Retribution : 舰船平衡方案更新 (护卫,驱逐,巡洋

原帖 : EVE Online

目前舰船平衡的工作正在稳步的开展中, 平衡的步伐也踏进冬季数据片了. CCP 在今年早些时侯开始了平衡的工作, 率先由主力护卫舰开始, 然后到 CCP Tallest为采矿驳船作出平衡. 虽然在暑假中很多员工都放假了, 但 CCP 仍完成了攻击护卫舰和新手船的平衡工作. 目前总共完成了19部舰船的平衡, 但对于整个EVE 来说, 只是不到10% 的舰船数目. 而 CCP Fozzie 的加入, 对舰船平衡的工作带来了莫大的帮助, 有点像一队乐队聘请了一位半裸的大声毛茸茸的歌手. 另外, CCP Fozzie 也不太爱吃东西 (每天早上只是给他几个花生米, 他就能开始工作), 而且 Fozzie通常会在黑暗的角落睡觉, 然后整天工作22小时. 这也不错.


虽然 CCP 对第一批舰船平衡感到满意, 但整项工作只是刚刚开始, CCP 也希望在下一个资料片能平衡更多舰船. 那现在就看看你们在冬季数据片能得到甚么


David versus Goliath (16 ships)

护卫舰于舰船平衡中属于第一优先平衡的船只, 在Inferno 中得到的很多经验, 也应用到之后平衡的工作上. 于Fanfest 2012后 CCP 对原本的计划也作出了一些改动, 以下是更新列表:

剩下的主力护卫舰 : 茶隼级 (Kestrel), 特里斯坦级 (Tristan), 分裂者级 (Breacher):
原本的计划是定位为导弹船只, 但 CCP 决定将它们定位和 巨神兵级 (Tormentor), Punisher (惩罚者级), Merlin (小鹰级), Incursus (因卡萨斯级), Rifter (裂谷级) 归类为同一种类, 以保持舰船平衡的一致性和令工作简单一点. 茶隼级 将有远距离作战加成. 特里斯坦级 重新打造为纯无人机船只. 而 分裂者级 在拥有护盾回充加成后成为一部较有弹性的近距离导弹平台. 想知道更多它们的改动?

探索 / 扫描护卫舰 : 富豪级 (Magnate), 苍鹭级 (Heron), 伊米卡斯级 (Imicus), 探索级 (Probe)
这4部船只将更集中其加成能力, 增加扫描探针强度和更好的配置槽位. 想知道更多它们的改动?

干扰战护卫舰 : 磨难级 (Crucifier), 狮鹫级 (Griffin), 毛鲁斯级 (Maulus), 守夜者级 (Vigil)
磨难级 将集中于索敌干扰能力. 狮鹫级 的加成能力不变, 但有更好的配置槽位. 毛鲁斯级 失去了混合武器伤害加成, 而集中于感应抑阻能力和加入无人机作支缓. 守夜者级 也不再有速度加成而集中于目标标记能力. 想知道更多它们的改动?

后勤护卫舰 : 检察官级 (Inquisitor), 矮脚鸡级 (Bantam), 纳维达斯级 (Navitas), 爆发级 (Burst)
它们过去定位是导弹和采矿护卫, 将会改为拥有后勤能力的小型船只. 配合小型远距离装甲和护盾转移装备的改动, 令到对后勤方面有兴趣的玩家将有一条适合的发展路径去发展至T2 后勤巡洋舰. 这些改动将会对小型队伍作战带来显著影响. 想知道更多它们的改动?

联合矿业护卫舰 :
不能装配露天采矿器, 也不会有像采矿驳船那样的采矿量, 矿石仓库 和防御力. 而它将会集中于机动性, 以便于敌对空域作矿石探索之用, 也作为新玩家步入矿业的起步船只. 这篇报导中以提及它的设计理念.



Lethal thrashing (8 ships)

如之前的报导, 驱逐舰也得到了应得的调整.

目前的驱逐舰 : 强制者级 (Coercer), 海燕级 (Cormorant), 促进级 (Catalyst), 长尾鲛级 (Tharsher)
它们是玩家口中的 1级驱逐舰, 而它们也于Crucible 更新中作出了良好的平衡. 只是仍有几项是需要再微调一下. 想知道更多它们的改动?

新型驱逐舰 :
虽然目前还未能公布它们确切的性能如何, 但是仍可以再解释一下他们的定位. 主要是定位为以导弹和无人机于中距离作战. 艾玛和盖伦特将会有纯无人机加成配合少许炮台作支缓. 而加达里和米玛塔尔将会有全武装的高槽发射器. 槽位分配大约总共有13个槽, 对比起目前的驱逐舰有较低的速度和较多的信号半径. 但请注意这些都是Work in progress 的项目



Cruising full speed (16 ships)

因为舰船平衡团队的于夏季作出了很好的起步, CCP 也将于冬季数据片平衡所有Tech 1 巡洋舰. Tech 1 巡洋舰随着EVE 发展的步伐渐渐失宠, 新型战列巡洋舰的加入令到它们的定位将不受重视. 按照平衡的原则, Tech 1 巡洋舰的槽位数将改动至13-14个, 稍稍增加 EHP 和显著增加机动性能, 以令到它们能有对抗战列巡洋舰的能力. 详细的改动数据将会于之后公布.

