Rubicon:躍遷加速度调整

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/warp-drive-active

經常躍遷的各位好。

現在是CCP Masterplan 為大家解說一下有關躍遷速度改動背後的數學原理(附圖!)。在Rubicon,進行躍遷時,你將會感覺到明顯改變。

一直以來,用於平衡各艦船躍遷速度的工具都很缺乏。只能改動躍遷最大速度。但是在以下會解釋,改動最大躍遷速度對於快船及慢船的整體躍遷時間只有很少影響。現在艦船平衡的步伐已經到達了截擊艦 - 這款被定位為最快的艦船,是時侯藉著平衡它的機會也對躍遷作出改動了。改動過後,你們將可以看見截擊艦會更符合它追擊及偵察的定位,能夠截擊比它更大或更慢的艦船。

首先,大家要先明白以下內容所指的是甚麼。以下將會解釋在你的艦船速度已達至最大速度75%,艦船朝向幾乎指向你要將要躍遷的地點。在此之前,你的艦船只是在調整方向,而不是躍遷。在Rubicon 中不會對躍遷調整有任何改動,以下只說明在你躍遷調整完成,進入躍遷後的情況。

ENGAGE!

躍遷過程分為三個階段 - 加速,巡航,減速:

  • 在加速過程,艦船的速度上升至最大躍遷速度(以AU/s 為單位)。


  • 在艦船到達最大躍遷速度後,將進入巡航階段。以最大躍遷速度航行,直至到達要減速的時間。


  • 減速階段差不多就是加速階段的相反 - 艦船會由巡航速度減速至低於艦船非躍遷時的最大速度。其後,艦船脫離躍遷狀態,一切回復正常。

以下圖表顯示出一部巡洋艦進行一個30 AU 的躍遷。加速使用大約 9 秒,然後花了另外 9 秒以 3 AU/s 的速度航行。最後花費將近 22 秒來減速。所有艦船都以相同的模式躍遷,但按不同級別有著或高或低的最大速度。

因為各種遊戲性和技術上的原因(與倉鼠和納米機械有關),艦船在 EVE 並不跟從現實中我們熟悉的物理加速模型 - 特別是牛頓第二運動定律。以下方程式描述它們的加速模型:

x = e^(k.t)
v = k.e^(k.t)
x 是在時間 t (以秒為單位)所移動的距離(以米為單位),而 v 是在時間 t 的速度(m/s),k 是一個常數

在減速階段,減速方程式和以上的差不多,但是有多一個負的時間系數(以處理加速和巡航過程中所經過的時間/距離)。

所以,這 k 是用來做甚麼的呢?

在舊躍遷模型中,所有艦船的 k 都是 k=3 (加速) 和 k=-1 (減速)。這令所有艦船,不論你的躍速最大速度是多少,都會以完全相同的加速度加速。即是對於一個一般躍遷,貨艦和截擊艦在大部份時間都有著相同的過程。讓我們用以下圖表說明:

躍遷引擎啟動

以下圖表顯示出剛才同一艘巡洋艦的速度,以及另一部也作出相同躍遷截擊艦。要注意的是雖然截擊艦比巡洋艦有著 4.5 倍的最大躍遷速度,但是它只是比起巡洋艦早幾秒中完成躍遷。這是 CCP 希望在Rubicon 中改變的問題:

在大部份躍遷中,快船應該顯著比起慢船為快,這才能顯示出不同艦船級別的機動性差距。

記得剛才提到的那個常數 k 嗎?這就是要改動的東西了。對於所有艦船,k 都是艦船最大躍遷速度的一個函數。這代表了艦船有著更高的最大躍遷速度的話將能比起慢船更快地加速到最大躍遷速度。

在加速階段,k 等於艦船的最大躍遷速度(以AU/s 為單位)。

而在減速階段,k 等於艦船最大躍遷速度(以AU/s 為單位)除以 3 ,而上限是 2 。這上限是為了防止艦船有著極快的躍遷速度在減速退出躍遷過程時太快,以至它由"很遠"過渡至"出現你基友的身邊"的時間太短,令伺服器,客戶端以及玩家都來不及處理。

荒唐加速

以下是相同二部艦船在套用了躍遷速度改動後的比較:

注意到即使截擊艦的最大躍遷速度由 13.5 AU/s 減至 8 AU/s,它仍然比起巡洋艦花少一半時間完成躍遷。

MAXIMUM WARP,PUNCH IT!

改動的設計是以 T1 巡洋艦為基點。如果你是駕駛著 T1 巡洋艦而沒有任何躍遷調整裝備的話,你將不會感覺到有任何分別。所有比起巡洋艦快的艦船將會看見它們的加速度提升(所以減少了整個躍遷需時),而所有比起巡洋艦級別大的艦船都看見其加速度下降(所以整個躍遷需時更長)。小型艦船的提升比起大型艦船的下調幅度更大,所以整體躍遷速度是上升了。數值在以下表格所示:

這些是所有艦船級別的基礎數值。如果你想更快的話,以下是幾項選擇:

  • 超空間速度調節器改裝件以 降低CPU輸出為代價,提升艦船躍遷速度
  • 使用戰略巡洋艦,某些子系統能提供躍遷速度加成
  • 使用植入體 - 新推出的幽靈據點或許有你想要的

艦隊躍遷將繼續跟隨以往的機制 - 所有艦船都會使用最慢艦船的躍遷速度。所以請記得先朝向目標以便令大家都能同時到達。同樣地,使用加速軌道也會套用同樣的躍遷改動。

如果你想試試這改動的話,這些改動已在測試服實裝。希望你能享受Rubicon 中帶給你的各項內容。

by CCP Masterplan and the Five 0 team