《 从边缘到中心 —— EVE亚洲时区战略崛起及其使命 》

《从边缘到中心——EVE亚洲时区战略崛起及其使命》



大家好,由于现实繁忙,很久没有更新关于EVE的文章,在EVE中参加舰队也成了奢侈的事。许多朋友都在催更,本想写一篇《EVE地缘政治学》,地缘政治学应当成为各联盟制定联盟决策和外交政策的重要依据,着重研究EVE中联盟形成、发展和衰亡的规律。EVE世界里组织发展及裂解更替比现实里速度快,这些游戏中的经验对现实来说都是无价的。但下笔时心思总是围绕着亚洲时区的战略,就顺着思路往这个方向写了。本文有大量个人观点,抛砖引玉仅供参考。


在EVE里最吸引人的无疑是大规模的主权战。每一次战斗前的纵横捭阖、指挥官的钢铁雄心、大规模的舰队碰撞、震撼人心的超旗决战、胜负已决后政治利益分配及各组织间的分裂重组都令我沉醉于这个世界。巨剑大炮、星辰大海,这是男人的浪漫。

在很长一段时间里,EVE的主权格局都由欧洲时区及美洲时区决定。以语言来说,英语玩家及俄语玩家决定了整个EVE的主权。对于这样的EVE格局我作为个人是不满意的,我认为我们可以改变整个EVE的格局。

我们的使命是什么?
我个人的理解是:亚洲时区应该成为继欧洲时区、美洲时区之后的中心。中文玩家应该挑起亚洲时区战略崛起的重担,构建能容纳整个亚洲时区玩家活动的大型独立政治实体,同时在军事上组建一支在亚洲时区能够战胜任何对手的具有统治力的舰队保障生存空间


经过了无数玩家的奋斗,凝聚起以兄弟会、女娲、采星、游骑兵等中文联盟组成的以亚洲时区作为主要活动时间的中文社区杀出了一条血路,开辟了能够容纳整个亚洲时区玩家的生存空间。现在,亚洲时区再也不是一个可有可无的垃圾时间,亚洲时区的玩家终于不用再熬夜跟欧美时区的队伍或活动——这非常损耗中文玩家热情从而加速其永久离开EVE,而这是整个亚洲时区的损失与悲哀。中文社区终于给包括所有中文玩家在内的亚洲时区玩家提供一个在自己黄金时间段体验各种类型活动的大型平台和生态圈。亚洲时区具有了重要的战略意义,而我们,终于慢慢的从边缘来到中心。

中文社区地缘政治优势在EVE各时区联盟中绝无仅有。中文玩家的战略目标应当是在亚洲时区内建立一直在数量上具有统治力的常规舰队。利用时区优势从而保证整个亚洲时区的利益。

亚洲时区在EVE主权战格局中有着独特的定位,不能任意夸大和缩小。欧洲时区和美洲时区的联盟,因其拥有巨大的战略回旋空间而拥有超强的生存能力和超强的反侵略能力,它们是保证世界战略平衡的主角,是“真老虎”;但它们也为其巨大的0.0版图所拖累,它们又是“纸老虎”,其扩张和0.0控制能力是脆弱和不堪一击的。与欧洲时区和美洲时区的联盟不同,亚洲时区不是保证世界战略平衡的主角,却是决定主角间输赢的关键砝码。相对于欧洲时区和美洲时区而言,亚洲时区各联盟政治具有很强的整体性,对于两边平衡具有更为关键的作用;从某种意义上,也可以说中文社区在EVE主权变局中扮演着压垮骆驼的最后一根稻草的角色。
(备注:本小节内容和文字改编自《张文木:地缘政治的本质及其中国运用》)



围绕亚洲时区战略崛起这个核心目标,我们需要思考以下战略方向的选择:

1.慢慢把人口聚到1万人。容纳所有亚洲时区的玩家,其中特别需要注意接纳国服移民和新人。这2个群体对EVE有热情。尤其国服移民许多是经验丰富的老玩家,国服每一个老玩家的离开都是整个EVE的损失。

2.长期稳定的生存空间,比如天使、天蛇任务点;灼热星域、邪恶星域主权等。方便老玩家AFK之后重新回归会第一时间上手,同时能够使所有暂时失去活力的军团保存火种等到重新焕发生机的那一刻。近来不断有国服的军团入驻欧服并重燃生机,这些玩家都是发自内心真正热爱EVE的核心玩家。亚洲时区的崛起也会给国服军团入驻欧服提供足够的生存空间和发展平台。

3.主权应该选择在整个0.0星系数量最多的东方、战斗活跃的南方,灼热星域、邪恶星域作为0.0东部和南部交界处是不错的选择,既可依托柯尔斯星域海盗NPC主权永不沉没的航母作为战略纵深,周边主权又不是特别肥从而极大减轻了主权压力。此外距EVE历史上战斗最活跃的如卡彻星域、伊梅瑟亚星域不太远每隔一段时间能参与主权战保持自己的活力。

4.清楚亚洲时区实力边界在哪里,主权战需留有余地,避免因决策者或指挥官个人好恶与感情因素而过度透支联盟的战斗力、经济能力。同时也要避免过早深入0.0腹地,在人口没有达到1万人时过多深入0.0腹地可能会损耗战斗力。

