YC120.3:小改動

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大家好。

CCP Karkur 將會為大家介紹於3月更新中的小改動,亦會提及一下在過去數月一已經更新了的小改動項目。

距離上一次有關小改動的帖子已經有好一段時間,所以在講述一些最新的項目後,亦會回顧一下過去基於玩家建議而有作出過一些甚麼改動。

現在 CCP 亦繼續進行更多改善玩家生活體驗的小改動,透過不同渠道,收集各位熱情玩家們的意見,並在審視過時間及優先度後依次推出。

[hr]艦隊相關小改動

在3月更新中,CCP 回應了一些後勤玩家廣泛要求的小改動。

首先,玩家們可以在艦隊的關注列表中加入顏色標記分類了。

這功能應該能方便所有玩家,特別是那些後勤玩家,後勤人員能夠更清晰地分辨出在關注列表中那位是艦隊指揮,艦隊走位,其他後勤人員,旗艦成員,特種部隊等等等等。要為艦隊成員設置顏色標記,只需要在關注列表視窗的選項列表中進入"Color mode"的顏色設定模式,然後再在視窗中各對應人員上設定。




如果被其他玩家鎖定了,玩家通常會稱之為"being yellow boxed"(閃黃),一個黃色的邊框標記將會出現在鎖定你的玩家的太空圖標上。就如玩家們所知道,如果你看見太空中突然出現一大堆黃標閃動,那就代表你很有可能已經成為敵人的下一個目標了。但是,後勤人員,艦隊指揮,或其他艦隊重要成員,通常也會被自己艦隊成員所鎖定,例如後勤人員會預先鎖定重要目標以便能夠更即時作出反應及遙修支援。

為了讓玩家分辨出真正的被"閃黃"了,CCP 調整了艦隊成員對你的鎖定顯示,艦隊成員對你的鎖定邊框顏色將於艦隊成員的顏色標示相同而不是以往的黃色邊框。預設是紫色,但如果玩家們有修改艦隊成員所使用的顏色標示的話,該邊框亦會使用玩家所設定的顏色。(對,其實玩家也可以把艦隊成員用黃色標記的,嗯,嗯)

不論基於任何原因,如果艦隊成員對你攻擊了,那鎖定邊框則會一如以往變成紅色。




還有另一項幫助後勤玩家的小改動,艦隊遙修請求廣播中將添加請求者所駕駛的艦船名字。這亦是一個後勤玩家一直以來的訴求,讓後勤玩家能夠知道有甚麼艦船正受威脅,以便能決定那些目標需要優先支援,以及能判斷需要對他作出支援與否。




[hr]其他小改動

在某些團體,特別是攻略入侵的團體,指揮以標注方式廣播目標一直是常用技巧。一個很常被提到的請求是能夠把這廣播標注也標注在鎖定目標當中,所以 CCP 就應要求將之添加進去了。另外,CCP 還加入了移除標注的功能,讓玩家在手誤標錯了,或是戰術需要調整時能重新標注目標。




艦船裝備比較工具是很實用的工具,但有時很難在那一大堆屬性中找出裝備之間的不同,特別是有不同屬性在同級裝備之間是相同的情況下。

CCP 在比較工具中加入一個選項,讓玩家能夠過濾顯示所比較的屬性,只剩下有所不同的屬性供玩家剔選比較。希望能令玩家能更容易地找出裝備之間真正的不同。




太空建築在新伊甸中一直都佔有重要的一席,它們值得在星系信息中擁有自己的一項分頁顯示,而不是被通通扔到"Orbital Bodies(環繞天體)"當中(而事實上建築亦不屬於這類)。請注意,這分類搬遷會一如以往,只顯示玩家擁有相關權限的建築而已。


有很多玩家,其實很難去記着或翻查甚麼星系他們能進入而又不會被勢力NPC 所攻擊。為方便玩家得悉此信息,CCP 在玩家的安全等級提示中顯示出甚麼安全等級的星系玩家們需要注意。

[hr]還有其他小改動:

  • 艦船掃描器的結果將會按槽位排序
  • 公司信息視窗中的總部地點將會以連結方式顯示
  • 團體的信息視窗中的聲望圖標,將加入鼠標小提示顯示出該聲望的根據(例如玩家<>玩家,玩家<>公司,聯盟<>公司,等)
  • 市場訂單中"Duration(訂單時長)"選單長度增加,所有時長選擇將一併顯示而無需上下滾動瀏覽
  • 打撈無人機的"Salvage(打撈)"指令移至右鍵選單中的第一項
  • 工業視窗中的"Material input(原料投入)"及"Output(產出)"中加入體積信息小提示
  • 右鍵選單中"具有摧毀性"的選項將添加一個紅色的"!"於前方。希望能有助玩家分辨出"Reprocess(再生處理)"及"Repackage(打包重裝)"
  • 建築瀏覽視窗中的"My Structures(我的建築)"將添加以建築類型 或 星域 方式過濾選項
  • 穿梭機以及太空倉將會獲得 -90% 跳躍疲勞距離計算加成

