萌新关于提高刷怪挖矿安全度瞎逼逼

通过几次损鲸鱼和大航事件发现,我们遭受的重大损失,均来源于SOLAR有组织的投送,(两次大量常规战列投送,最近一次无畏投送),基于这种有组织、有规模的迅速入场击杀价值目标的战术,甚至反杀我方舰队(毛子的泰坦均损于想反杀),我方常常处于被动。毛子的舰队规模和突然入场是他们的优势。

常规应对:

从规模上压制。SOLAR入场多少,我们入场的比他们更多,经过几次数据分析,我们每次的规模投送救援,都没有挽回鲸鱼群的生命,SOLAR都做到了击杀后的撤离,击杀泰坦事件只是他们的严重失误,属于偶然。
数据显示,这种救援方式无效。

萌新建议:

主权反诱导装置,预先配置旗舰,常规迅速增援。

借鉴我们开反诱导,堵星门,守星城的成功,萌新建议可以把这种防御战术用在保护主权星系PVE作业。作业星系及临近星系,开启反诱导,阻止SOLAR投送。SOLAR若要大规模投送,必须先用小规模舰队击毁我方反诱导装置,然后才能投送。我们只要防止反诱导装置被破坏,即可阻敌于星门外,给PVE舰队脱离创造时机。

可能有人会问,开了反诱导,我们的旗舰部队也不能投送了。

萌新建议在重点PVE作业星系,我方可以预先配置少量旗舰,敌对来了,旗舰驾驶员上个号,救援人员远克,就能形成我方用旗舰部队拖延和打击敌对常规部队的有力局面。
在前方旗舰的牵制下,后面常规部队边组织,边移动,利用桥跳迅速到达战斗星系增援。
因为克制了敌对的投送,敌对的舰队情况就不会发生变化,而我们的舰队情况,敌方是不清楚的。那么,我们就发挥了主权功能,获得了主场优势。

下个版本,增加了旗舰远距离作战能力,可能会爆发高级别的战争。作为刚刚进入发展阶段的我们,必然会收到影响,只有有了坚定的防御能力,优秀的防御战术,我们才能不会其他势力胁迫,才有自己独立的外交,才是名副其实的华人社区。

那么问题来了。
什么叫重点PVE作业星系?
鲸鱼队算,大航算,小航算不算?
要在多少个星系备FAX?
支援人员的远客CD要不要计算?
明明一个cyno就能救到的事情不要弄得太复杂。
PVE的是玩家,救援的也是玩家,为什么前者的安全一定要后者铺大量fax来保证?
如果每一条大鲸鱼都自备一条小号FAX在本地,那就当我什么都没说过,不过这样的话还要什么反诱导,开个cyno怕不是20-30fax跳进来。

不能全面覆盖反诱导的原因在之前几个帖子里讲的很明白了。
反诱导不能停黑隐投送这件事在之前几个帖子里讲的也很明白了。
没有救援cyno,黑隐队吃鱼很容易的事情在之前几个帖子里也是讲的很明白了。

数据救援无效怕是把救下来的几次给吃了不成。

对旗舰级别最好的救援方式就是随时存在的救援舰队。
没有自备FAX的话横竖都是个死字。

提供种防御思路一起探讨。

我理解防守的目的是减少我方损失,阻止对方发起进攻,比如我方的星城防守战就是非常成功。如果敌方硬要攻,就让他们遭受惨痛损失,比如星门阻击战。

如果想以防守为诱饵,消耗对方实力,那是进攻思维。

如果能做到攻防兼顾,当然好,但是翻翻最近的案例,我们想要想保护的目标大多被击毁,事后的胜利只是因为敌对的失误,敌对是会变的。


前几次被投,我方没有FAX的出场,既然都没有FAX,那就接受没有FAX的局面。
作为防守方,力求发挥防守方的优势,限制攻方的队形展开和突然性是常规的防守思路,长城就是为此而建,反诱导系统就是长城。
如果敞开区域,双方都能投,对方还先投,有预谋的投,防守就会很被动。

做个比喻,草原上牧羊,狼群突然出现吃了羊,牧人赶到杀了狼,也就是个平手。结果真是开心了狼和牧人,苦了羊。如果羊被吃,狼跑了,牧人被咬了,那真是悲惨。所以,亡羊补牢,扎紧篱笆防止狼。

