Inferno : PvE (入侵+自由无人机)

原帖 : EVE Online by CCP Affinity @ Team Five 0

以下是有关PvE的更新
在Crucible 1.5 (于2012年3月13日更新),加入了3种死亡空间,这就令到EVE中有齐了1/10 至10/10 海盗死亡空间了。

入侵一直都是在论坛的讨论热点,现在将会有一点小改变.
在收集了玩家对入侵的回应后,我们决定令到入侵共本中的增援更多元化,但又不会影响到原来的难度。结果是我们把NPC 结集不同的群组,另外把"种子怪" (则把这NPC击毁的话会唤来下一波增援)由单一NPC 而至一个NPC组别。即是玩家要将要击杀该整波NPC才会召来下一波增援,不再是击杀某一个NPC。
除了更改增援的触发外,根据玩家的响应提到入侵的增援太易预测,所以我们也对每一波的增援加入更多随机NPC组合。现在玩家将不会可以预测到接下来所出现的是甚么NPC 了。
玩家的响应和服务器的统计也显示出 Vanguard sites 对于其它入侵的共本有更大的成本效益,所以我们下调了 Vanguard sites大约10% 的收益,希望这也会令到在高安的入侵时间也会长久一点。

我们花了很多时间去了解自由无人机,而最终我们决定将赏金机制也加入至自由无人机。而为了平冲, 无人机也将不会掉落合金,当然击杀它们的赏金是可观的。赏金将会维持无人机的价值而且也令到0.0地区的矿工更欢乐,在0.0 地区采矿将会是危险们又高收入的工作。


(譯者注 : Region = 星域 这图是介绍了对无人机设立赏金机制后,对其拥有的恒星系的实际安等变更比较)

随了以上的改变,我们也平衡了无人机地区的安全等级 (见上图). 接近帝国区的将会有较高安等,而远离的将有较低安等。这些改变都是为了令到无人机地区的经济更平衡,也减轻了对无人机地区的矿工所造成的压力,令到采矿变得更有价值。

我们希望以上的改变会对PvE 内容变得更丰富. 而近日内将会在Singularity 实装,期望玩家们能提出更多意见。