
【不需要T2炮台技能就可以用】
这个配置基本上可以在20-55km内提供较为可观稳定的DPS。算是相对较为传统的Omen配置。没有抓人能力,单纯就是一个火力点。基本上用Standard晶体维持在20-30km左右是最佳的,如果对面火力猛,可以换远距一点的晶体在40-50km蹭伤害。
无人机我没有放,可以带T2轻无防身,也可以带ECM
PG不够的话,板子换Compact
CPU不够的话,损控换Compact,如果还不够,Energized Adaptive Nano Membrane II 换 Adaptive Nano Plating.
[Omen, Pulse Armor DPS only]
1600mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Heat Sink II
Heat Sink II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
10MN Monopropellant Enduring Afterburner
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Focused Medium Pulse Laser II, Scorch M
Focused Medium Pulse Laser II, Scorch M
Focused Medium Pulse Laser II, Scorch M
Focused Medium Pulse Laser II, Scorch M
Focused Medium Pulse Laser II, Scorch M
Medium Energy Locus Coordinator II
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
估价:小于35M
【T2炮台是必需品】
集束炮换成了脉冲炮,多了一个三角插。
这意味着这个配置的伤害范围被压缩到了25km以内,所以一定要贴的比较近才能用了。不过因为脉冲的CPU消耗较少,耗电也较低,中槽的小注电可以考虑换成衍生的计算机,或者防身用的webifier。
无人机我没有放,可以带T2轻无防身,也可以带ECM
PG不够的话,板子换Compact
CPU不够的话,损控换Compact,如果还不够,Energized Adaptive Nano Membrane II 换 Adaptive Nano Plating.
[Omen, Min Tank Beam Dps]
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Damage Control II
Medium Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
Energized Adaptive Nano Membrane II
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I
Medium Processor Overclocking Unit I
估价:小于35m
【最好有T2炮台,没有也可以用】
没有钢板和三角,它能跑到2000+的速度,还算可以。
因为没有射程加成,只能用集束炮来追求射程,保持自身的安全。
计算机可以考虑换成1点反,但是个人不建议这艘船冲上去留人,太容易送了。
对操作没自信的话就在50km左右的距离用T2或者远程晶体蹭伤害吧。
无人机我没有放,可以带T2轻无防身,也可以带ECM
CPU不够的话损伤控制换衍生,或者Heat Sink 换Nanofiber Internal Structure II
PG不够的话……把Heat sink换Power Diagnostic吧。
[Omen, Shield Omen]
Damage Control II
Nanofiber Internal Structure II
Heat Sink II
Heat Sink II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I
Medium Core Defense Field Extender I
估价:低于35m
比甲抗脆很多,但是速度更快。中槽的一个大盾扩换成1点反,然后船插PG插换盾扩插的话可以solo,但是就会更脆。
在20km位能够提供可观的火力,比较吃操作。
无人机可以用轻无防身或者ECM逃跑
比较吃走位,容易死。
下个版本Buff了之后可能不再那么缺PG了。
关键词:装肉,输出
相对来说现在Maller的实用性没有Omen好。
[Maller, 1600]
1600mm Steel Plates II
1600mm Steel Plates II
Heat Sink II
Heat Sink II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
J5b Enduring Warp Scrambler
X5 Enduring Stasis Webifier
10MN Monopropellant Enduring Afterburner
Quad Light Beam Laser II, Imperial Navy Multifrequency M
Quad Light Beam Laser II, Imperial Navy Multifrequency M
Quad Light Beam Laser II, Imperial Navy Multifrequency M
Quad Light Beam Laser II, Imperial Navy Multifrequency M
Quad Light Beam Laser II, Imperial Navy Multifrequency M
Medium Ancillary Current Router I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
预估价格:35m以下
无人机可以选择Warrior II,也可以ecm
四联集束炮这种炮台,拥有令人难以相信的近400输出……它在近距离比Focused Pulse的输出还要高,同时也有不错的追踪速度。
最关键的一点是,这家伙对PG和CPU的需求极低,这使得拥有大PG的Maller可以自信的装上两块1600的板子,只需要一个PG插。
超过64k的有效基本达到了战巡水准,也比常见的1600+800Vexor要高上不少。如果你愿意放弃散热槽换取更多抗性(一个Reactive一个Membrane),你最多可以达到令人震惊的93k有效,同时你的抗性会越打越高。
这个配置的问题在于,只能够等别人贴你,才有机会抓到人。但同时,抓到人的话,对面倒是的确很难走。
还有个问题在于对毁电的抵抗力。这方面是可以在中槽做点文章的。牺牲掉网子上小注电?还是干脆不要加力上小注电?
