新人向3,论截击护卫抓人船在小队中的作用

1,任务,截击和护卫在小队都是不可或缺的存在,充当前线伺候和小队中抓人的任务,还有就是在需要时拉出PING点,供舰队成员折返跳。(所谓PING点,就是可以供舰队成员在需要时可以跳到你身边,再跳其他地方的一个点,而大多数情况下,都是截击护卫这种高速船只来进行的操作,作用进可以折返跳来进行抓人,退,可以供大部队按时安全的一个位置,来选择撤退的路线的地方)

2:抓人,现如今版本,在OSY本地的防御战中,因为和敌对战斗的时候,截击护卫抓人船都是损失最大的一个类型,这和敌对专门用来打小船的配置有一定的原因,但还有一部分原因,是自身操作的问题,抓人,不只是开委屈冲他脸上两点就完事了,那只是最初级的情况,高等级的情况下,能在抓住敌对,而自身不死或者供队友跃迁到你旁边,来进行反跳后,你就可以选择是否脱离或者抓住另一个敌人。

在OSY本地反收割时,很多情况下,都是一窝蜂的反跳只抓一个敌人,而作为截击或者高速小船,需要的是大部队已经抓住最近的敌人后,你去选择抓住正在脱离的敌人,给火力船争取时间。击杀第一目标后,来进行击杀你当前反跳的目标。很多情况下,YY都会说,我抓住某某了,然后截击的作用就是在YY报告后,选择抓另一个人。

3,:抓人船的环绕,截击和护卫天生的高速度,使很多情况下可以选择高速环绕对方,超载反跳,使敌对跑不掉,也打不中你,一般的T1反跳距离是20KM,而你在开启委曲环绕对象在20KM时,因为委曲的作用,实际环绕情况肯定要超过20KM的,这时候,就要适当的超载绕断,让绕断时刻在你环绕对象身上,阻止对方跃迁跳走。而T2绕断是24KM,很多情况下,可能就是只差4KM,就能决定你是否能抓住敌对。所以喜欢开护卫或者有志小船的,T2反跳和导航学,都要补充。

4:截击和护卫抓人船,不是天生的就是送死的,很多的大神和老手,都喜欢玩小船,护卫 巡洋级别的船只,能够玩好,很不容易,最考验自身的操作,但玩好了,比那些火力船要来的更有帮助。因为人人都会F1开火,只要你本身技能和船只差距不是太大,输赢都可预判,而护卫之间的操作,可能就在转瞬之间的事情。
5,旧事重提,合理的使用超载选项,是PVP很关键的一点,抓人超载委曲,抓住后,超载委曲 绕频。根据对方的船型来判断环绕的距离和脱离的时间。等等。。。
啰嗦了这么多,其实,都存在一个练习的过程,护卫抓人船只,多练习多参加跟队,对自身的实际操作会有很大帮助。