5.制订政策既要有原则性,又要不失灵活性避免一刀切,尊重各军团自身文化。同时也应尊重除战斗成员外各种类型玩家,其中管理外交类玩家愿意花时间对联盟军团进行管理、后勤制造类玩家对运输和联盟编制船型制造有关键作用、社交互动类玩家对新人友好并能促进整个社区活跃,所有类型的玩家都会对整个亚洲时区起到积极作用。

6.尊重所有舰队指挥官FC,组织舰队时以指挥官为绝对权威,包括语音频道静音等给指挥官创造一个专注与战斗的舒适指挥环境。

7.宝刀先钝、好马先死,我们不能把社区最核心的管理员或指挥官活活累死。如果某位管理员或指挥官因在EVE里过多投入影响生活和工作,应建议其休息,平衡好现实和游戏。现实生活忙了或者带队累了就让他们去休息或者做一个F1 Monkey,等他们有时间有意愿再次活跃了也随时欢迎他们回来进行管理和带队。EVE是一个马拉松游戏,不是100米冲刺。现实生活永远应该放在第一位,反过来说,一个社区如果只依靠几个人也走不远,我们应该对所有社区成员建立人文关怀,尤其是需要给社区管理员和舰队指挥官退出和休息的空间。EVE是一个有魔力的游戏,我们的管理员和指挥官总会有一天再次对这个世界重燃热情。

8.所有的战斗以经济实力和后勤能力为基础。大规模舰队编制优先考量经济因素和实用性,以价廉物美、手长打得远、炮船为主,让新人打得爽同时补得起的船型为主。一场战斗如果明显无法对敌方舰队破防造成损失,当鸽就鸽。无论何时都要以常规舰队优先发展为主要思路,在人口增长和经济可以承受的范围内鼓励旗舰,在亚洲时区拥有常规和旗舰尚未碾压对手前需避免盲目选择超旗决战的跨越式发展思路。

9.永远不能产生抱大腿的想法,我们自己就是亚洲时区的大腿。坚持自我发展道路,避免被蓝加利益捆绑而影响自己的战略目标。清醒自己进攻不足、防守有余的现实,EVE的主力时区仍然是欧美时区,谨慎选择的欧美时区盟友。战略上避免两线作战,这个是指我们只能在亚洲时区内在一个点进行战斗,可以在一个点和多支敌方舰队作战。

10.不断利用欧美联盟及俄语联盟之间的地缘政治冲突矛盾逐步扩大影响力。对于蓝加,既要全力支持帮助他们站稳脚跟发展战斗力,也要随时准备他们离开之后接收其政治遗产;对于红减,既要认真对待,也要明白自己的实力边界在哪里,不要想着一棍子打死对手。说得再直白一点:所有的蓝加和红减,只是亚洲时区崛起的助力和垫脚石。一个好的外交战略,就是蓝加和红减均势,或者中文社区的加入可以决定两边的均势,只有在这种均势中自己才能不断发展壮大,让亚洲时区利益最大化。

11.孙子云:故三车之事,莫亲于间,赏莫厚于间,事莫密于间。若有余力中文社区需要建立自己独立的谍报体系,在欧美各大联盟之间遍布耳目。既可刺探虚实、把水搅浑、挑拨离间,又可锻炼英语、寓教于乐,实乃锻炼听力、提高英语成绩成为学霸的不二法门。自从玩上EVE,妈妈再也不用担心我的学习。

12.欧美时区由于时区关系对我们永远不构成真正的威胁;低安联盟由于没有政治能力和主权战能力也可以忽略不计。真正对亚洲时区有压力的只有俄语联盟,只要我们暂时不去动俄语联盟的租地他们不会来;高筑墙、广积粮,只有当我们的人口及舰队基数能在亚洲时区轻易碾压对方的时候再考虑入侵俄语联盟的核心利益区——租地。至少应等到社区人口发展到一万人。


最后,亚洲时区的战略崛起受益的并不仅仅是中文玩家,整个EVE都将因为亚洲时区的活跃而重新焕发生机,由于亚洲时区玩家这些新鲜血液变得更有活力,更加精彩。

往事越千年,魏武挥鞭。

有一天我们会带着满编银鹰队在亚洲时区扫除一切在眼前出现的东西,哪怕这东西是整个欧美时区的联合舰队。没有什么事情是一个满编银鹰队解决不了的,如果有,那就两队。



令狐聪
2017.9

挺好,支持

10000玩家啊 那时候会是一个什么光景

可以转载到贴吧吗?

欢迎转载 :slight_smile:

需要更多的国服移民!!

楼主指的亚洲时区是不是还包括澳洲和日本等邻近时区?让他们抱我们的大腿?好期待这一天的到来啊

不包括澳洲,包括日本。日本联盟应该会和我们维持很好的关系。

回归历史,东亚几千年都是我们为中心。
毕竟现实的经济基础也决定了eve的经济实力,后勤能力,活跃玩家数量。比方说,游戏里就不可能出现一个非洲联盟。
所以,我们成为亚洲时区的大腿是一个大概率事件。

这文章写得好
竟然预测了银鹰队