A船就是这样,电容永远是压倒(大部分)A船的最后一根稻草。
[Maller, 单注甲Beam Maller]
Heat Sink II
Medium Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
IFFA Compact Damage Control
Nanofiber Internal Structure II
Heat Sink II
Energized Adaptive Nano Membrane II
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Hornet EC-300 x3
预估价格:小于35m
无人机建议ECM
火力覆盖在55km内,毕竟锁定距离只有59km
同样比较适合在远距离蹭伤害,比起Omen在各方面都没什么优势,除了稍微能自修一些。
脉冲暴君不建议使用,没有什么优势的,速度慢又贴不上去。
在这里给大家贴两个偏Solo的配置,可能的确不适合反收割而是更适合单浪。
仅供参考吧,有些娱乐了。
分别来自Zarvox:
[Arbitrator, Zarvox Toral’s Arbitrator]
Co-Processor II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
IFFA Compact Damage Control
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Warp Scrambler II
X-Large Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 400
Small Energy Neutralizer II
Small Energy Neutralizer II
Small Focused Pulse Laser II, Conflagration S
Small Focused Pulse Laser II, Conflagration S
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer I
Infiltrator II x5
Hobgoblin II x5
Warrior II x5
Hammerhead II x5
嗑小蓝药超载能有621的防御效率(修完一组总计有效大概在34k),输出则高达446(Hammerhead+Conflagration)
如果有什么船企图贴正面搞你,那么他一定会大吃一惊。
就用结构抗小托举例好了,它拥有18K有效,涅槃超载814的DPS。而你是34k,超载457的dps。
如果你的操作没有太多失误,他击毁你需要42秒,你击毁他则是39秒。
实际上能赢哦【笑】当然还是拼不过盾抗小托。不过你可以尽量动起来降低对方的输出——毕竟你的大部分输出来自无人机,小炮台也不那么吃追踪。
和Lussy Lou:
[Arbitrator, Vollmond’s Arbitrator]
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Damage Control II
Medium Armor Repairer II
50MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive
Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Navy Cap Booster 800
Stasis Webifier II
Warp Scrambler II
‘Arbalest’ Rocket Launcher I, Caldari Navy Nova Rocket
‘Arbalest’ Rocket Launcher I, Caldari Navy Nova Rocket
Small Focused Pulse Laser II, Conflagration S
Small Focused Pulse Laser II, Conflagration S
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Nanobot Accelerator I
Caldari Navy Vespa x10
Hornet II x10
预估价格:小于35m
这个打持久战真的挺凶的。甲修Lussy Lou并没有选择注甲,可能是考虑到DPS不足,应该无法在注甲时间内解决掉对手(简单计算一下,注甲8圈超载6.5秒一圈=52秒,自身DPS305,总计输出不到15860。这么点输出真的打不死巡洋)。
对比总评:
Minmatar的舰船一向都是以种类丰富著称。他们拥有盾抗,甲抗,炮台,导弹等几乎全部的元素,通常还拥有1-2个空余功能性高槽和还算OK的无人机挂仓。除去没有专业的无人机舰船,Minmatar的元素过多,以至于它们的舰船通常会遇到如下两种情况:特征过于明显,缺点也一样;或者没有任何专精的地方,过于平庸。
巡洋级别的这两条舰船,Stabber就属于特征明显的类型——速度。速度是Stabber赖以生存的点,它是这八条T1巡洋之中,唯一能够轻松达到甚至超过当前主流收割舰船的速度的。而它的缺点也十分明显:槽位和输出。它的PG和CPU让它难以合理利用2个功能性高槽,4炮台+5%射速,等效5.33炮台在M炮之中可以说十分糟糕。这一点将会在十月份的版本中得到一定程度的补偿——7.5%的射速将它的输出提升了大院20%,达到6.4等效炮台。虽然依然比不过舰队镰刀Scythe Fleet Issue的8炮台,但是别忘了它还有失准加成。
与此同时,Rupture断崖则显得过于平庸。双伤害加成意味着他理应有不错的面板DPS,但是5%伤害+5%射速的组合配合4炮台架,实际上只有6.67的等效炮台,只能说勉强能用。虽然是主战巡洋中速度较快的,但是裸船微曲也只有1700的速度,配合Nano+Overdrive勉强过2000,根本无法与高速巡洋的Thorax同台竞技。作为主战巡洋,自身有效偏甲抗,但又有高达1800的盾量。显然CCP设计的时候是希望它能够盾甲双抗,但实际上盾抗双盾扩的有效只比同样配置的Thorax高出1K,而甲抗1600板子的话,又很难跟暴君Maller抗衡。想要用好它,要考虑如何利用这个功能性槽位,以及炮台不耗电的特点。
关键词:高速
[Stabber, 抓人特化]
Nanofiber Internal Structure II
Damage Control II
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Large Shield Extender II
Warp Disruptor II
Warp Scrambler II
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Medium Infectious Scoped Energy Neutralizer
Small Infectious Scoped Energy Neutralizer
Medium Anti-EM Screen Reinforcer II
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Hornet EC-300 x5
预估价格:低于30w
这个配置我纠结了非常长的时间。从各个方面都做了很多考量。
先报一下配置的数据吧:
有效-18K,大概是4-5条M截击的有效
速度:3228,超载4604。对比正常海军启示大约2651,Orthrus低于2843,Cynabal低于3017——假设对面是没有蝰蛇的
DPS:190(抓人配置,无视之)
电量:不开毁电1分30秒
相信大家对这个配置会有很多的质疑,那么我来猜猜大家都想问什么:
Q: 为什么要有1点反(为什么要有2点反),多一个盾扩不好吗?18K有效是不是太少了?
