Retribution:势力战争改动

原文 : EVE Online

大家好,

CCP Affinity @Game of Drones 将为各位参与势力战争的玩家带来FW 於Retribution 的改动。
早前于10月已经作出了一次更新,而之后也亦继续更多的改动工作。


Bulk Purchasing:

首先是 CCP Affinity 最喜欢的改动,批量购买。以后兑换数据核心也不会因为引致手指关节的重复性劳损以及需要支付高昂的滑鼠费用了。现在只需要点击购买按钮,一个购买​​数量上载者视窗弹出,然后就可以输入你需要兑换的数量了。

之后就会弹出一个确定视窗。如果你输入的数量比你能兑换的多的话,它会告诉你最多能兑换的数量。




FW UI Changes:

以上不是唯一FW UI 的改动。为了令到玩家能更易看到自己加入了那一个势力卫队,现在将在以下地方加入这项资讯:

  • 登入页面
  • 人物表单

另外也希望玩家能够以自己所加入的势力感到骄傲,也能令到其他玩家能更易看见你加入了那一个势力,当然也能更易看出那些是能攻击的目标。

这些资讯将会出现于

  • 军团信息页面
  • 联盟信息页面
  • 军团管理以及招募视窗

FW complexes and NPCs:

另一项在Retribution 中会有改动的是阵地。各项阵地将会重新命名如下:

  • “Small” 将改名为 “Novice”
  • “Standard” 将改名为 “Small”
  • “Major” (除了 Compound 和 Stronghold) 将改名为 “Medium”
  • “Major (只包括 Compound 和 Stronghold ) 将改名为 “Large”

目前各阵地都大幅偏向于PvE,这不是 CCP 所希望的。CCP 想把阵地推向PvP方向,而且不再轻易,快速的绕杆子。以下的改动将达至这目的:

  • 将阵地中的NPCs 改为低攻击力,高防御,高机动性,没有电子战能力。
  • 由原因刷新10-16个NPCs 改为刷新1-2个NPCs

于Retribution中,进入了FW 的阵地后,将会刷新出1个的NPC。如果你能够于5分钟内(Novice 与 Small 阵地)/ 10分钟内(Medium 与 Large 阵地)将这NPC击杀的话,于其后的占领时间内将不会再刷新的NPC。这主要目的是为了避免轻易的绕杆子以及令到玩家携带足够的火力。

于各阵地的NPC 已经严格的平衡过,以符合其能进入的船只种类:

  • Novice 阵地将只容许Tech 1护卫舰进入(包括海军与海盗势力护卫,不包括新手船),刷新的NPC是护卫舰。
  • Small 阵地将容许所有护卫舰(包括Tech 1,Tech 2,及其所有海军/海盗衍生型),以及所有驱逐舰(包括Tech 1,Tech 2),刷新的NPC是驱逐舰。
  • Medium 阵地将会容许所有护卫舰和驱逐舰,以及巡洋舰(包括Tech 1,Tech 2,及其所有海军/海盗衍生型,但不包括Tech 3的战略巡洋舰),刷新的NPC是巡洋舰。
  • Large 阵地将没有舰船限制,刷新的NPC是战列巡洋舰。

很多玩家表示他们非常不喜欢要飞80km才可以占领阵地,而且 CCP 也觉得这将阻隔PvP 行动。为了改变这个情况,作出以下调整。

  • 所有跃迁进入点将被移至更接近杆子 - 只相隔10km。
  • 所有阵地的占领最大距离将调整为30km。

Geography Changes:

而在收集玩家的意见后,CCP 加入了一些星门连接以令到战区扩展以及方便航行:

  • 库尔尼埃能 (幽暗之域) 至 伊斯巴巴塔 (美特伯里斯)
  • 希瑟伊德 (西玛特尔) 至 伊斯祖尔 (美特伯里斯)
  • 古摩洛歌德 (西玛特尔) 至 艾格玛尔 (美特伯里斯)

以上就是Team Game of Drones 为大家于Retribution 中的FW 改动。希望能听到你们对这些改动的意见。