YC119.7:重新調整 Strategic Cruiser(戰略巡洋艦)

大家好。

現在CCP 將為大家講解即將更新的 Strategic Cruiser - 戰略巡洋艦(亦即是 T3 巡洋艦)的細節。

上月的帖子中有講及到有關調整的大綱,一些設計的目標及開展專案小組的工作。之後的一個月,CCP 一直努力為求在 119.7 更新中為大家帶來這次 T3 巡洋艦的平衡。如果你有一直留意論壇及專案小組的討論記錄的話,你已經知道所有有關 119.7 更新中要調整的內容了。而對其他玩家來說,這帖子將會為你們講解有關內容。

在 11/7 中所涉及的調整將是 EVE 有史以來最廣泛及最大型的平衡調整。將每一艘 T3 巡洋艦都調整至新系統運作。

在此強烈建議各位正在駕駛 T3 巡洋艦的玩家,在 11/7 維護前停靠在安全的地方。

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Strategic Cruisers(戰略巡洋艦)一直以來都是平衡討論的熱門話題之一。CCP 與玩家在過去都一直在研究討論有關這款艦船可進行的調整方案。CCP 亦樂意聆聽玩家在不同場合,論壇,博客等,特別是在 Fanfest 及 Vegas 面對面的交談。在收集意見後,CCP 總結出一系列調整的目標。


強調 T3 巡洋艦的獨特之處

為達至此目標,CCP 為 T3 巡洋艦加入新功能以讓玩家能更按自己需要自訂艦船。這包括容許玩家在不銷毀改裝件的情況下將其拆卸,使玩家能更實際地重新改裝艦船。加入額外的 子系統倉庫,讓玩家不需要再使用其一般艦船倉庫來攜帶備用的 子系統 來滿足額外的探索需求。

另外 CCP 亦使用新系列的加成來強調 T3 的特質,例如裝備超載加成及探針掃描支援。


轉移 Strategic Cruiser(戰略巡洋艦)至 另一套強項和弱點,使之較少蓋過其他級別的艦船

T3 巡洋艦一直以來都出現一個問題是它們都與其他艦船高度重覆,特別是重型突擊艦。這個目標是要轉移戰略巡洋艦至另一個位置,以讓其他艦船有自己的發展空間。

要達到這目標,首先是提升 T3 巡洋艦的質量及信號半徑,減少其靈敏度,使其在重型突擊艦及戰列巡洋艦之間。

另外亦減少 T3 巡洋艦的抗性,而保持它們有相當的基礎血量。這將有助它們與高抗性的 T2 艦船區別開來。


確保所有子系統選擇都有其價值

即使在 T3 巡洋艦剛推出時,不同子系統之間就已經有不少調整的空間。現在,只有數款子系統佔了玩家選擇中的主導地位,而其他一堆則無人問津。事實上,有 8 款子系統只有 3% 的戰略巡洋艦在用。

要解決這問題,CCP 整合及重新調整所有子系統,以確保所有子系統都有其專長及有用的,提供不同選擇給玩家。一些不太重要的加成被合拼到熱門子系統的次要加成。而一些過弱的定位,例如導彈 Loki,無人機 Proteus,遙修配置等都由根本上重建,以成為有用的選擇。


簡潔及清晰表達子系統性能

在超過 1000 款子系統組合,而各子系統性能又沒有清楚表達的情況下,使得戰略巡洋艦的理解變得很不直觀及難以理解。而且極大量的子系統組合亦對 CCP 美工部門帶來很大的維護壓力。

另外在過去亦很難一眼看出不同子系統的性能信息,一些性能加成在描述分頁中表達,而另一些則在屬性分頁中表達。很難直觀地找出玩家想要的款式。

要解決這問題,CCP 首先是要重新構思 T3 子系統的加成。盡可能把基礎性能放置於戰略巡洋艦船體上,使不同子系統的效果能更合理。新的子系統亦會把所有性能清晰列出在加成的分頁上,以技能加成,特有加成,及額外屬性調整分類列出。

此外,CCP 亦透過上述的合拼及轉移加成,減少子系統的組合總數。在重整過後,每一款 T3 巡洋艦均有 4種子系統(核心,防禦,攻擊,推進),而每一種子系統共有三款可供選擇。
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戰略巡洋艦專案小組

為了幫助 CCP 去達至以上重整艦船的目標,CCP 決定就此開展了專案小組作討論。這專案小組的形式在過去亦嘗試過。CCP 以公開招募的形式招集玩家參與,再由選擇不同玩法和背景的玩家組成小組。

