Retribution : EVE has Sound!

原文 : EVE Online

首先介紹一下 Team Klang

Team Klang,是EVE的音乐团队。现在带给大家在研发中和将带给大家的EVE音效。现在主要由三位Devs 负责,CCP Baldur, CCP WhiteNoiseTrash 和CCP RealX



Completely revamped turret sounds

去年 CCP 把炮台模组都升级,也继续改善EVE的视听体验,在这个版本将重新制作所有炮台的音效。不只是把音效改了一下,而是重新制作了,所以炮台音效将比以往好很多。以前,炮台发射音效只是有一个音乐档,按距离调节音量。而这次就分别制作了近距离的音效和远距离的音效,令到远距离所听到的音效将比以往只是调节音量要好很多。而在重制的过程中,也尽力令到音效给予的感觉各种船只生死相斗,令到EVE的太空像海军作战,而不只是像单纯的小型武器对战。



Placing all of the 69 songs currently in EVE on Soundcloud

CCP 把现时所有在EVE 的音乐都放到Soundcloud 上,让有兴趣的玩家不需要打开游戏也能欣赏。

点击此処连结至EVE soundcloud

而在EVE 客戶端中 EVE\res\audio\Jukebox 內, 將可以找到於Jukebox 的音樂檔


大部份音乐都可以供玩家网上收听,而且Team Klang 也認為EVE 的音乐有它令人着迷的地方。而这也代表玩家仍然可以创建自己的音乐列表,因为游戏内的点唱机将要被移除了。



Removing the jukebox and playing music based on where you are

这是目前争论得最大的一项改动,作为游戏中三大元素,画面,内容,音乐。Team Klang认为游戏中的音乐需要和游戏中的环境和玩家在做什么而配合。这代表高安,低安,0.0地区各有不同的音乐清单。高安将包含明亮和快乐的音乐,而低安则比现在的音乐更黑沉。 0.0和虫洞将会更深沉和有种不祥的感觉。Team Klang为0.0地区创作了全新环境音乐。目前已完成了一部份,由20种基础上加上500种不同的排列方案构成。若果该恒星系于过往24小时内有玩家的船只被击毁的话,那些音效将会影得更深沉和忧伤。

请记着这些只是第一步的改动,以后的改动或许更多。



„If thy jukebox offends thee, hack it off“

为了达至以上的改动效果,Team Klang把点唱机移除了。点唱机是在2001年时被加入游戏中,那时MP3播放器非常流行,电脑中也有各种各样的播放器。但那些日子已经不复存在,现在所有主流PC都已经内置播效器,而聆听音乐的潮流也由下载MP3档转向至于网上在线收听。

在其他更优秀的音乐播放媒体存在之下,在EVE中保持点唱机没有多大的意义。请记着EVE的所有编码都需要维护,UI需要更新,解码器也需要更新,编码也有必要重新检视一下,有缺陷的话需要解决。把冗余的编码移除将节省维护所需要的时间,也给予时间去发展各种新功能,飞船。为了EVE往后的发展,于合适的时刻是需要对一些不大作用的系统移除了。

把音樂放到Soundcloud,让那些想利用EVE音乐进行创作的玩家仍然可以进行创作。CCP 选择这方法而不是保留2种系统,新的音乐和点唱机,这将会花费更多资源去开发,把用于其他更重要的事上的人力分薄。一如以往,玩家的建议是非常重要的。希望玩家能对这改动给予意见。但请记着,把多余的功能移除,将令到 CCP 能把资源运用到其他项目。


Soft soundscape when entering the ingame map

在玩家进入星图浏览器页面时,一个温和,类似信息处理的音乐背景将会播放。这只是一个小改动,希望能改善一下玩家的游戏体验。


Sound when you finish a skill or a mission

谁不喜欢在完成一件困难事情后能听到一个欢喜的音效吗?如训练技能完成或完成了一项任务时。好吧,其实不是那么难,对吗?但仍然值得有一个音效象征达成了一件事。现在在完成技能训练提升时将会播放一小段音效,而另一款新音效也会在完成任务时播放。


Ship sounds when ship is idle

有时在音乐停止,而玩家也不是在做些什么的时侯,于太空中静止的停靠着。Team Klang 加入了一种新的船只音效,按照玩家的船只类型和种族,在船只完全静止的时侯将听到微微的嗡嗡声。这就好像玩家于一个完全无声的夜空中,听见自己的血液流动的声音,听见太脑信息传递的声望。或许其实不是,那些声音可能来自其恐怖的地方。无论如何,Team Klang觉得玩家船只在闲置时会听到一些声音这主意非常好。


Stargate sounds

在Fanfest 上与玩家交谈时有玩家提出了一些意见,就是在长途旅程中通过星门的音效显得很单调。所以Team Klang 创作了很多种不同的衍生版本,所以在玩家进行70跳的旅程时,将会通过每一个星门的音效都有少许分别,令到这旅程易一点去忍受。


Map mode soundscape

在玩家进入星图时,将会听到柔和的音乐背景。


Capacitor warning

很多时玩家都会忘记关掉回盾或是其他非常消耗电容的装备,而在电容到达0%时才察觉而去应对时已经太迟了。现在在电容到达只有30%时玩家将会听到警告的音效,让玩家能于事情变得没法收拾时还可以去作出必要的预防措施。


Planet sounds

Team Klang 觉得行星在玩家跃迁到达时应该可以被听见,所以玩家将可以在跃迁到行星上时听到一些代表了行星开发的音效。


The playing experience

玩家将可以察觉到有更多的音效于EVE中,而主要创作它们的原因就是为了游玩EVE的体验更加好。总结一下有什么被新加入或被改良的音效:

  • 新的音乐系统
  • 新的船只环境音效
  • 新的炮台音效,令到战斗过程能感觉更紧凑
  • 令到行星上的开发能被听得见

Team Klang 也注意到有一些玩家觉得音效太多了,完全的宁静或许更加好。所以 CCP 需要你们的意见。


That‘s it for now

Team Klang 希望玩家喜爱于Retribution 带给你们的音效,希望你会喜爱武器开火打在别人船只上听见那种险恶的音效。