Hyperion:Incursion(入侵)調整

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大家好, 以下將會由 CCP Foxfour 為大家介紹一下將在 8月26日推出的 Hyperion 中有關 Incursion(入侵)的改動。

減少入侵的再出現的時間

現在如果一個入侵被完成擊退的話,需要等待 24 至 48 小時才會有另一個入侵於同一個安全等級的地區出現。例如,如果所有在高安的入侵都在短時間內相繼被完成了的話,這代表會有一段時間於高安完全沒有入侵。

這改動是為了幫助那些入侵玩家,確保他們在上線時總會有入侵可以去參與。當然你可能要前往另一個地點,但至少有入侵可以供玩家參與。

仔細地說,CCP 將會減少入侵被完成後重新出現新入侵的最短及最長等待時間,由 24 至 48 小時 減少至 12 至 36 小時。
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改造 Scout site(偵察據點)

Scout site 是入侵之中供玩家參與最低級別的據點。在入侵剛推出時它們的設計是為了作為新嘗試入侵的玩家的一個入門據點。而在之後翻看了有關這據點的參與程度,誰在參與,以及和入侵玩家們討論後明顯指出 Scout site 未能達至它所設計的目的。Time for a rebalance!

在考慮過後 CCP 改變了 Scout site 的目的,由原本作為入侵的入門據點 改為 供玩家於等待加入 Vanguards site(先峰據點) 的艦隊時可以參與的據點,或者是沒有足夠隊員參與 Vanguards site 時可以去遊玩的據點。

為了達到這效果,CCP 把 Scout site 的獎勵由每名玩家 50,000 ISK, 50 LP 提升至 3,500,000 ISK, 400 LP。依然保持較 Vanguards site 差的收益。另外也調整了 Scout site 中 NPC 的種類及數目以平衡這收益。
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終結 NCN wall

如果你是經常參與 Assault site(突襲據點)的玩家,你應該聽過一個名詞"NCN wall"。意思是一個星系中的 Assault site 只有一種"Nation Communication Network - NCN(薩沙集成網絡)"。CCP 對此作出了調整,確保 Assault site 不會全都只有 NCN 據點。
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0.0 地區的 Vanguards site(先峰據點)

在 0.0 地區的入侵基本上和高安一樣。除了入侵的地區有所不同之外,另一個唯一的分別就是"獎勵"。0.0 入侵的每名玩家獎勵會多出 25%。這對於時刻要在 0.0 注意敵人的玩家來說是很合理的回報。但實際上不是。因為玩家在參與高安入侵時會更安全及能使用更昂貴的艦船及裝配。結果是 0.0 入侵進行得較緩慢而每小時收益少於 CCP 的預期。

CCP 當然可以就簡單地把 ISK 獎勵加大了就完事。但是有一個想法能更好地平衡 0.0 入侵。即是將參與 Vanguards site(先峰據點)的最大玩家數目由 10 增加至 15,而保持每位玩家的收益不變。更多玩家參與能提升總 DPS 輸出從而提升據點攻略速度。這既能提升 0.0 入侵的攻略速度至和高安同一水平,同時也能鼓勵更多玩家參與。

這改動只會影響 0.0 的 Vangaurd sites。在實裝後 CCP 將會密切監視看看有沒有達至達至預期效果。如果效果良好的話將會考慮也應用至其他據點甚至是低安區域。如果效果和預期相反的話也可以把改動撤回。





這些內容都已經在測試服供大家測試,也收到了很多非常好的意見。參考這些意見也對 Scout site 在 Hyperion 推出前作出了一整。EVE 在此 6星期更新流程的其中一個大優點是,在 Hyperion 中推出的內容,可以在接下來的一至二個版本中繼續完善。這是過往的更新過程很難做到的。

這是有關 Hyperion 中入侵的改動。希望你們喜歡。