Odyssey 1.1 : 你和我一起进行小改进

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大家好

又是小改進的時間



DRONES

這不是要說 CCP 在Odyssey 1.1 要對無人機管理作一次全面調整. 這明顯是一個謊言. 但是仍然一些對無人機管理作出一些改善.

首先, 仍然是沒有釋放無人機的快按鍵. 這不是吝啬或是其他原因不去弄這功能, 事實上在一般玩家管理和以群組釋放無人機的操作方式令這快捷鍵的開發不太順利. 當然不是做不到, 只是需要一些時間而且也不屬於"小改動".

那說一下 CCP 做了甚麼. 如果你們有留意之前 CCP karkur 的文章, 大約都會知道她很喜歡拖拉這動作, 那理所當然這次加入了無人機視窗中. 在Odyssey 1.1, 玩家可以把無人機拖拉到太空, 或是"附近太空中的無人機"欄位以釋放無人機. 或是把整組無人機拖拉也可以.

而要回收無人機, 玩家可以由"太空中的無人機" 把無人機或無人機組拖拉到無人機掛倉的欄位, 它們就會奇迹般地返回掛倉. 或許不是那麼神奇, 它們仍然是要爬回來的.

玩家想的話, 是可以直接把"掛倉中的無人機"直接拖拉到太空中以釋放無人機, 或直接拖拉"附近太空中的無人機" 到"掛倉中的無人機" 以回收所有無人機.

另外玩家也可以把無人機拖拉到不同編組以把它們放到該編組.

當然這些功能不會改變一如以往的規定. 例如在太空中的無人機數量限制, 以及不同種類的無人機不能被編到同一組別.



“掛倉中的無人機” 和 “附近太空中的無人機” 的組別不會再隨意被縮起了, 你不需要不時把它們點擊展開.

另一個小改動是你們或許會發現無人機視窗的編組會比起主分類透明一點點, 另外所有沒有被編組的無人機都會按字母排列, 接著才是按字母排列的無人機組別. 以避免那些未編組的無人機穿插在各組別之間.

還有另一個改動是對無人機的圓形選單, 不過這是另一個文章的內容了.



對於那些使用無人機支援隊友的, 以下有一個小改動是幫助你們.

在支援及防禦的小選單中, 加入了關注列表的分類, 讓你們可以更快地找到他們.





SKILLS

相信有不少人都試過在物品的信息視窗中的先決條件標籤把技能拖拉到技能序列想按著學習或是拉到聊天視窗. 但是發現沒有反應. 在1.1 時你由技能列表, 序列和這信息視窗中把技能信息拉到聊天視窗了.


OTHER GOOD STUFF

對於那些在不同位標夾中創建位標的玩家, 在創建位標選擇所在的位標夾時將會由以往亂排改為按字母排列, 這樣應該能更快地找到想要創建位標的位置.

一些玩家想說在代理人搜尋器只顯示那些在本星系的代理人, 所以在代理人搜尋器加入一個選項, 勾選後只顯示在本地的代理人.

一直以來, CCP 都想清理一下物品的信息視窗. 屬性數值放在屬性名稱之下造成了一定的閱讀困難, 於是把屬性名稱都搬到左方, 而其數值則放到右方.