后勤组的强运舰安全驾驶经验谈
成稿于2025-03-23 适用于22.02版本
联盟后勤组是一群吃苦耐劳、愿意为联盟付出的兼职运输玩家,主要职能为公立基础设施的加油维护,并收集维护主权设施所需的殖民试剂。后勤组的招收门槛和基本运输单位是强运舰。我为后勤组工作近五年,在这里分享一些强运运输的游戏理解,希望能帮到新同僚以及其他运输玩家。第一次正经开贴,如果有格式错误请海涵。
第一部分 船体介绍
一、深层空间运输舰(强运舰)
1.舰队机库
运输舰操作 - 每升一级:5% 舰队机库容量加成
强运的基础货舱容量不大,取而代之的是舰队机库,后勤组要求四级船体技能60000方,满技能62500方。舰队机库的容量不受货柜扩容装备和船插的影响,解放了低槽和插槽,强运舰的强大性能由此而来。
2.机动性
A/C/G/M运载舰 - 每升一级:5% 舰船最大速度加成
特有加成:2+ 舰船跃迁核心强度加成,100% 加力微曲超载效果提升,90% 减少跳跃距离对产生跳跃疲劳的影响
-2反跳强度是重要能力,配合低槽跃迁稳定器再-2反跳强度,正常配置的长短反截击无法只靠反跳抓住你,碰上单浪巡洋可以当着他的面跳走。
强运的基础机动性极差,战巡同级船体,50推推力有限,裸船朝向时间18s左右,介于战列舰和小旗舰之间,速度和推子加成看看就好。
跳跃疲劳减免是工业舰的共同属性,但现版本固定诱导大大减少,准备泰坦和诱导对于工业舰来说太奢侈了,一般是货舰跳货才用得到,还有个冷知识:大鱼投送只能投四族T1工业,T2工业和昇威T1工业都不行,导致这个词条没啥大用。
3.防御力
A/C/G/M运载舰 – 每升一级:7.5% 装甲维修器维修量加成(A/G)/7.5% 护盾回充增量器回充量加成(C/M)
运输舰操作 - 每升一级:4% 装甲抗性加成(A/G)/4% 护盾抗性加成(C/M)
得益于更高的基础盾/甲量和T2舰船抗性,强运舰的裸船有效比T1工业舰好很多。自修量、超载效果、抗性三个防御词条看似很强,但由于工业舰船体先天CPU能栅不足,自修装实际防御力不如同数值一条防御加成的T1战巡,被抓一样秒躺,纯陷阱词条。飙车装和有效装的优劣和应用场景将在第三部分装配方案中细讲。
二、隐秘运输舰(偷运舰)
后勤组偶尔用到,比如不便使用强运跳货的奇怪位置建筑。
1.货舱
A/C/G/M运载舰 - 每升一级:5% 舰船货柜舱容量加成
特有加成:免疫货舱扫描
2.机动性
特有加成:可以装备隐秘行动隐形装置和隐秘诱导力场发生器,隐形装置重启延时降到5秒,75% 跃迁速度和跃迁加速加成,90% 减少跳跃距离对产生跳跃疲劳的影响
运输舰操作 - 每升一级:5% 跃迁速度和跃迁加速加成,20% 隐形装置的CPU需求降低
A/C/G/M运载舰 - 每升一级:5% 舰船最大速度加成
偷运和T1工业一样用的是基础货舱,受货柜扩容装备和船插的加成。虽然基础货舱容量有所提升,但少了两个低槽和一个改装槽,实际运力反而下降了,牺牲容量换来了更优秀的灵活性、跃迁速度和隐秘行动能力,由此衍生出两种运输思路和配装,即不带货柜灵活拉满的单号飙车土路运输和货柜塞满配合黑隐导管的多开小跳货。 “隐形装置重启延时降到5秒”是很有用的船体加成,可以保证你过门起跳时隐身CD已转完可再次开启,作为对比,隐轰的船体加成是“隐形装置重启延时降到15秒”,所以隐轰过门后需要等隐身CD转完再显形起跳,否则有被抓的风险。
船体加成中“免疫货舱扫描”意为货舱扫描结果永远为空。
三、昇威工业舰系列
2024年引入了新舰船树昇威工业舰,用于改善玩家主权设施维护者的游戏体验并为主权改版铺路,包括T1工业舰狂风级、强运舰湍流级和偷运舰洪水级,以及本文中不会提及的货舰雪崩级。2CP想做一条能扛能打的工业舰,个人评价狗屁不通,导弹加成挤占了本可以让这船更有用的加成,只能说PVP玩家拿到了新玩具。
注:舰船数据来自pyfa模拟裸船满技能
个人理解,由于狂风级基础设施舱比四族强运舰队机库略大,灵活性好手感优秀,成本低廉,技能要求低,还能升级到湍流级,因此应允许狂风作为新号过渡船型。
1.基础设施舱