A: 一点反能够保证你的对手不会在你冲到2点反距离内之前溜走,同时它也是一个提示,也就是在你受到伤害前如果你能1点到对面,这个配置应该能够确保你抓到对面。一个盾扩能够带来大约8K的有效,换算成存活时间大约24秒或者更少(假想敌为Navy Omen)。仔细权衡过后我认为多出的这额外8K的有效不足以让我放弃一点反,更不要说二点反。
18K有效的确很少,但是再多也没有太多用途。如果对面不止一条船在打你一个的话,更换盾扩所得到的8K有效,只能让你的存活时间增加不到50%,可能只有10秒钟。比较起来能够1点到对方舰船在各种方面都非常有用。
Q: 第二个Overdrive Injecter是否必要?
A: 必要。在双方舰船速度极度相近的时候,多出来的100-200速度,有时候能让你的追人时间下降一半。
Q: 为什么是ECM无人机而不是停滞缠绕无人机
A: 网无人的确可以让对方的速度下降很多,但是其本身满技能只有3000速度。想象一下,你落地/过门,离对面已经20-30KM了。你的第一个操作一定是超载微曲往上冲,然后是锁定并挂上1点反,再之后才是释放无人机。此时你的无人机离对面的距离可能在30km左右。即便对面不超载,无人机满速追一条Navy Omen,追到无人机网子的距离(6.5KM)也需要足足58秒。这个时候你早就死了。更何况你自身速度比网子无人要快!
而ECM无人机本身4K的速度极具优势,且有两成概率E掉对方……
Q: 电量很少啊,没问题么?
A: 没问题。你需要做的是在微曲超载的前三轮抓到对面。你的微曲只能超载3-4轮,保险起见尽量不要超第四轮。这就是30秒的时长。如果第三轮依然觉得没有什么机会抓到(比如离对面还有20km左右的距离),应该果断停止超载掉头保船。30秒钟内你受到的伤害应该不会超过1W,剩下的8K有效理论上可以让你安然回到身后的队友身边。如果第三轮的时候处于比较微妙的距离(比如15km以内),则可以继续超载再博一波。
Q: 为什么是电插而不是三盾扩插?
A: 电插T2比较便宜,而且针对目前比较火的Omen Navy效果极佳。
[Stabber, Buffer Shield Sabber]
Gyrostabilizer II
Damage Control II
Nanofiber Internal Structure II
Gyrostabilizer II
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Warp Scrambler II
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Small Energy Neutralizer II
Small Energy Neutralizer II
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Acolyte II x5
估价32m
没什么好说的,弱化版的Scythe Fleet Issue。改版后勉强可以一用。
[Stabber, Rubbish fitr]
IFFA Compact Damage Control
Co-Processor II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
X-Large Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 400
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Dual 180mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Small Energy Neutralizer II
Small Energy Neutralizer II
Medium Ancillary Current Router I
Medium Anti-EM Screen Reinforcer I
Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer I
Acolyte II x5
估价30m
双联180真是不吃配置啊……同样也是改版后可以用用看的。
记得带个小蓝药。
425风筝配置在当前版本下已经不复存在【划掉】
TMD LUSSY LOU又刷新了我的三观
[Stabber, Vollmond’s Stabber]
Damage Control II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
50MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive
Adaptive Invulnerability Field II
Large Shield Extender II
Warp Disruptor II
425mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
Light Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Light Missile
Light Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Light Missile
Medium Anti-EM Screen Reinforcer II
Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer II
Medium Dynamic Fuel Valve II
Acolyte II x5
Insane DPS @ 20km
md还有这种操作?