我理解的作业区是大鲸鱼群作业区,低安等的大星系刷怪作业区。
至于谁埋旗舰,谁远克,自家军团肯定不在话下。
兄弟部队救援,可以有茶水,可以有基情。如果既没有钱,又没有高潮,谁会天天和你睡。当然唇亡齿寒,养虎为患的道理大家都懂,只是容易被眼前的小算盘摇死。

问题终究在没有fax。
你说的跟下了反诱导就不用fax一样。

无论是否有反诱导,敌方投送/黑隐投送永远是比我方常规具有更高机动的。
无论是否有反诱导,敌方投送/黑隐投送永远是有组织,有预谋的。

反诱导无法解决上述问题,它不是长城。
长城放在现在的战斗中,也无法阻止远距离打击和空投作战单位。

它无法把对方的火力压缩到无法吃旗舰的数值之下,
但它能把我方的支援速度限制到过门级别,
把唯一提升我方机动能力的手段限制住。

按照正确配置配装,携带诱导,FAX常驻是最佳的解决办法。

星城为什么反诱导能阻止对方进攻?
对方要进旗舰。
吃一条鱼要进旗舰嘛?
不用。

问题终究在没有fax。
你说的跟下了反诱导就不用fax一样。
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区别就在于此,敌方想要投送,就必须干掉反诱导装置。反诱导装置就等于是FAX在抗伤害。

反诱导装置1M的盾,15M的甲,一共可能承受16M的输出量,可以被修,周围可以部署防御建筑,再配置几艘防空巡洋舰挂机,阻止隐轰来破坏即可。

我也认同FAX非常重要,但是FAX本身不能用于成产,而且又吃技能,目前阶段数量少是事实,所以要寻找FAX替代方案。

有限的FAX驾驶员就应该机动使用,发挥最大的能效,而不是固定点的布置。固定的点就交给可以固定的东西运作。


你可以谈谈使用反诱导的弊端,很多人包括我,都不熟悉。

昨天SOLAR跳了旗舰,吃了一艘大航。
跳100艘常规等于跳旗舰。

我研究的对象是一群鱼和一个刷怪星系。
一条鱼,一艘航母,独自一个星系里,本来就是个人行为,自行机制。
反过来说,敌方如果消耗大量人力来抓个小目标,而放弃大目标,放弃生产,他们并不赚到什么。

反诱导的弊端从一开始就在说……
已经说到了第几个帖子了?
我想我说的已经很明确了:
黑隐队想吃旗舰不需要打反诱导,
反诱导上线不等于不需要fax
反诱导上线等于常规+旗舰没有快速机动的方法。

一群鱼在一个刷怪星系的情况时,反诱导一直是常在的
从1L附近FQQ口袋的那段时间开始,就是开服后旗舰进入后,开启反诱导。
但是反诱导是无法平铺的,旗舰要机动,常规要投送。
随着刷怪旗舰越来越多,需要照顾的星系也是会越来越多的,一个星系最多能养那么几个刷怪航,了不得了。

完全无法理解你的逻辑:
“有限的FAX驾驶员就应该机动使用,发挥最大的能效,而不是固定点的布置。固定的点就交给可以固定的东西运作。”
机动使用需要的是什么?就是你想要的反诱导所限制的cyno啊。

看来楼主主要是没意识到大量铺号待命的成本问题,每一个常规号假设不带命而是在vni刷怪,一小时成本就是四千五百万左右,一个fax号可以小航刷怪却在待机,一小时成本就是1.2到1.5亿。如果留下诱导窗口,每条大鲸鱼最多每小时只需要有一条fax,其余的救援舰队成员可以就近刷怪,随时准备投送,也就是每小时成本最多1.5亿。
如果说安置反诱导的话,且不说fax的数量问题,按三个作业星系,每个星系5条fax假设,因为作业星系基本已经饱和,fax驾驶员没有待机时的刷怪点,单15个fax账号每小时成本将超过20亿,每天作业五小时对fax驾驶员就是100亿的成本。
算上反诱导pos燃料,常归走门的时间成本,对于本以经济拮据的联盟雪上加霜。
再加上常规舰队无法通过泰坦投送而必须走门,反应时间将延长数倍,且路线上敌对如果有防御泡泡,将基本见不到活鱼,结果就是鸡飞蛋打。

hnnn…就那几天那个被抓之后的反应和集结速度,吃屎是必然的。我觉得还是人口问题,散的太开了,刷怪的不爱来罢了。

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