Retribution : 电子战 (EWAR) 调整

原文 : [Winter] Ewar Tweaks for Retribution - Player Features and Ideas Discussion - EVE Online Forums


因为在Retribution 中对很多电子战船只都作出了调整, CCP 发现有需要对装备作出一些临时的调整, 以保持电子战船只相对其他船只有明显的电子战能力优势

而这些调整到现在才公布的原因是因为 CCP 仍在构思一种更全面,详尽的的ECM 平衡, 但是这项工作赶不及于Retribution 中完成. 以下的改动不是长远的电子战 (EWAR)平衡方案, 它们只是作为往后调整的台阶.


以下是目前于Retribution 中的方案:

ECM

  • 所有 ECM 装备下调最佳射程和失准距离 10%
  • 增加技能加成: 每级增加ECM 最佳射程和失准距离 至以下船只:
  • +2.5% :
    • 黑鸟级 - Blackbird (加成为+12.5%)
    • 狐妖级 - Kitsune (加成为+12.5%)
    • 金鹏电子系统 : 干扰管 - Tengu Obfuscation Manifold (加成为+12.5%)
    • +5% :
    • 毒蝎级 - Scorpion (加成为+25%)
  • 新增4种种族感应器补偿理论, 每级增加感应器强度5% (电子学类技能, 需求为电子学4级, 3X技能)

远程感应抑阻器 - Damps

  • 增加所有 远程感应抑阻器 最佳距离20%
  • 设定所有拥有 远程感应抑阻效率 加成的船只, 设定加成为每级7.5%

索敌干扰器 - Tracking Disruptors

  • 下调 索敌干扰器 效率5%
  • 所有拥有 索敌干扰器效率 加成的船只, 设定加成为每级7.5%

目标标记装置 - Target Painter

  • 所有拥有 目标标记装置效率 加成的船只, T1 设定加成为每级7.5%, T2 设定加成为每级10%

CCP 注意到在新技能影响下, 对扫描船只会有所影响. CCP 将密切注视有关情况, 而且也会有一些调整去平衡
在这也再次重申这些EWAR 改动不是对目前EWAR 系统的问题的最后答案. 这些只是中途方案, 以便往后的调整


回应:
在这回应一下为什么 CCP 要选择使用“技能”这一方法扩展功能去提升感应器强度。在比较以“削减ECM 的基础效率“和”提升所有船只的感应器强度“,使用技能能给予玩家选择”优先次序“。例如去训练感应器补偿理论到4级还是把外科手术打击理论再提升一级,又或者去训练其他种族的感应器补偿理论或是只训练自己所使用的种族的技能去专精,和其他类似的选择就是技能系统所设计的原因。

而且 CCP 也相信提供技能去对外来侵略(如电子战)作出防御是一种有效的工具给玩家。在加入了感应器补偿理论后将会令到所有电子战类别都有技能去减轻所受的影响,除了目标标记装置。而在平衡步伐推展时也不会排除加入减小信号半径的技能,这也可以令到各玩家能更注意到信号半径大小所带来的影响。

而在使用4个技能去提升各感应器强度而不是使用一种技能提升所有,这有一前提是“EVE技能系统是总会给予新玩家能以专精领域去超越老玩家"。为了不令到老玩家是不能被击败的,技能系统设计得广泛和更多选择,这不但给予老玩家更多的优势,也同时给予新玩家在专精某一领域,使用专精船只时能作出和别人一样的效率, 而在继续训练下能不断开拓更多选择给予新玩家。4个技能能给予新玩家去集中于一个种族训练以得到与老玩家同等抗性对抗ECM但只需要投入1/4的技能点。玩家当然欢迎去训练其余的技能,而在训练开头几级将会很快完成,但是若要把它训练到5级的话就将要投入大量技能点了。