[Rupture, 720]
Damage Control II
Nanofiber Internal Structure II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Large Shield Extender II
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Adaptive Invulnerability Field II
Tracking Computer II, Optimal Range Script
720mm Howitzer Artillery II, Republic Fleet EMP M
720mm Howitzer Artillery II, Republic Fleet EMP M
720mm Howitzer Artillery II, Republic Fleet EMP M
720mm Howitzer Artillery II, Republic Fleet EMP M
Small Energy Neutralizer II
Medium Ancillary Current Router I
Medium Polycarbon Engine Housing I
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer I
Hornet EC-300 x5
Hornet EC-300 x1
不是很好用,勉强当个输出用吧
对比总评:
盖伦特的两艘主战巡洋各具特色。
Vexor在没有被削弱之前可谓是T1巡洋之王,其泛用性和实用性都极其优秀。在被削弱之后也依然有强劲的实力。作为一个无人机舰船,不需要配置太多的武器升级就能有不错的输出,炮台上也能节约大量的装配,这让它常见的配置类型极其丰富,难以预料。Vexor作为无人机船最大的缺陷应该是它的挂仓容量。75的带宽不能说不优秀,但是一旦被打掉一两只无人机,125的挂仓就显得捉襟见肘了。
而Thorax作为标志性的Gallente舰船,一直是非常优秀的廉价火力。稍作装配也可以起到Bait的效果。全火力配置的Thorax拥有可怕的DPS和优秀的速度,在有效HP方面虽然略显逊色,但DPS,速度和优秀的追踪弥补了这一缺点。有效射程可能是它最大的缺点,一旦被人在7-8km位置用2点反风筝,它的输出可能要下跌一半左右。
关键词:多样化,主战。
[Vexor, Bait]
1600mm Rolled Tungsten Compact Plates
800mm Steel Plates II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Reactive Armor Hardener
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Stasis Webifier II
Warp Scrambler II
Small Gremlin Compact Energy Neutralizer
Small Gremlin Compact Energy Neutralizer
Small Gremlin Compact Energy Neutralizer
Small Gremlin Compact Energy Neutralizer
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Infiltrator II x2
Praetor I x2
Acolyte II x1
虽然这个配置由于PG削弱,没有了往日的荣光,但是依旧是一个可以选用的配置。
需要1%PG头插
无人机如果选用DPS套装(2重2中1轻)大概能有230左右的DPS,也不错了。53K的有效配合适应性装甲,让你在一对一的对决中有一定的优势,特别是针对不太会换弹药的新人导弹船,或者是有比较大锁定伤害buff的导弹船(说的就是你,Drake)。打疾速炮反而没那么大优势,因为它的伤害基本平分在两种伤害上。
高槽的毁电如果觉得没用,可以换成小号炮台提供140左右的伤害输出。也是不错的选择
关键词:火力辅助,高速
先放三个buffer tank DPS配置
[Thorax, Shield]
Damage Control II
Nanofiber Internal Structure II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Warp Scrambler II
Heavy Ion Blaster II, Null M
Heavy Ion Blaster II, Null M
Heavy Ion Blaster II, Null M
Heavy Ion Blaster II, Null M
Heavy Ion Blaster II, Null M
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Acolyte II x5
Warrior II x5
[Thorax, Structure]
Damage Control II
Reinforced Bulkheads II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Fleeting Compact Stasis Webifier
Fleeting Compact Stasis Webifier
Warp Scrambler II
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Medium Transverse Bulkhead II
Medium Transverse Bulkhead II
Medium Transverse Bulkhead II
Infiltrator II x5
[Thorax, Thorax fit]
800mm Steel Plates II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Fleeting Compact Stasis Webifier
Fleeting Compact Stasis Webifier
Warp Scrambler II
Heavy Ion Blaster II
Heavy Ion Blaster II
Heavy Ion Blaster II
Heavy Ion Blaster II
Heavy Ion Blaster II
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I
这三种配置思路都是差不多的,利用较高的速度和近身后相当不错的火力来提供输出。
硬度:Shield≈Armor>Structure
速度:Shield≈Structure>Armor
控制:Armor=Structure>Shield
火力:Structure>Shield>Armor