[hr]過去已推出的小改動:
在 EVE Online : Lifeblood 版本中,CCP 亦推出一項有助玩家能更快認知大數目的小提示,在市場買賣訂單,合同或其他價格銀碼的顯示中加入相關的小提示。如果該數值超過 10k(一萬)的話,相關小提示將會顯示。例如:

  • 45343 => ≈ 45.3 thousand
  • 25000 => 25.0 thousand
  • 9999000 => ≈ 10.0 million
  • 15545640000 => ≈ 15.5 billion

除此之外,在其他位置亦加入此小提示幫助玩家,例如賣單或買單視窗中的總價格。如果玩家們覺得還有其他地方這小提示能幫上大忙的話,歡迎提出。

在 Lifeblood,CCP 亦添加了一款新的圓形選單,艦隊廣播圓形選單。玩家需要先在快捷鍵視窗中為此設定快捷鍵,然後按着該快捷鍵再呼叫出圓形選單以啟動此一層艦隊廣播的圓形選單。
為幫助玩家分辨一般圓形選單及艦隊廣播圓形選單,此艦隊廣播圓形選將會以艦隊顏色顯示(預設是紫色)。這圓形選單能幫助艦隊指揮廣播其指揮指令,例如廣播目標,躍遷,朝向等。另外,這亦容許一般艦隊成員能夠在點擊玩家自己艦船或太空中,以圓形選單方式廣播請求遙修支援。

在EVE Vegas 的串流直播"玩家建議配置"一節中有玩家提及到,在過濾選項中加入過濾掉那些自己沒有足夠技能去使用的艦船及配置。CCP 認為此是一個好提議,很快就實裝了。



最後,以下列出一些在過去一年中 CCP 與玩家們努力得出的小改動項目:

