Retribution:小改动荟集

Retribution 於2012年12月4日更新了
相信大家有看过置顶帖那一大堆帖子都知道Retribution 中有很多新内容和改动

而除了那些改动外,
其实于Retribution 中还有很多细小的改动没有像其他大型改动般有一篇文章用作介绍。
这些改动实在的影响了各位玩家,但却藏在patch note 中,

  1. 没看过patch note 的可能到永远也注意不到这些改动。
  2. 看过patch note 的也可能在一大堆文字中找不到这些改动。
  3. 从不注意有什么改动的,突然某一天说“为什么偷偷改了?”

所以这篇文章就是把这些小改动都节录出来。


  • 配合着违法系统的改良,新的疑犯,罪犯,有限度交战总览显示设置加入。请玩家检查一下,以确认当前的总览显示优先次序合付你的需要。


  • 玩家在被星门炮攻击时若离开技术支持其范围(跃迁离开),然后再返回后将不会再被视为星门炮攻击的目标,除非他继续其违法行为。
  • 星门炮将不会对不在其范围内的违法行为作出攻击 - 于小行星带或其他地点攻击其他玩家然后跃迁到星门/空间站将不会成为星门炮的攻击目标。
  • 星门炮将不会攻击无人机,只会攻击船只。


  • 大型微型跳跃引擎也不会有蓝图原本。


  • 长须鲸级可以使用矿石仓库进行矿石压缩工作。


  • 1/10和2/10将取消固定位置,与其他DED一样需要扫描定位。
  • 以往能被扫描出来的2/10将稍微提升扫描难度,以平衡各DED的扫描难度设定。


  • 若战争中的防御方把战争设为相互战争后,攻击方可以选择撤回战争。


  • 舰船平衡中所调整的船只,将会按照其定位的改变调整制造材料需求。


  • 帝国号的索敌扰断器加成由10%增加至15%。
  • 维拉托尔级的远程感应抑阻加成由10%增加至15%。
  • 死神号的目标标记加成由10%增加至15%。


  • 加力燃烧器技能由原本每一级增加循环时间10%,改为减少5%的循环时间和10%的电容消耗。


  • 200mm 磁轨炮II技能需求修改为中型混合炮台等级IV而不是I,以与其他T2混合炮看齐。


  • 伺服器维护将不会影响稀有NPC刷新机率。


  • 每种玩家船只, NPC 船只,由护卫舰至泰坦。都加入了新的爆炸效果,总共84款。


  • 军团所有成员都能查看军团的击杀报告。不需要职位设定。


  • NPCs 的索敌扰断器将正确地影响玩家船只上炮台的失准距离。


  • 所有装甲覆层薄膜描述中的惩罚字詞移除,这些装备从来也没有过复数装备惩罚。


  • 无人机增速装置将也对采矿和打捞无人机提供加成。


  • NPCs 将只会攻击与它们大小相近的目标
  • 精英护卫与巡洋的NPC将会攻击轻型无人机及以上的目标。
    • 护卫与巡洋的NPC将会攻击中型无人机以上的目标。
    • 战列NPC将会攻击重型及以上的无人机。