Rubicon:全新角色選擇頁面

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大家好。

以下是Team Kuromaku 的 CCP Fear 為大家帶來將會於11月19日更新的Rubicon 中的全新角色選擇介面。這會向各位玩家帶來良好的第一印象以及更人性化。更甚的是,載入頁面將會更加快捷,讓玩家能更快地去爆船。


快捷及輕鬆使用

設計角色選擇頁面最重要的二個目的是快速載入以及提升玩家體驗。有了這二個目標後,對如何排定及構建設計的工作起了重要的作用。它將由項目的第一天一直帶領著各種細節上的發展,而又保持正確的方向。

CCP 相信進入EVE 的世界必須是沒有延遲,犹豫或要长时间的等待。所有工作都經過優化去令載入變得更快,所有設計都需要考慮載入時間的因素。

例如,在最初的設計草案中,因應很多玩家的要求,希望在預覽角色中能有全身影像。但是在開展工作時發現這會令載入的時間變長,而抵觸設計的主要目的,快速沒延遲的載入時間,所以就捨棄了這設計。在設計的過程中也一直遇到很多類似的取捨,而有一個清晰的目標十分有效地幫助 CCP 去集中設計最好的給玩家。




簡單是關鍵

改進玩家體驗是另一個最主要的目標。首先,CCP 把整個頁面精簡化,確保所有角色都有相同的比重,以及是畫面中最突出的部份。另外CCP 覺得其他角色的資訊對於玩家來說跟其角色頭像一樣重要。所以你們將能夠同一時間看見所有角色的信息,而不是現在每次只顯示一個角色的資訊。讓玩家能更容易去決定要登陸那一名角色人物。

另外就是一直強調的載入時間,玩家不需在不同角色之間糾結選擇那一個。每一名角色的資訊都會更易識別及安放得更易明白,讓玩家在一覽之間就能獲得所有信息。圖標使用更簡潔的版本,以暗示出任何在玩家上一次登陸後的改變。

而整個頁面的風格也配合著 CCP 希望帶給玩家的第一印象。與美術部門合併了一些設計工作的使用讓美術工程師能在任何時間把整個頁面的顏色等風格主題完全改動。這代表了在往後每一個版本更新都會角色選擇頁面的風格都會有顯著的分別。

而領取各項遊戲代碼或活動物品的系統也有所改造。玩家若有可以領取的物品,那畫面底部就會有一個可擴展面版去查看那些物品。每項物品都可以以拖拉的方式放到各角色上去領取。而領取物品的規則則不變,該角色需要停靠在空間站內,而領取的物品也只能被傳送至該停靠的空間站。

最後,角色選擇頁面也包含了有關PLEX,ETC及試玩帳號等的計時器,顯示角色的剩餘付費時間。也可以用於多角色技能訓練。


希望你們會喜歡這新的頁面。

by CCP Fear