目前Sisi上的突击/重突改动以及个人评价

[1月30日更新内容为红色]
[2月2日更新内容为原谅色]


目前测试服上的新式损控数据大概是这样的:

激活提供75的盾甲结构全抗,持续时间T2版本15秒,其余版本13秒
非激活情况下T2提供40%结构,10%甲,7.5%盾抗性,比起正常损控甲15%和盾12.5%稍显逊色
T1和衍生则是30%结构,7.5%甲,5%盾抗性,比起T1级别正常损控也略显逊色
CPU消耗T2要35,比正常损控的30高了5点。
衍生版本的低装配版要24,节电版要28。
耗电T2版本35,低装配版本32,节电版26
冷却时间均为150秒。

评价:
防alpha神器。HAC(重突)可能因此翻身。因为有这个的存在,HAC不再需要堆砌大量的有效。
虽然13-15秒之后很有可能依然会被击毁,但是这迫使对方指挥转换目标或者同时攻击复数目标,大大降低了对面击杀HAC的速度


舰船部分
突击
基本上得到了速度buff,部分获得了加成改动甚至槽位变化
除去M族以外的速度方面buff是基础速度提升18%,质量下降10%
这意味着ACG三族的突击在速度上大概会提升约23%(根据基础质量有所区别)
转向方面,加速模块关闭时加快10%,约半秒
电容量上升30%

A族
Retribution
7.5%追踪速度变为5%射速 = 提升了33.33%DPS,提供了额外6点PG
评价:DPS的提升固然是好事,但是炮台耗电也提升了33.33% 本来就缺电的retribution现在更缺电了(划掉,多了30%电容)。速度的提升非常明显。突击损控对于retribution来说可能会比较头疼,CPU太吃紧了

Vengeance
除了速度其他没什么变化
评价:普通的提速,Vengeance其实改动前算还好的。但是关键性的输出不足的问题没有得到解决,buff又buff不到轻导没办法利用新的速度风筝。Rocket没有射程buff用不了Rage。裸船速度提升能够更好的帮你留住人,我比较在意的果然还是新损控的利用,Vengeance本身EHP不强,拥有抗性buff的它裸船有效还是拼不过同门师兄Retribution,感觉上收益可能也没有Retribution大吧

C族
Harpy
除了速度没什么改动
评价:Harpy曾经有一段时间作为某个meta的fleet ship来用,新损控对于它来说应该是个buff
装配依然会很吃紧,速度能帮上不少忙。

Hawk
除了速度没什么改动
评价:比起Harpy来说Hawk更适合solo
现在的话,可以用第一个中注盾抗一波,第二个中注盾抗一波,然后开新损控。
损控结束注盾也好了,solo可能会很强势。

G族
Enyo
除了速度没什么改动
评价:没有fitting buff?CCP你是认真的么?
话说回来疾速炮Enyo可能是唯一一个会被人在8km位置风筝死的突击?
不过现在可能没这个问题了,毕竟8km也有150的输出,坚持18秒=2700,非常强大。
而且速度高了些也不太容易被拉到8km了。

Ishkur
终于把傻逼的无人机挂仓容量buff内置在了船体上,换成了……7.5%的无人机追踪速度buff?
评价:有总比没有好。我是不太清楚这个7.5的无人机追踪速度buff能有多给力。近距离的时候,即便是小船的速度应该也没有办法规避大量的无人机伤害。而远距离的时候总感觉是无人机飞行速度更重要一点。总而言之是个buff,绿苍蝇一统江湖的年代已经一去不复返了。

M族
Wolf
裸船速度提升达到26%而不是其他船体的18%,所以微曲速度可能有30%左右的提升
评价:emmmmmmmmmmm变得很快。稳健的一个buff

Jaguar
完全重做
速度方面提升不是非常明显毕竟Jaguar本身速度就快,大概只有13.5%
加成变成了导弹向
导弹爆炸速度5%(每级
导弹伤害5%(每级
导弹架子循环时间减少5%(每级
7.5%盾修量(每级
增加了额外的无人机:10带宽,20挂仓
4高5中3低,3架子1炮台位,计算下来等效导弹架子数为5,比Vengeance还tm低……
评价:
【新评价】获得了额外的10带宽无人机以后它的输出会和目前的vengeance差不多。速度有优势,可以当一个伪截击/补抓手。会比较有意思。
【初始评价】我感觉会很弱势……伤害太低了,2弹道带伤害插用rage=181。不太能够明白定位在哪里。盾修量和这个爆炸半径的配合,外加糟糕的dps……虽然速度很快但是在其他人的提升都是18的时候它只有13.5……

