Odyssey 1.1 : 圆形选单 + 无人机 + 其他UI小改动

在Odyssey 1.1, Team Pony Express,将会在不同的地方加入圆形选单的操作,另外也有一些UI的小改动。


在以下地方加入圆形选单的操作:

  • 舰队关注列表
  • 舰队成员列表
  • 路径上的正方形图标
  • 路径上的下一星系的名字
  • 人物与地方的位标
  • 恒星系图的位标

以下地方的圆形选单作出改动:

  • 在圆形选单的选项中加入距离选项
  • 在被圆形选单所打开的物品中加入指标,以显示它被打开(物品图标将会闪白,而在总览中是高亮显示)
  • 对不属于同一个恒星系的小行星,空间站,恒星系,卫星,星门的主要操作将会是建立航标(也套用在人物与地点中)
  • 移除对无人机圆形选单中的保存位标选项
  • 修正对无人机圆形选单中重复的选项
  • 跃迁至舰队成员的选项已修正,可正常运作
  • 如果点击的时间只很短,而滑鼠也没有移动(即是不使用圆形选单),那该点击将会被视为点击。 (例如选择一个目标)

无人机UI改动:

  • 无人机和无人机组可以由 “无人机挂仓” 拖拉到 “在太空中的无人机” 以释放无人机
  • 无人机和无人机组可以由 “在太空中的无人机​​” 拖拉到 “无人机挂仓” 以收纳无人机
  • 无人机可以被拖拉到已有的组别中,如果二个组别位于不同位置的话,无人机将会被释放/收纳,并且移动到该组别
  • 主要无人机组别 - “无人机挂仓” 和 “在太空中的无人机” 将不会随机被缩起
  • 小组别的透明度下调
  • 无人机和无人机组别的排序更改,所有没有被编组的无人机将会以字母先后排序,之后跟着是无人机组。 (以往只根据字母先后排序,这会令某部份未编组的无人机穿插出现在不同无人机组之间)

其他改动:

  • 现在可以由技能序列中拖拉技能到文字输入位置创建信息连结
  • 现在可以由人物技能列表中拖拉技能到文字输入位置创建信息连结
  • 跳跃时的视角调整更平滑
  • 物品信息视窗中的属性值将会于一行中显示