基础设施舱容量给的还是很慷慨的,基础设施维护者的运力直接翻番。基础设施舱所能装载的基础设施相关物品包括:
殖民试剂Colony Reagents:岩浆气、等离子冰
昇威建筑Upwell Structures
建筑改装件Structure Rigs
建筑装备Structure Modules(含建筑服务装备)
屹立铁骑舰载机Standup Fighters
建筑弹药Structure Ammo(含建筑装备的脚本)
量子芯Quantum Cores
轨道天钩Orbital Skyhooks
定制框架Custom Gantrys(旧海关的“地基”)
主权建筑Sovereignty Structures
主权升级件Sovereighty Upgrades
卫星材料Moon Materials:仅指月矿元素,不包含粗反高反产物
燃料块Fuel Blocks
行星货物Planetary Commodities:种菜产物P0-P4
精炼冰矿产物Refined Ice Products:四族同位素、锶包、臭氧、重水
不属于上述类别但能装进基础设施舱的:行星指挥中心
2.偷天钩
船体加成中“可以绕过一般舰船限制,直接连接到轨道天钩试剂储藏库”是指:链接到试剂仓要求使用巡洋舰或更大的战斗舰船(包括旗舰),但特别地,昇威工业舰/货舰视为可链接舰船,使用昇威船链接试剂仓步骤与其他船一样,打掉试剂仓的盾,链接10分钟,折返跳捡走箱子。
第二部分 安全驾驶实操
在实操讲解前,有必要强调:所有的安全措施都只能提高生存率,“狼”和“羊”的博弈是动态的,确实存在必死局。因此,安全驾驶教学的目标是,用合理的isk和时间精力投入,达成相对较优解,而不是无限制堆叠成本一命通关。后勤组是有srp,没让你不长记性天天白给。
一、最有效的避险手段:前置眼睛号
前置眼睛号可以规避大部分的致命危险,比如堵门和收割队,提前发现危险永远是最好的避险手段。
侦查内容:本地有没有特殊NPC堵门怪,有几个白名,白名在做什么,常用船型和威胁度,有没有反隐身天象和建筑,入口星门有没有堵门和反隐身无人机/箱子阵,下一跳黄门有没有堵门,本地建筑上有没有泡泡,如何折返跳可以绕开泡泡等。推荐https://localthreat.xyz/ ,把本地ID列表复制进去一键分析。比如本地一白在偷ESS,那就可以无视他路过。
眼睛号要比运输号跑得快,这一条看似废话,但我真的有随便找个穿梭机探路结果没有飙车强运跑得快的经历。
眼睛号不应超过运输号两跳,避免预警过时失效。
眼睛号有局限性,无法预警纤维队、本地虫洞队;会被低安堵门埃拉兹+撞人小航/黑隐反制,在眼睛号离开星系、运输号即将落地过门时开诱导,刹不住车就死了。眼睛号还会占用一个号和相应的注意力资源,比如我的开工日常是四开强运同时跑四条线,再开四个眼睛号不现实。
二、很多很多pin点
pin点是在没有眼睛号时规避泡泡和堵门的次优策略。本地有白时不应该无脑跳星门、跳桥和建筑。现版本敌对使用泡泡收割,优先堵跳桥0m,其次是星门0m泡泡和星门连线100km泡泡,最后是星门跳本地最大建筑100km泡泡。当本地只有一个白名时,不要直接跳星门和跳桥,跳建筑是相对安全的,也可以跳黄门pin点,如果白名不在门上或者在堵星门100km,就可以直接过门跑路。当本地白名较多时,本地最大建筑也不安全,应该跳小建筑或者安全点,然后发预警呼叫反收割。
pin点应当离星门/跳桥150km以上,不应在星门/跳桥连线、星门/跳桥与建筑连线、建筑与建筑连线上,不应在星门/跳桥正上/下方(避免pin点撞车)。
pin点应该覆盖你的活动区域。
pin点文件夹应该完全私有,任何人都没有理由在不下针的情况下跳脸,不要向其他人索取pin点。
三、遇险逃生技术
1.一轮推起跳、假隐跳
强运裸船朝向时间高达18s,在门上逗留越长时间越容易被抓,因此在本地安全时应开一轮微曲起跳,可以把起跳时间压缩至10s左右。所有强运均可一轮微曲起跳。有皮球纳米的强运可以一轮加力8s起跳,受导航学技能影响,装几个以实操为准。
