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各位好
在接下來星期二的更新內,將會下調艦載機的傷害輸出。在這個周末期間收集各方意見並商討後,在看結論前先看看以下資料
數據:
以六月份的五天數據作參考。期間NPC賞金產出為106億ISK,其中:
- 22.3% (23億) 產自超級航母,佔玩家人數1.4%
- 24.2% (26億) 產自航母,佔玩家人數4.8%
- 19.1% (20億) 產自T1巡洋,佔玩家人數16.6%
近半數NPC賞金來自超級航母和航母,NPC賞金都進了代表一小撮人的口袋
原因:
航母和超級航母在 PvE 方面實在太強,尤其是 0.0 刷異常。相信大家已經看過五月份的經濟簡報,貨幣供應上升勢頭明顯,來源直指 NPC 賞金
這個大開的水龍頭對經濟可不是好事,更甚者這只集中在一小撮人身上
另外,即使將製造成本加入考慮因素,航母和超級航母在 PvP 上仍然是太過強勢。雖然這改動對艦船平衡方面有不少影響,但我們相信航母和超級航母在 PvP 上仍然大有作為
改了甚麼:
- 輕型艦載機(Space Superiority - 制空優勢):沒有改動
- 輕型艦載機(Attack - 攻擊): -10% 主要攻擊 和 重型火箭齊射 傷害 (原為 -20%)
- 支援艦載機:沒有改動
- 重型艦載機(Attack - 重型攻擊):沒有改動 (原為 -10% 主要攻擊 和 魚雷齊射 傷害)
- 重型艦載機(Long Range - 遠程攻擊):-20% 主要攻擊 (原為 -30%)
- Shadow(暗影艦載機):沒有改動
- NPC攻擊艦載機的機率:沒有改動 (原為 +15%)
- CCP正在研究調整異常的細節以降低 航母和超級航母 的效率。詳情於日後公佈。
我們會密切留意經濟方面在其後的情況,有需要時再作調整。有人會問:「為何不直接砍賞金?」。是次改動目的是針對超級航母和航母,並不打算影響其他船體