重突:
目前没看到改动。

对于新损控的应用

看了下Lussy Lou的直播。他显然跟我一样对新重突带模块强开诱导很感兴趣……毕竟这个模块没说不能修。

不过当然还有其他的选项

  1. 舰队配置。
    重突曾经是舰队主力,但是最近战损比换不过新战巡。新来的损控应该能够提供一定的使用理由了。
    这个应该是没有什么争议的,尤其是T2新损控本身与原先的T2损控区别极小,应该没什么理由不用
    Cerb,Muninn,Sacrilege,Zealot,Ishtar,Eagle应该是有收益的几条,依次排列
    Vagabond,Deimos还是不适合舰队战

突击舰队配置的话……原先因为Jackdaw队的存在是不可行的
新损控的介入使得突击舰队重新回到人们的视野之中

这个应该会逼迫对方和重突队互换后勤?
具体效果果然还是要等实战

  1. Solo配置
    没有ewar resist。solo还是难
    总体来说得到输出buff的突击就一条,叫做retribution。然而这条船真的不适合solo……
    单对单,同级别(甚至打驱逐),突击现在都不太会虚了。
    Hawk吃这个buff吃的很开心,毕竟双注盾用完,在装填的时候可以靠这个熬过去。

重突solo方面原先强势的舰船跟这个的相性没有想象的好
Deimos基本上是到了结构一开,然后在16-18秒内可以恢复到满甲
Vegabond+超大注会非常尴尬,因为1-2圈就能满盾,大概是要配合双大注来使用,跟Hawk类似。

hawk我很喜欢开 可惜太慢了 得到buff很兴奋啊

高tidi情况下这模块很无解, OP. Cerb 癌症满天飞, yeah

Jaguar 感觉会变成专业tackle,比jj硬还有损控续命

它作为tackle,比截击弱势在三个点上
一,不免疫泡泡,这个非常关键
二,速度不足。现在的Jaguar没有Wolf快,但是即便是wolf+nano+overdrive也就4000的速度。在此之上,转向时间也是个隐藏的问题。
三,反跳没有抓人截击那个微弱的距离buff,更容易进入重毁的距离。

我预计它不会太好用。

我已经看到了以后我们的嘤嘤队里皇冠蜥们的惨状。。。

强开诱导还行

之前模块95%的抗性,的确可以拿来强开诱导
现在只剩75%了= =

单纯的YY一下。
我们现在在推广Eagle原本有很强的防御优势,然而推出了新的损控之后可能防御没有那么重要了,所以我大胆预言版本更新后的Eagle可能没有我们现在畅想的那么强

emmmm怎么说呢
Eagle虽然不是收益最大的,但是Eagle应该是唯一一个能确保开的出新损控的hhh

嗯,大家都一样硬,或许狂热会流行??还是为了让对来不及开损控,流行m族的?

话说新损控可以过载吗?能过载的话有啥功效?

我目前看好狂热=。=
或者以后大家排队枪毙的时候流行这种,先预锁定四到五个目标,然后开一炮骗损控再突然转火这种操作?

貌似是……不能

我觉得这玩意岂不是给了戴莫斯无双的机会QwQ
快进结构了,一个无敌,回来又是满甲的好汉。

150秒冷却,基本用不出第二次

虽然150秒冷却但我觉得这玩意只怕打普通巡洋一挑三甚至一挑五都是毫无问题的了QAQ

想太多了。
打3只的话按照一只200输出总计600,只要不到20秒你就得开损控,损控支撑最多15秒。在这个时间段内你的输出大概为250*35约等于8500,连一条都拼不掉。

zealot fleet会回归