假隐跳原理是开启隐身瞬间船体就进入不可锁定状态,到隐身动画结束有约4s的时间可以开其他装备,利用时间差开一轮推,使船速达到常态满速的80%,解除隐身即可秒跳。
国内玩欧服受延迟影响,很难做到没有读条动画的完美假隐跳,但也够用了。隐身和推子哪个先开无所谓,稳定开出隐身即可。
克制假隐跳的方法就是破除隐身,隐身的生效条件是船体2000m内没有显形实体,所以可以在星门周围环绕12km放置无人机/箱子阵使强运无法隐身,也可以由有经验的高速小船/铁骑舰载机把隐身的强运撞出来并撞歪船头阻止跃迁。带个眼睛号可以预警无人机/箱子阵和小船堵门,无法应对隐身埃拉兹+撞人小航。
2.隐身刀
原理同假隐跳,用隐身打断堵门船的第一次尝试锁定,在隐身动画结束前开跳刀。需要注意的是,与开微曲不同,开跳刀会自动解除隐身,同时受到+150%信号半径惩罚,敌人锁你更快,有约6s可以给你上短反。只能应付既不会撞人又不会反复尝试锁定的菜鸡堵门队。
3.拦截失效装置
(1)拦截泡机制
拦截泡属于“电子战”分类的本质:当有舰船启动跃迁读条,跃迁方向和跃迁目标处于拦截泡的干扰范围内时,对其跃迁目标进行一次篡改,使其落在泡泡边缘。
拦截泡的详细机制可以结合视频[EVE]机电⑨课基础教程第一章,机动作战_游戏热门视频 理解,12:27-19:39。
舰船在泡泡内:阻止跃迁
舰船在泡泡外,跃迁方向指向泡泡,跃迁目标位于泡泡中心500km内:被拦
舰船在泡泡外,跃迁方向指向泡泡,跃迁目标位于泡泡中心500km外:不被拦
舰船在泡泡外,跃迁方向不指向泡泡:不被吸
距离泡泡<150km+泡泡半径,跃迁方向指向泡泡,跃迁目标位于泡泡中心500km内:阻止跃迁
距离泡泡>150km+泡泡半径,跃迁方向指向泡泡,跃迁目标位于泡泡中心500km内:被拦
(2)拦截失效装置机制
基本机制:在拦截失效装置启动期间,持续免疫拦截泡对跃迁目标的篡改。
拦截失效装置可以在过门后1min隐身期间打开。
拦截失效装置可以在隐身动画结束前打开,且不会自动解除隐身。
拦截失效装置与ECM脉冲波或希格斯粒子锚同时装备时,即使后者点黑下线,拦截失效装置也会失效,这种失效仅在装配界面显示为黄色感叹号,拦截失效装置依然可以启用,但没有效果。
拦截失效装置的CD很长,T1白板型号的CD最短,为100s,持续时间10s,T2型CD最长,为150s,持续时间15s。
基于上述机制,存在以下结论:
①先启动跃迁再打泡泡,泡泡无效
②在拦截失效装置启动期间,启动跃迁-停船-再次跃迁,不影响拦截失效装置生效。实际情况可能是第一次跃迁被点住,开跃迁稳定后跳走。
③在拦截失效装置启动期间启动跃迁,跃迁途中拦截失效装置结束,不影响其生效。这一点在100AU+的超大星系较为明显。
④任何教你在工业舰上装ECM脉冲波保命的旧教程都不再可信。
⑤拦截失效装置是现版本工业舰保命的最强底牌,不可轻易动用。没有任何借口,跳门或跳桥前,必须保证拦截失效装置完好,避免门后被泡跳桥被泡。如果过门被泡,应该朝向本地建筑或安全点假隐跳+拦截失效,等待拦截失效CD转完再做行动,而不是跳黄门,你会被轻拦追击致死。
4.跃迁核心稳定器
启用时舰船跃迁核心强度+2,加上强运船体加成,一共4点跃迁稳定。单独用没啥用,你也不想赌对面有几点反吧,配合假隐跳使用为佳。
冷知识:在建筑上被点,没有开火倒计时,如果启用跃迁核心稳定器后跃迁核心强度大于等于反跳点数,则可以挂靠。
四、2CP最新力作——堵跳桥
3月12日大更新,在跳桥上被泡被点不能过桥,跳桥模型大缩水可以轻易被全泡住。根据堵门玩家反馈,轻拦+6点隐轰堵跳桥一天抓了十条有拦截失效装置的工业全部死光光。这下不得不好好研究下跳桥逃生了。
1.安全过跳桥
①进入跳桥星系,发现本地两白,假隐跳+拦截失效跳跳桥grid建筑或安全点。
②等待拦截失效CD。查zkb确认是否堵桥,心理建设有助冷静应对。
③保持挂靠满速朝向跳桥。
④起跳跳桥,轻拦隐轰显形,泡住跳桥,隐轰尝试锁定。
