EVE Forever : UI 更新 - 圖示 Update @Carnyx 版本

@Updated Carnyx 版本

附上圖片來源 :
http://eveoganda.blogspot.hk/2015/06/rjs-icon-guide.html
https://www.flickr.com/photos/12832008@N04/17919565904



Update @12/3
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5573260#post5573260
在收集玩家意見後, 由於再調整和研究需時, 故此決定暫不在接著的 Scylla 中更新



http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/ui-modernization-icon-strategy/

大家好:

開發團隊最近幾周都忙於新項目的研發中,這也是當然的吧。不過,團隊中不同小組正在進行一個跨項目的工作-介面革新。

最近一個工作,是按照其功用及特徵,整合EVE內所有圖標。這計劃由於滔蓋差不多客戶端內每個地方,由物品圖示到介面圖示等等。目標是使到,不同的東西有自己的一個圖示。目前,先以太空及總覽圖示作開始吧。


目標是?

所有遊戲內的物品,按照其定位,功能及作用有其自己特有的圖標。


從哪裏開始好呢?

由艦船識別系統開始,各個噸位及尺寸的艦船都以有自己的圖標。計劃是在大家都接受之後,將其推展至遊戲內其他地方。這樣可以減輕大家對更換圖示所造成不適應的情況。圖示設計理念是使玩家一眼就能分別艦船級別。之前大家瀏覽全部圖示時,應該頗容易分辨它們。我們其實對圖示作出了微調及修改,使其不需要其他不同類型作比較,就能直接辨別出它們。不過主調沒有太大變動,始終大家也以習慣並已經認同。

艦船類別圖示-設計稿:

最新的圖示和現在在ISIS內的差不多一樣,但再進一步推廣至總覽上,使同樣的圖示不再出現在不同的東西上。

即是改了啥呢?

所有在總覽上的圖示,包括4大類別

艦船-所有可以移動/躍遷的人造物體
建築-不能移動/躍遷的人造物體
星體-太空中所有非人造物
其他-上述3類以外。


艦船

在處理艦船圖示之內,亦同時更換NPC的圖示,使得所有在太空中的艦船也使用同樣的基準。NPC的艦船除了顏色之外,右上角也有一個‘+’以資識別。例如部份NPC對於玩家是中立的,所以其圖標仍是白色,並加上‘+’來代表NPC。使用圖示外型不同而非顏色不同,以避免對部份色弱人士造成不便,當然對於正常人來說分辨外型會更容易

遊戲內的艦船類別圖示:




無人機

既然以有工具去改動圖示,那就連無人機的也改了。和艦船圖示相類的概念,無人機也按照其功能及定位而有不同的圖示(無人機也不全是壞蛋)

和艦船圖示類似,無人機按照其尺寸有其基礎圖示。右上角加上標示以辨別其不同的定位,功能或目的。玩家因此能一眼就看出無人機的功能,從而作出相應決定

無人機類別圖示-設計稿:

遊戲內的無人機類別圖示:




建築

最近對於建築一類,正進行廣泛的研究及審視。為免日後又要重新修改,這次一併把建築圖示也造了。以此為開端推行建築相關的大型計劃,不過並未有整個項目的確切時間表。在此也向大家介紹建築用的圖示。

建築類別圖示-設計稿(開發中):

遊戲內的建築類別圖示(開發中):

建築各項的名稱及類別種類等仍在開發及調整中。不過處理手法和艦船和無人機也是同理的。基本大家都能看得出這是個建築(圖示中一個向下的括號),外型則用以分辨定位,大小則代表尺寸。目前來說,圖示由小至大分別代表個人,公司及聯盟之用。不過要改的地方還多著呢。


天體

天體一類算是最有趣的類似。也不能因為它們全都是不同的東西就每個都用不同的圖示,免得過多圖示而眼花暸亂;而且其實有些也不一定要改新的。艦船,無人機及建築當然需要使用特別的圖示,使得玩家一看就能籨不同類別中辨別出來,但不同的星體呢?其實也不需要每個星球一類圖示吧。而且海洋行星和熔岩行星對於玩家在太空中也不會有太大戰術上的分別。同時也包括小行星帶及空間地點

不同恆星就不需要不同圖示了,至少恆星在目前也沒有甚麼功能。當然若果日後要改的話也沒甚麼問題。

蟲洞都會統一用一樣的圖示,不會按其大小及特徵等而不同。因為它是一個需要觀查和調查才知道的吧。這部份就不作修改了

其他

總覽上實在太多東西了,有些現在就沒問題的圖示就不去改了,其他有需要分別開來的才改成新的

那些沒改的圖示,有需要的話我們也會再探討一下如何改進。這次就先按照計劃,去改下圖內所提到的。當然也不是為改而改,始終部份大家已經習慣了。不過那些已經老掉牙的圖示也是要忍痛改了。希望長遠大家會對此感到滿意。




那看起來會是怎麼樣呢?

很好!對於物體互動,對抗及接觸方面都會相當有趣。當然,紙上談兵是不行的,測試服已經更新了圖示方案,大家可以去查看和嘗試一下,並發表意見。希望這次圖示更新能帶來正面的影響。要重新熟悉相信也要時間的,但長遠來說新圖示能使玩家更容易分辨太空中的物體

若果沒空上測試服的話,下圖是一張截圖。




日後

想知道更多,可以收聽 2 月 26 日的 o7 。裏面我們會詳細介紹新圖示的應用情況。

當圖示都完成微調工作,玩家也接受了之後,遊戲內其他層面也會逐步更改。對於第三方軟件開發者,我們也會在圖示正式登陸後,推出更新好的 IEC 壓縮檔。

以上。來自不同小組共同完成的UI更新項目,希望大家喜歡。歡迎在論壇上留言,或者到場參與在今年 Fanfest 內有關的講座和討論會。