就如之前的專案小組,討論記錄是公開給玩家瀏覽的,確保了小組的公開及透明度。有興趣的玩家可以去看一下有關討論記錄。

在此 CCP 向所有專案小組的玩家致謝,小組成員在艦船設計的細節及改善上提供了很大的幫助。

Asher Elias
Capri Sun KraftFoods
Eustise
ExookiZ
frsd
Icarus Narcissus
lanyaie
Lemkor Gengod
Mawderator
Noxisia Arkana
progodlegend
Rowells
StarFleetCommander
Sturm Gewehr
Titus Tallang
White 0rchid
以及 CSM 11 和 CSM 12 成員

CCP 會保持專案小組繼續運作,以供成員在調整推出後繼續提供意見。
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數字數字數字

在此帖子中 CCP 公佈了戰略巡洋艦及其子系統的設定細節。玩家可以到這帖子瀏覽。
以下簡要說一下亮點:

  • 所有四款戰略巡洋艦能夠在不銷毀改裝件的情況下將之拆卸
  • 所有四款戰略巡洋艦都獲得了 120m3 的子系統倉庫
  • 探針發射器 CPU 需求 的加成由舊有的掃描子系統轉移至戰略巡洋艦的船體加成,使不論在任何配搭下都擁有此加成
  • 除了戰略巡洋艦船體本身,數款子系統添加了新系列的超載加成。這在不同子系統中加入了減少 納米體修復黏合劑 用量,增加超載維修器,抗性增強器,推進器,電子戰裝備的效果。
  • 以往的指揮脈衝及遙修定位將合併至一款攻擊子系統。為遙修裝備提供類似於後勤護衛艦的失準距離加成
  • Legion 導彈及無人機攻擊子系統合拼為一個強力近戰平台,享有完整導彈及無人機加成,以及 200立方的無人機掛倉
  • 舊有 Tengu 的兩款 ECM 加成合拼至一款核心子系統中提供 ECM 強度及距離加成
  • Proteus 的無人機子系統獲得升級,提供無人機傷害,血量,速度,跟踪速度加成
  • Loki 防禦子系統將對護盾及裝甲均提供完整的加成強度,使其裝配前所未有地靈活
  • 舊有的 Loki Hardpoint Efficiency 調整至專門為導彈系統提供加成的攻擊子系統,為導彈專精的 Minmatar 玩家提供完整的加成支援
  • 戰略巡洋艦的製造需求等相關項目亦有所調整

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總是具魅力的 T3 巡洋艦

T3 巡洋艦的 SKIN 亦會隨着這次對 T3 巡洋艦的調整一起推出。為慶祝解決了長久以來 T3 巡洋艦在塗裝上的技術問題,CCP 將在未來數週推出 9款戰略巡洋艦 SKIN:4款會於 New Eden Store 中出售,5款將能在遊戲中獲得。

在 11/7 開始,玩家將可以透過 Project Discovery: Exoplanets 中獲得其中一款新 SKIN - “Exoplanet Hunter”。




接下來的將會是透過 “Welcome to the Agency” 活動,玩家可以獲得 Tengu Sukuuvesta skin

以及玩家可以在 New Eden Store 購買其他戰略巡洋艦的 SKIN

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更新過渡

CCP 亦推出因應這次對戰略巡洋艦的重大調整的過渡方案。

**CCP 強烈建議所有打算於 7月11日 更新前後使用 T3 巡洋艦的玩家,把艦船停靠至安全的地方。例如 POS 或空間站等。**以確保不會因為一些裝備下線而使自己的處境變得危險。

  • 相關調整當中,Electronic subsystem 將會從遊戲中移除,Strategic Cruiser 將只使用 4 款 子系統運作。
  • 有訓練 Electronic Subsystem Technology, Amarr Electronic Systems, Gallente Electronic System, Caldari Electronic System, Minmatar Electronic System 的玩家,將會退還相關的技能點。持有有關技能書的將會退還所涉及的 ISK。
  • 沒有被裝配在 Strategic Cruiser 的子系統將會轉換至最接近功能的新的子系統。
  • 已裝配子系統的 Strategic Cruiser 上的子系統會直接轉換至新的子系統設定。而其多出來的一個子系統會被放置於艦船倉庫內(以確保玩家於更新後仍然擁有相同數量的子系統)。

謝謝各位閱讀這篇帖子。CCP 很高興能為大家帶來全新調整過的戰略巡洋艦。亦再次多謝那些就這次重大調整提供意見的各位玩家,特別多謝專案小組的各位成員。


Good hunting!

-Team Five 0

伟大的兔叔和羊叔万岁!

噫!T3丑丑!CCP吃屎

姬鹏和Proteus都可以上了 玩哪个好呢