⑤发现泡泡,在跃迁途中就可以开拦截失效了,或者落地不要移动,不要Q,不要双击太空,你有10s的不可锁定时间,“被泡泡打断过桥”“在泡泡中再次发出过桥指令”以及“开启拦截失效装置”都不会导致不可锁定状态提前结束。在拦截失效生效期内过桥。千万不要尝试开拦截失效跳走,你起跳不可能比抓人船锁你快,被点住就真没救了。
⑥如果桥后也有泡泡,隐身刀搏命吧。这就是2CP给所有00玩家精心打造的送命桥,喜欢吗?
2.给跳桥加油
核心原则:在跳桥上逗留越久越危险
①给本侧跳桥加油:确认暂时安全、拦截失效完好的前提下跃迁跳桥加油,如果身边突然显形了轻拦隐轰,放弃加油开拦截失效直接过桥,喊反收割护航或者去找下一个待加油建筑。
②给对侧跳桥加油:一定要跳建筑折返回来,不要开推反贴跳桥,用时太久了,G强运和狂风要两轮推,湍流要三轮推,本地进白你就死。
五、了解你的敌人
小船队对强运威胁较大,一是擅长破隐身,二是行动迅速预警不及时。谷内固定刷新的小船队有两支,一支是半盏的审判队,一支是波哥八点半,这两支队伍都在+8晚上活动。另一个固定刷新威胁是隐投,熟练假隐跳可破:ph瑶光的隐轰在+8晚上,以抓刷怪船为主;前rote的纳瓦拉隐轰换了个马甲继续活动叫UFC,活动时间是+8周末上午-下午3点左右,4-H两跳内铺满,隐身埃拉兹堵门有啥抓啥杀单浪掠夺为主。避免在高危时段工作,在高危时段减少多开集中精力也是安全措施的一种。
第三部分 装配方案
在第一部分船体介绍中,我们已经排除了自修配置。现在我们来分析飙车配置和有效配置。
一、飙车配置
后勤组的工作是繁重的,为了提高效率早点下班,有必要飙车。换个思路,只要危险追不上我,我就是安全的。请在熟读第二部分安全驾驶实操后上车。
湍流参考配置:
[Torrent, 工具人减配]
Limited Hyperspatial Accelerator
Limited Hyperspatial Accelerator
Warp Core Stabilizer II
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Compact EM Shield Hardener
Medium Micro Jump Drive
Multispectrum Shield Hardener II
Medium Azeotropic Restrained Shield Extender
Multispectrum Shield Hardener II
Interdiction Nullifier II
Improved Cloaking Device II
[Empty High slot]
[Empty High slot]
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
首先带上必要的保命装备:拦截失效,隐身和50推,跳刀,跃迁稳定。拦截失效和跃迁稳定选用持续时间最长的T2型号,持续时间15s,可以覆盖假隐跳全过程。隐身用T2的,舰船最大速度惩罚较小,否则假隐跳会差一丝速度。在把必要的保命装备装上后,把剩余低槽和改装槽塞满跃迁加速。由于低槽已满没有皮球纳米,无需考虑10推一轮起跳。剩下的中槽随便塞点防御。
四族强运只推荐G族奥卡托级,3中6低槽位完美,三推+三跃迁加速+两纳米,飙车手感一流。跳桥改版后跳刀重回视野,让你在拦截失效被迫交掉后还能有最后的挣扎机会。其余三族槽位问题建议A>M>C,配置自己参照着配。
[Occator, 飙]
Damage Control II
Nanofiber Internal Structure II
Limited Hyperspatial Accelerator
Limited Hyperspatial Accelerator
Limited Hyperspatial Accelerator
Warp Core Stabilizer II
10MN Y-S8 Compact Afterburner
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Medium Micro Jump Drive
