Retribution : NPC AI 進化 - Target Switch

原文 : EVE Online

Brains! NOM NOM!

What are we doing:
大家好, team Five 0 的 CCP FoxFour 将会为大家带来一些有关NPC 的信息. 现时在 Tranquility 有三个级别的AI. 最常见的玩家于任务中, 小行星带等的普通AI. 另一种, 称之为 Level One AI, 则是冬眠者 (Sleeper) 和 入侵的NPC所拥有的AI. 而最后一种就是统合部NPC 的AI.

Level One AI 的一个好处是 CCP 能于这一级别的AI 加工后创建不同的AI 模块. 所以为甚么冬眠者和入侵的NPC 是多么的不同. 而 CCP 现在是打算做同样的事, 由Level One AI为起始创建出第三种AI 模块. CCP 只会激活这级别AI 的特定部份, 则是它将不会影响NPC 能造成的伤害, 它们的防御力等数值.

总的来说: CCP 计划将Level One AI, 加工成一种新模块, 然后应用于所有游戏中的NPC. 这不会对统合部, 冬眠者 和 入侵的NPC 有任何改动. 除此之外, 所有于小行星带, 任务, 异常空间等等所有NPC 也将会拥有新的Level One AI.


Why are we doing this:
作出这些改动有很多原因. 目的是把现有的东西更新而不再拘泥于过时, 旧式的系统. 也给予 CCP 对于任务有更多调整的空间, 也令到PVE 更有趣.

How are we doing this:
CCP 将会一小步一小步的修改和给予玩家测试. 也确保如果有任何一小步走错了, 可以很易的退回来. 然后走别的方案.

首先 CCP 调整了所有盖伦特和古斯塔斯的NPC. 这将给予测试者去接受加达里的任务去测试对抗新的AI 设定.

在此之后, CCP 调整了NPC 的攻击取向, 特别是令到它们不太厌恶无人机, 然后召集了一些测试者去测试这些设定. 由目前收集到的响应都不错, 这令到 CCP 有信心可以走下一小步. CCP 仍然在工作中, 希望能在稍后的星期内将设定实装至测试服务器, 让更多玩家可以去测试并给予更多反馈.

就如之前所说, 这些改动 CCP 非常重视, 所以希望有任何方案上的改变都尽快通知玩家们. 现在这些测试项目都已经在测试日期的排序上.



F.A.Q.

Q) NPC 将会转换目标?
A) 是的, 它们会转换目标.

Q) NPC 会选择与它们级别相同的船只吗? 例如护卫级别的NPC 会优先选择使用护卫舰的玩家作出攻击.
A) 会, NPC 将会尝试去选择与它们级别相同的船只优先攻击.

Q) NPC 会攻击无人机吗?
A) 会, 但它们不会像冬眠者般那么讨厌无人机. CCP FoxFour 于测试中进行了9个4 级任务, 结果损失了2部无人机. 这将代表了玩家需要更注意敌人了. CCP 可以调整NPC 厌恶无人机的程度, 所以就是希望玩家能给予更多反馈让 CCP 把这设定做好

Q) NPC 将会有新的电子战能力吗?
A) 不会. NPC 的武器系统和它们的电子战等性能不会有改变.

Q) NPC 的增援和作战距离会改变嗎?
A) 不会. NPC 还是会按照原来各任务的设定

Q) 这AI 将会影响死亡空间, 探索空间, 小行星带, 势力海军, 运输NPC 吗?
A) 会, 这AI 将影响所有NPC. 统合部NPC 除外.