  • 如果有玩家邀請你加入艦隊,邀請信息視窗中包括該玩家的信息連結
  • 在艦隊統帥離開艦隊後,統帥位置會轉移至艦隊中次高層的玩家。玩家誰會在統帥離開後接任
  • 艦隊中隊及聯隊的人數限制擴大至最多:中隊 - 256人,聯隊 - 25中隊,艦隊 - 25聯隊。注意:艦隊人數上限仍然不變
  • 在建築中的艦隊成員會在"Fleet Composition(艦隊組成)"視窗中顯示為" Docked(停靠)"
  • 為 Warp(躍遷)/ Align(朝向)/ Jump(跳躍) 等廣播加入快捷鍵操作
  • 容許玩家自訂艦隊人數成員上限
  • 艦隊創建時可以選擇以儲存好的編制規格
  • 關注列表中的玩家加入其所駕駛艦船圖標
  • "Fleet Composition(艦隊組成)"更新延遲由 60秒減少至 20秒
  • 雙點擊關注列表中的玩家不會開啟該玩家的信息視窗
  • 對關注列表中的成員重新進行鎖定操作會選擇該玩家
  • 玩家把滑鼠指向關注列表中的成員的話,該成員的艦船圖標會高亮顯示,以便玩家能夠更快地在戰場中找到相關成員
  • 創建艦隊的玩家被預設放置於艦隊指揮位置,而不是以往的中隊指揮位置
  • 玩家離開艦隊後,艦隊視窗不會被自動關閉
  • 艦載機編隊中每部艦載機的血量計加入以顏色顯示其血量值
  • 礦石及冰礦採集無人機的小提示顯示中加入採集循環時間及產量
  • 加入'Launch Drones(釋放無人機)"快捷鍵。預設操作就如右鍵點擊無人機視窗,再選擇釋放無人機般。現在玩家可以選擇一組預設編組以便利用快捷鍵釋放
  • 擴至"Engage Drones(攻擊目標)"此無人機快捷鍵操作至應用於採礦無人機中以下達"Mine Repeatedly(重覆開採)"指令
  • 加入一系列艦載機的快捷鍵操作。預設並沒有安排任何按鍵,玩家需要主動編輯。
  • 改善對艦載機操作的指令傳達系統,使艦載機在高負載星系作戰中更不易卡住
  • 建築所釋放的艦載機編隊會內建築其中一個護衛艦所使用的出站口離開建築
  • 裝配管理視窗中的艦船名字添加連結方式顯示該艦船的信息視窗
  • 玩家可以選擇不再顯示在停用編組中的武器或裝備,或卸下編組中裝備時所出現的確認信息提示視窗
  • 裝配中過時不恰當的裝備以紅色小提示方式顯示
  • 模擬裝配中的對該裝配的小提示信息中加入顯示任何玩家缺失的技能
  • 增效劑/毒品能被儲存至艦船裝配中
  • 裝配視窗中的"Hulls & Fits"面版加入"Current Ship(目前艦船)"過濾選項
  • 裝配瀏覽視窗中的裝配右鍵選單中加入"Buy all"選項
  • 加闊錢包中交易明細中的"Item type(物品類別)"一欄,並加入"Clear(清除輸入)"選項
  • 公司錢包中交易明細中的"Member(成員)一欄加入"Clear(清除輸入)"選項
  • 忠誠點商店中加入以文字過濾顯示
  • 聯盟名字能與公司及星系般在聊天視窗中以連結搜尋方式連結
  • 添加聯系人中的"Message(信息)"一欄只在玩家勾選"Send notification(傳送通知)"時顯示
  • 物品能夠以拖動形式拖動至市場,及倉庫的搜尋欄中
  • 公司的歡迎信息中加入字數上限提示
  • 玩家名字可以被拖拉至"Deliver Items To(遞送至)",權限列表中的"Add Members(添加成員)",日程活動中的"Find Invitees(找尋邀請者)"中
  • 玩家可以編寫建築的"個人信息",以便供其他玩家得悉有關此建築的資訊
  • 文字輸入視窗中的字數限制包括計算 html 的字數
  • 右鍵裝填彈藥中的彈藥信息加入目前使用彈藥的剩餘彈藥數
  • 右鍵維修裝備選單中加入顯示需要多少 Nanite Repair Paste(納米體修復粘合劑)
  • 一些長循環時間裝備(Siege, Doomsdays, Cynos)等加入小提示顯示剩餘時間
  • 裝備維修進程會被保存,並在通過星門後繼續維修
  • 在 ESC 視窗的重置分頁中加入"重置艦船及艦載機 HUD"的功能
  • 玩家的僱佣記鍵中加入每間公司的逗留天數
  • 海關辦公室有正確的右鍵選單操作
  • 玩家可以以"複製 / 貼上"操作來把藍圖信息填入工業視窗中瀏覽
  • 擴闊創建快遞合同時的"完全時間"欄目
  • 星門的"已選擇目標"視窗中包括目標星系的安全等級信息
  • "已選擇目標"的玩家及艦船圖案能夠被拖拉至聊天視窗中
  • 在公司投票頁面中投票不會造成其他所有投票明細疊起
  • 為減少通知信息的氾濫,在 6個月前設置的懸賞賞金被支付後不會再發出通知信息提示
  • 如果玩家進行遠距離克隆而會導致當前空間站克隆被摧毀的話,玩家將會收到提示顯示出將會被此操作所摧毀的克隆中的植入體信息,以提示玩家可能造成的誤操作
  • 在拆卸建築的克隆設施時,信息提示會顯示會有多少個克隆因此拆卸操作而被摧毀
  • 閉關撰寫郵件視窗時會彈出提示信息以確認閉關,以免錯誤閉關撰寫郵件而丟失未發送的內容
  • 移除植入體的確認信息提示視窗會顯示將要移除的植入體名字
  • 星座信息視窗中的星系信息會以字母順序排列
  • 倉庫視窗中加入預估價格欄
  • 倉庫視窗中加入以預估價格排序顯示
  • 如果聯盟或公司歷史已經有超過 100 個已完結戰爭,其"War history(戰爭歷史)"會加入以年份分類顯示
  • 批量購買視窗中的物品價格小提示信息中加入"打包總體積"
  • 測量探針的掃描結果加入顯示其體積
  • "Offer ISK(給予 ISK)"選項預設輸入 100ISK 而不是錢包內總金額
  • Kill Report 的"Fitting and Content(裝備與明細)"中的項目能夠複製至其他地方
  • 工業視窗中加入"購買欠缺材料"選項
  • 修改在工業視窗中複製原料信息所提取的文字格式,以便能應用於導入至"批量購買"功能。
  • 批量購買視窗中加入"導出批量購買清單","加入至市場快捷攔"等功能
  • 修復會導致在複製合同選項時同時會把玩家正在使用的艦船一同列入合同項目的問題
  • 任務據點中的艦船類型限制顯示會按艦船類型字母順序排列
  • 現在可以直接由公司位標中創建新位標,而不用以往役首先把公司位標複製一份至個人位標
  • 電容及護盾會在停靠至建築後完全回充
  • 增加合同的最大有效時長至 4星期

以上。

Fly safe o7

by CCP karkur[/font]

感谢翻译

这个标签功能是后勤玩家的福音啊

高亮:穿梭機以及太空倉將會獲得 -90% 跳躍疲勞距離計算加成