Improved Cloaking Device II
Interdiction Nullifier II
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
狂风级作为T1过渡船型,基础设施舱比四族强运舰队机库略大,手感与奥卡托级相近,非常灵活。缺点是不能装跳刀,跳桥两头抓必死。
[Squall, 工具人]
Limited Hyperspatial Accelerator
Limited Hyperspatial Accelerator
Limited Hyperspatial Accelerator
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Multispectrum Shield Hardener II
Large Azeotropic Restrained Shield Extender
Multispectrum Shield Hardener II
10MN Y-S8 Compact Afterburner
Interdiction Nullifier II
Improved Cloaking Device II
[Empty High slot]
[Empty High slot]
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II
当你有一定飙车经验,觉得可以苟很久时,应当把低槽跃迁加速换成尖端型,并配备中级统御蛋1-5号+跃迁加速615脑插。基础型只能算提高工作效率,带蛋加钱才能跑赢大部分收割队。中统6号纯沸物,别买。
二、有效配置
在高安,神装高蛋有效强运是可行的,因为会有统合部帮你杀光强暴者,你只需要超载抗住不到一分钟,即使翻车,蛋也能跑掉。但在00,敌人不会自己消失,救援需要时间,神装高蛋有效意义不大,除非你背后有一队随叫随到的黑隐等你亮工业诱导,这种情况你自己的有效也没那么重要了,白蛋T2抗即可,已经比正常白蛋力场侦察舰硬了。该带的跑路保命装还是要带的,你也不想每过一个门都被抓一次亮一次诱导吧。
参考配置:
[Torrent, 带灯]
Co-Processor II
Signal Amplifier II
'Halcyon' Core Equalizer I
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Initiated Compact Warp Disruptor
Multispectrum Shield Hardener II
Multispectrum Shield Hardener II
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Large F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Industrial Cynosural Field Generator
Compact Interdiction Nullifier
Improved Cloaking Device II
[Empty High slot]
Medium Core Defense Field Extender II
Medium Ancillary Current Router II
这个配置的CPU非常紧缺,改装余地不大。T2隐身很重要,因为没有槽位给皮球纳米,T1隐身衍生推假隐跳会差一丝速度,要么升级T2隐身降低隐身速度惩罚,要么深渊推,要么每次都预超载推。拦截失效装置和跃迁稳定降级紧凑省CPU缩短CD,反正真被敌人泡了亮诱导就是。带了信号放大器锁定距离也只有23km,假装自己能点住人,实际还得靠后手黑隐。
四族强运不推荐有效配置,因为只有2高槽。
三、偷天钩配置
后勤组新业务,不懂。可以单开昇威工业带导弹清怪,也可以双开一条清怪不太痛苦的pvp船。无论如何推荐带齐跑路装。