支援巡洋舰 : 奥格诺级 (Augoror), 鱼鹰级 (Osprey), 送葬者级 (Exequror), 镰刀级 (Scythe)
这4部荒弃没人用的船只将重新设计为Tech 1 后勤巡洋舰. 移除它们的采矿加成, 目标是令到它们在Tech 2 后勤舰不适合或未能使用时加入至团队作战 CCP Fozzie 将会公布它们的数据设定

干扰巡洋舰 : 主宰级 (Arbitrator), 黑鸟级 (Blackbird), 星空级 (Celestis), 挑战级 (Bellicose)
计划是将 主宰级 和 挑战级 设计为 战斗 / 电子战 混合船只 (就如 战斗侦察舰), 而 黑鸟级 看来不错而不会有太大改动. 星空级 将会移除其混合武器加成, 在以后的日子会有更详细的改动内容公布. 最后 挑战级 将会结合目标标记能力, 导弹攻击能力和高速船体, 以打造成反护卫平台. 想知道更多它们的改动?

攻击巡洋舰 : 启示级 (Omen), 狞獾级 (Caracal), 托勒克斯级 (Thorax), 刺客级 (Stabber)
这4部船只希望设计为高速和高伤害船只. 启示级 目前是其中之一部最泄气的船只, 它将会是小型版的 末日沙场级 (Armageddon). 狞獾级 的性能不错, 但在配置和槽位上能有更好的改动去作为伤害平台. 托勒克斯级 将会改造为更付合其攻击定位, 确保它有足够的机功性去接近目标, 而不会浪费其微型跃迁推进器电容惩罚加成. 刺客级 则会将其速度加成融合至船体内, 以腾出空间来作出更配合米玛塔尔作战特色的调整 - 或许你们想到的是打捞加成?

主力巡洋舰 : 暴君级 (Maller), 巨鸟级 (Moa), 狂怒者级 (Vexor), 断崖级 (Rupture)
暴君级实在是一个悲剧, 于是它将会设计为小型版的 地狱天使级 (Abaddon), 配合装甲抗性和能量武器伤害加成. 巨鸟级 则有二个选择, 就只之前的小鹰级一样: 近距离作战, 护盾抗性加成 和 混合武器伤害加成, 或是远距离狙击, 混合武器伤害和距离加成. 于测试过后将会得到答案. 狂怒者级 是一部不错的船, 它将会得到一些弹性的加成去配合新型作战定位. 断崖级 则保持其多姿多彩的性质, 更具弹性的配置和速度.


In the end

所以于冬季数据片将会有40部重新平衡的船只, 大约是占EVE 船只的20%. 这不只令到新加入的玩家能更有竞争力, 也配合势力战争中给予玩家更多借口去攻击其它玩家的改动. 这也给予 CCP 更清晰的方向去平衡下一级别需要纯化火力的船只 - 战列巡洋舰 : 先知级 (Prophecy), 猛鲑级 (Ferox), 布鲁提克斯级 (Brutix), 飓风级 (Cyclone).
而幼龙级 (Drake), 暴风级 (Hurricane), 当然不会忘了你们.





一个小提醒, CCP 于冬季数据片将不会有技能改动, 你们的驱逐舰 和 战列巡洋舰技能 目前还安全. 因为目前还没有对战列巡洋舰完成平衡改动.

看完一大篇文章后很疲累? 想参与舰船平衡的讨论? 那请不要害怕于论坛中发表你对舰船平衡的看法. CCP Fozzie 和 CCP Ytterbium将会聆听你们的意见. 想实质测试这些船只和对那些Devs 开炮试试? 那请于9月19日至21日登入Duality参加第一轮的测试, 所有护卫舰和目前的驱逐舰将供各位玩家测试, 除了联合矿业护卫舰和巡洋舰, 它们将于以后的日子才登场. 就如之前所提到, Devs 也会于Duality 上场给予你们测试用. 登入Duality 请参看这连结


CCP Devs 团队非常喜爱图片, 以下是一个对舰船平衡的小总结

等等等等等, 那张图的背景是甚么?, 看上去很面熟, 那把背景图抽出来看看?

这是美术团队为大家带来的礼物 (在此多谢所有参与的人员, 包括 CCP Phor. 他们听到很多刺客级 (Stabber) / 流浪级 (Vagabond) 的玩家都快要哭死了, 所以你们将于冬季数据片会获得全新的舰船模组

希望你們喜歡