Inferno / Retribution : 舰船平衡更新 (护卫,采矿船,驱逐

原帖 : EVE Online

距离之前有关舰船平衡的dev blog 都有好一段日子了, 我们最早就在Fanfest 2012 发布了有关的想法. 而在Inferno 中也开始了更新, 率先的是更新了五部护卫舰. 而且我们收集了很多玩家的意见, 这令到我们的开发能继续下去.

现在我们对于新的平衡系统有了更好的思考方法, 所以我们希望加快进程, 在冬季资料片作出更新.


Heavy payload delivery
就如我们在Inferno 1.0 所做的工作, 我们继续对其他护卫舰作出平衡; 我们相当满意对于 巨神兵级, 惩罚者级, 小鹰级, 因卡萨斯级, 裂谷级 的改动. 而现在是时侯对其他护卫也作出相应平衡了. 以下构思中的平衡方案简介

  • 刽子手级, 秃鹫级, 阿特龙级, 伐木者级: 定位配合小型武器, 为快速拦截专用
  • 纳维达斯级, 矮脚鸡级, 爆发级: 远距攻击平台. 纳维达斯级 将会改为无人机舰船, 这是于T1 小型船中稀少的定位. 矮脚鸡级将会取代小鹰级成为远距离加达里狙击手. 最后, 爆发级的方案仍有点未能确定, 构想中是机动火炮平台, 无人机舰船或者二种混合
  • 检查官级, 分裂者级, 茶隼级, 特里斯坦级: 导弹平台, 高抗性, 高速, 伤害加成按其种族决定. 有二种方案, 短距火箭, 或是长距离轻型导弹. 其种族的战斗距离取向将会决定这些船只的方案选择.
  • 富豪级, 苍鹭级, 伊米卡斯级, 探索级: 加强其定位至支援型护卫舰. 即是扫描和其它如破译, 考古等能力
  • 磨难者级, 狮鹫级, 毛鲁斯级, 守夜者级: 明确其定位为干扰型护卫. 磨难者级改变至小型无人机舰船 (将没有用的能量炮台电容减成改为无人机加成). 狮鹫级目前的定位不错, 但如其它船只一样, 需要加强其性能. 毛鲁斯级加强其现有的感应抑阻能力, 以往的能力被削弱了很多, 而也令其依靠炮台而不是无人机作为攻击手段. 守夜者级应该是最具攻击能力的护卫, 以其目标标记能力为其它导弹船只带来更有效的连携攻击
  • 帝国号, 伊毕斯号, 维拉托尔号, 死神号 : 请不要忘记新手船. 我们希望新手船能成为多才多艺的船只, 能够给予新玩家对于其种族的特点有一个良好的体验. 而不超过其它T1 护卫的于其定位的性能值

Barge in on me
在改变采矿护卫至战斗护卫时我们发觉需要有东西去填补这个空缺. 也令到我们发现目前的采矿船只非常过时. 这也是我们希望在夏季能解决的事

我们的目标非常简单: 所有采矿驳船 (和其T2衍生型) 应该有一种明确的定位, 而不只是单纯的加强其采矿能力. 玩家不应该只把采矿船的目标只看着霍克级而不考虑其它船只. 就如对以下属性作出考虑

采矿产量: 最一而且是最重要的平衡因素, 目前方案是提升所有采矿船的产量, 与霍克级有一个合适的差距. 而不是像现在巨大的产力差距.
自动化: 采矿驳船应有一个合适的货仓而不是经常都依赖排放集装箱 (当然不会令到矿船变成工业舰). 即是给予他们一个大型, 矿石专用的货仓. 挖掘的矿石将自动放入矿石专用货仓.
生存力: 给予采矿船合适的EHP, 令其不会被一炮或是随便一个喷嚏就击毁

结果, 我们得出了以下方案:

  • 新型联合矿业护卫舰: 我们希望这船能代替现时的采矿护卫, 而且成为新人加入采矿业的入门, 也成为一种高机动型, 可于敌人领地使用的采矿船只. 定位: 最低采矿产量, 合适的矿石货仓, 低甚至没有防御力.
  • 猎获级/轻舟级: 主要是防御能力. 比采矿护卫高一点的产量, 合适的矿石仓库, 但拥有战列舰级别的EHP.
  • 回旋者级/麦基诺级: 提高防御能力, 拥有最大的矿石仓库, 容量于集装箱相约, 第二高的产量而比猎获级低一点的防御力
  • 妄想级/霍克级: 矿石仓库就如现在的仓库容量一样, 低至中等的防御, 但最高产量. 适合于团体操作, 玩家投入其它工业舰和护卫船只作支援

采矿护卫的概念设计图

我们还记得, 某些玩家只会看着那些技能需求. 我们对现在的技能需求不太满意, 霍克级只是比妄想级多几个小时而已. 所以在这些更新中, 所有T1 采矿驳船将只需要采矿驳船操作理论1级.

我们将加入新采矿护卫技能4级为采矿驳船的前置技能, 但请记着我们的座右铭: if you could fly it before, you can fly it now. 如果你之前可以用这部船, 更新后你也能用

因应这个前置技能的插入, 玩家之前若已经训练了采矿驳船技能的话, 将不需要再训练采矿护卫技能去驾驶采矿驳船



Destroyer of Worlds
驱逐舰是我们平衡舰船的下一个级别. 在Crucible 已经对驱逐舰作出了一些变动, 但它们仍需要更多的修饰. 我们仍需要在它们之前作出更多平衡, 就如长尾鲛级 和 促进级 相对于 强制者级 和 海燕级 特别突出.

我们另外有一个方案, 就如战列巡洋舰用于作为团体作战支援, 我们也想为驱逐舰加入新定位. DUST 514 快将面世, 而我们希望将二款游戏融合于同一个宇宙, 它们都将会得到一些轨道轰炸能力的加成, 这将令到它们比现在更热门

但等一下, 还有更多. 现在驱逐舰只有四款实在有点少. 所以我们构思加入新型Tech 1 驱逐舰去包含一些原本缺少的定位. 即是: 艾玛/盖伦特将加入无人机舰船, 而加达里,米玛塔尔加入导弹舰船


They rebelled, they evolved. They have a plan.
所以, 你们在问以上的种种在甚么时侯推出? 这些将会在冬季资料片推出, 也为我们明年重新定位Tech 1 巡洋舰和战列巡洋舰带来了清晰的方向, 如果进展顺利的话, 可以更快进行它们的改造研究

还有一项注意事项, 在之前的dev blog - Inferno : 船只技能,定位变更提到有关驱逐舰和战列巡洋舰技能的改动将不会在冬季资料片有所实装, 这些改动应该会在这二种船只平衡设定完成后才开始


以上就是对舰船平衡的更新了, 一如以往, 我们会在Features & Ideas Discussion张贴文章征集大家的意见.