Rubicon 1.1 : 跟踪鏡頭介面改善

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/tracking-camera-ui-improvements


Rubicon 1.1, Team Pirate Unicorns 一直改善跟踪鏡頭的介面, 以及在跟踪模式時的移動以及反應. 目前有使用過跟踪鏡頭的玩家, 應該發現跟踪鏡頭有2 個地方可以激活, 但2 者間又沒有太大關連. 沒使用過的玩家就更加沒有注意到原來鏡頭能跟踪已選目標. 為此, 我們希望能把此功能放在個顯眼的地方, 令玩家可以輕易開關此功能

另外, 現時沒有跟踪功能的開關提示, 玩家錯誤打開了之後也不懂得如何調整及關掉.
以下列出目前有關跟踪鏡頭的2 個控制器. 分別在"選擇的目標" 以及"定向掃描" 視窗內. 圖示內一剔一叉表示著目前正在使用跟踪功能. 若果沒有打開定向掃描視窗的話, 其實真不知道功能的開關狀態.

於是, 這次我們的目標在把跟踪功能整合於單一按扭内, 以及提示功能的關關狀態. 在檢視跟踪功能時, 我們亦發現仍能進一步改善其功能.

介面方面, 我們決定使用跟掃描相同的圓形菜單按扭. 將目前"重置視角"的按扭, 加入跟踪功能並換成"鏡頭控制"的整合按扭. 使用圓形菜單的同時能清楚顯示其開關狀態. 以下圖片羅列出4 個鏡頭功能

順時針由左上角開始,
第一張 : 按下按扭時打開4 個選項 ;
第二張 : 跟踪功能關閉 ;
第三張 : 顯示目前跟踪鏡頭的定位位置 ;
第四張 : 跟踪功能打開, 目標正顯示在定位位置.


透過圓形菜單可以開關跟踪功能, 改變定位位置. “重置視角"更名為"觀察我的艦船”, 避免混淆以及更加顧名思義.

除了介面更新之外, 鏡頭移動方面也有改善. 以上回應不少玩家希望跟踪鏡頭能配合定向掃描, 把跟踪功能整合至一個地方而不是分別兩處, 以及顯示功能的開關狀態.

最後, 跟踪鏡頭的開關快捷鏡仍然是 "C " 鍵. 預設是關閉的

在Sigularity 測試服內已實裝新的鏡頭跟踪改動. 另外我們已經調整鏡頭的移動, 包括FPS以及垂直同步相關問題. 移除無關的編碼以及圖像功能後相信鏡頭反應速度應提高不少


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