Lifeblood:Alpha 艦船平衡調整

大家好。

在這帖子中,CCP 將會分享一些有關近來開發團隊對艦船和裝備的研發細節,亦會重點介紹將於 10月更新的 Lifeblood 中所推出的內容。


平衡團隊?

先說一下有關日常平衡工作是如何進行,以及有甚麼改動。

有一點很重要的是,遊戲平衡是一項複雜,需要每一個不同領域團隊互相合作才能夠達成的事。不論開發成員是在研有關建築,活動,艦載,裝備,主權,甚至是新玩家體驗;都可以肯定會對經濟,對作戰形勢,對宇宙中不同的項目有或多或少的迴響。平衡工作需要經過仔細及廣泛的考慮,需要所有參與團隊不斷的努力,盡可能地仔細調整 EVE。

而現在,CCP 將對艦船及裝備相關的項目投入更多人力資源。CSM 一直建議為遊戲更快及更定期地推出平衡調整,CCP 亦同意現時是合適時侯增撥更多資源到此方面。另外 CCP 亦分配更多時間至開發新機制,新概念至不同的艦船及裝備上。這次不再開立一個新團隊,Team Size Matters 將會轉移其工作重心至此方向。

當然玩家們還可以見到其他 EVE 團隊的平衡調整工作,但在近來數月你們將會見到更多有關艦船及裝備的調整項目,以及一些新機制的引入。
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護衛艦,驅逐艦,巡洋艦調整

那接下來講述有關於 Lifeblood 更新中所推出的內容。這些調整旨在讓 Tech I 護衛艦,驅逐艦,巡洋艦上有更多不同選擇。


Rifter

Rifter 一直是 Minmatar 護衛艦中的熱門艦船(現在亦是),但面對各競爭者時表現並不理想。CCP 將會把其平時很少使用的空餘高槽轉移至低槽。希望能帶出一些甲抗以及火炮平台的選擇,以及與 Slasher 及 Breacher 區分開來。

  • -1 高槽
  • +1 低槽

Dragoon

Dragoon 是電容戰的專家,所以 CCP 並沒有打算大幅調整,但其表現上亦不達預期。CCP 將保持其定位時把一個高槽移至中槽,讓其有更多戰場操控以及電容裝配的選擇,配合其較緩慢的作戰風格。另外一些額外的裝配提升亦有所幫助。.

  • -1 高槽
  • +1 中槽
  • +5 CPU

Corax

Corax 的質量明顯比一般艦船重很多,CCP 將大幅下調其質量,不過仍然比第二重的驅逐艦多 50,000 kg。所增加的速度及機動性能將有助 Corax 更易駕駛。另外亦稍為微調 Corax 一點點護盾量。

  • -150,000 質量
  • +50 護盾量

Arbitrator

Arbitrator 正處於一個奇怪的位置,作為 Amarr 第二武器系統的代表,同時亦是電子戰艦船。CCP 將給予 Arbitrator 更多裝配空間以便在一般作戰時配合其電子戰支援的定位。另外亦提升其鎖定距離以讓電子支援能力能實際應用起來。Arbitrator 亦獲得一個導彈發射架使其更合適作為一艘導彈艦船。

  • +120 PG
  • +45 CPU
  • +1 導彈發射架
  • +20km 鎖定距離

Bellicose

Bellicose 的角色和 Arbitrator 相似,作為 Minmatar 第二武器的代表又同時是電子戰艦船。Bellicose 亦獲得更多的裝配空間以讓其更適合運用在不同作戰場合上,以及提升其鎖定距離以讓電子支援能力能實際應用起來。

  • 75 PG
  • +40 CPU
  • +20km 鎖定距離

Omen

雖然 Omen 在各方面都有潛質,但往往都面對裝配及電容的問題。CCP 將提升其裝配空間並給予其更大的電容量,即使沒有裝配注電器亦有更長作戰時間。

  • +75 PG
  • +15 CPU
  • +125 電容量
  • +39,000 電容回充速度 (每秒電容回充量不變)

Stabber

Stabber 總是在關鍵時侯掉鏈子,亦在其受歡迎程度上反映出來。話雖如此,Stabber 是一艘紥實的火力支援,使用的玩家都有非常高的擊殺效率。在考慮過不同選擇後,CCP 給予其"Tempest"式的調整,而不調整其槽位分佈。護衛駕駛員要小心了。

  • +2.5% 中型射彈炮台發射速度(總為每級 +7.5%)

Tristan

Tristan 一直都是小怪物一名。在很多場合上都提供了極具彈性及強悍的作戰性能。CCP 並不覺得它需要大幅調整,亦很高興看見一款艦船能有不少裝配策略及風格。小幅提升其質量以減慢其速度,讓其對手能更有希望去捕捉它。

  • +88,000 質量

Vexor

就如 Tristan,Vexor 亦因具彈性而非常受歡迎。在此情況下 CCP 認為 Vexor 作為無人機平台,在不需運用高槽武器之下,不需犧牲其火力就可以輕易配置出厚實的防禦。CCP 將下調其能量柵格輸出以針對一些極端防禦配置。

  • -100 PG

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下一階段

雖然這些調整不會解決所有艦船平衡問題,但希望在此次調整能展示 CCP 在未來平衡工作上的取態。目前 CCP 並未決定下一批的調整細節,但正在審視 Tech I 戰列巡洋艦,戰列艦,海盜及海軍勢力艦船,以及一些 Tech II 級別艦船如 突擊艦 以及 重型突擊艦。在有進一步細節時會向玩家公佈,亦希望在一些長期重塑工作及新型艦船開發的同時,會有更多更定期的調整。

期待玩家們的意見。


Fly Free!

by Team Size Matters

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T1 Cruiser Buff
Solo time, lets go!