Phoebe : 金子未必全都發光-數據地點,遠征及更多 @25/10 晚

文題原文為ALL THAT IS GOLD DOES NOT GLITTER - DATA SITES, EXPEDITIONS AND MORE,出自英國作家托爾金為自己的長篇奇幻小說《指環王》(The Lord of the Rings)的"All That is Gold Does Not Glitter",完整地提示了小說中的故事情節。
詩中經常被引用的名句除了第一句,還有詩末的 Renewed shall be blade that was broken,The crownless again shall be king. 斷裂的寶劍必將復原,無冕者必將再度稱王。

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/all-that-is-gold-does-not-glitter-data-sites-expeditions-and-more/

各位好!

我是CC.P RedDawn, Team Space Glitter 的一員。以下將會介紹於11月4日更新的 Phoebe 的某些更新


探索
首先是給予各位勇敢的探索者。
目前大家都認知到考古點比數據點更值錢(以單位時間來算的話)。
所以在 Phoebe ,將會作出以下各項調整

  • 下調各項數據點普遍掉落的材料(例如電氣導管)的體積,由 1.0 降至 0.5
  • 考古及數據點,勢力 POS 藍圖的出現率增加
  • 數據點內’優化的"物品出現率增加
  • 數據點內會出現勢力材料,其所屬的市場分類為制造和研究 > 材料 > 勢力材料

加入物品列表:
Angel Simple Trigger Mechanism天使集團簡易觸發機關Angel Advanced Trigger Mechanism天使集團高級觸發機關Angel Spatial Analyzer天使集團空間分析儀Angel Standard Trigger Mechanism天使集團標準觸發機關Angel Dynamic Calibrator天使集團動態校準儀Blood Raider Weapon Integration Unit血襲者武器整合單元Blood Raider Limited Ballistic Control血襲者有限彈道控制Blood Raider Regular Ballistic Control血襲者有序彈道控制Blood Raider Extreme Ballistic Control血襲者極限彈道控制Blood Raider Power Redistributor血襲者能量分配器Guristas Gravity Focuser古斯塔引力聚放器Guristas Medium Weapon Console古斯塔中型武器控制台Guristas Light Weapon Console古斯塔輕型武器控制台Guristas Graviton Hardening古斯塔陰離子增強器Guristas Heavy Weapon Console古斯塔重型武器控制台Serpentis Complex Target Guider天蛇複雜目標指示器Serpentis Plain Target Guider天蛇平板目標指示器Serpentis Basic Target Guider天蛇基礎目標指示器Serpentis Multi-tasking Processor天蛇多功能處理器Serpentis 3D Scanner Gamut天蛇3D範圍掃描


部份工業貨物也加入數據點內,相關市場分類為質易貨品 > 工業貨物
加入物品列表:
High-Tech Data Chip高科技數據蕊片High-Tech Scanner高科技掃描器High-Tech Small Arms高科技小型槍械High-Tech Manufacturing Tools高科技生產工具

總括來算手紅的機會增加了,與此同時貨物體積縮少使得玩家不用多次來回卸貨

另外,在 0.0 地區的考古及數據點也會出現在 C1 至 C3 未知星系內。





勘探(遠征)
對於一些不知道勘探是甚麼(或者大家熟悉的遠征),這裏先介紹一下。

"以往,在異常內戰鬥時有時會從敵人的訊息或者殘骸內發現敵人的起源或目的地。任務日誌內會提示有新的勘採地點。此過程或會一直下去直至死胡同,或者到達最終地點(大半都在低安)。"

大體工作就是重新舖排一下遠征的缺陷(例如沒有BOSS,或者打對了種子NPC卻沒有下一步)。
例如,在部份"初始"異常及空間訊號(有機會觸發遠征的),都需要玩家對空間物件有某種互動

於是,我們在彈窗上提示一下"玩家該對某些建築怎麼做"

同時提升稀有遠征的觸發機率(因為從數據上得知實在有點低)。兩者結合的話應該能把以往"隠藏"的遊戲玩素帶到玩家面前。
另外,"BOSS" 的掉落表重新評估中,有需要時會調整。
以上改動仍在籌備中,不日登陸測試服。



新手代理人
最後是新手體驗的新手代理人任務。

簡單來說,其實沒人會喜歡閱讀一大段文字。(除非你對文字有特殊癖好)

於是,新手代理人任務內的任務說明略去冗長的部份,只保留重要的內容

左:新, 右:舊


以上改動(除了特別提到)現已在測試服內供各位測試。

和往常一樣,請各位於討論區內發表意見及關注,我們會密切留意。




Until then, fly wild.

CC.P RedDawn (On behalf of Team Space Glitter)


同日更新 :

  1. 提升 Besieged Covert Research Facility “被包圍的古斯塔斯隠密研究設施” 出現機率
  2. 其他正在進行的項目, 並不一定能在 Phoebe 完成
  • 自由無人機
  • "被包圍的隠密研究設施"的難度
  • 遠征 BOSS 的掉落
  • 跟進訊號內戰利品體積
  • 遠征的命名方式
  • 完成遠征所需的跳躍次數
  • 延長遠征時限上限
  • 增加數據點的掉落種類/數量
  • 重新評估掉落物價值
  • 遠征內容許艦隊帶跳


    25/10 晚上更新

以下物件的體積將降至 0.1

Electric Conduit 電氣導管Mechanic Parts 機械部件Positron Cord 正電荷圈Electronic Link 電子鏈路Spare Parts 備件Auxilliary Parts 輔助零件Second-Hand Parts 二手零件Force Cable 力場線圈Power Couplings 電流放大器Heat Depressor 隔熱劑Construction Alloy 建築合金Elemental Crux 元素特徵Armor Blocks 裝甲塊Data Processor 數據處理器Analogue Panel 模疑面板Computer Chips 電腦蕊片Internal Bulkhead 内部隔層Mainframe Bit 主機控制片

  • 碳 的體積將降至 0.01
  • 解碼器及數據核心體積亦下調至 0.1
  • 勘探/遠征的跳躍距離將由 4 至 20 跳, 縮短至 2 至 10 跳
  • 數據點內亦包含部份"科學"一類技能書
  • "被包圍的古斯塔斯隠密研究設施"的難度下調
  • 日志內顯示勘探/遠征的名字而非描述
  • 勘探/遠征內 Boss 的掉落調整
  • 薩沙的數據點一般掉落數量上調(因為沒有相對應的勢力材料)
  • 勘探/遠征不再僅限於低安/0.0